Ostateczna manifestacja ciemności, Dystopia The Despondent jest uderzająco podobna pod względem wyglądu i specyfikacji (jest DARK Fiendem, a jej wymagania co do Przywołania obracają się wokół czterech potworów 1 poziomu) do Exodii.
I tak jak najpotężniejszy stwór w anime Yu-Gi-Oh!, Dystopia ma siłę rażenia, z którą niewielu pojedynkowiczów jest w stanie sobie poradzić.
Kolejny stwór o ATK 5000 DEF 5000, Exodia ma takie same statystyki jak Malefic Truth Dragon, ale podobnie jak Five-Headed Dragon, olbrzym jest odporny na efekty kart i nie może zostać zniszczony, choć tylko podczas Kroku Bitwy.
Choć Dystopia The Despondent ma kilka wad (potwór nie pozwala atakować innym potworom, które kontrolujesz), jej moc sprawia, że jest podstawą każdej talii Exodii, która szuka alternatywnych warunków zwycięstwa.
Dragon Master Knight
Folia dla Pięciogłowego Smoka, Dragon Master Knight – ostateczny symbol połączenia stylów walki Yugiego i Kaiby – posiada taką samą bazową ATK jak jego rywal DARK Dragon, ale ma przewagę dzięki efektowi zwiększania mocy.
Chociaż Dragon Master Knight jest trudny do przywołania (Niebieskooki Ultimate Dragon, który już posiada 4500 ATK, jest jednym z jego materiałów fuzyjnych), to jest więcej niż warty poświęcenia, aby przywołać tę bestię.
Ponad swoje bazowe 5000, Dragon Master Knight zyskuje dodatkowe 500 ATK za każdego innego smoka, którego kontrolujesz. Jako ŚWIATŁY potwór, Rycerz może przebić się przez obronę Pięciogłowego (i Pięciogłowego Ogniwa) Smoka i z łatwością zniszczyć swojego rywala.
New Order 13: Etheric Amon
Kolejny potwór LIGHT z bazowym współczynnikiem 5000 ATK, jego marne 4000 DEF jest łatwe do wybaczenia, gdy weźmie się pod uwagę zdolność New Order 13.
Najsilniejsza wróżka w grze, Etheric Amon jest Xyz Monsterem, który jest w stanie wchłonąć moc kart przeciwnika.
Zyskując 100 ATK za każdą dołączoną do niego kartę, Amon może szybko wchłonąć wystarczającą ilość kart, aby obezwładnić poprzednie karty na tej liście w mgnieniu oka.
Chociaż nie oferuje on żadnej ochrony przed efektami kart, jego zdolność do mullowania talii przeciwnika i zamieniania jego kart w materiały Xyz czyni z tego potwora ŚWIATŁA rangi 13 prawdziwą siłę, z którą należy się liczyć.
Skrzydlaty Smok z Ra
Uważany za najpotężniejszą z kart Boga Egiptu, Skrzydlaty Smok Ra był tak potężny, że Boska Bestia została wydana nie jako jedna, ale trzy oddzielne karty, z których każda skupiała się na innym aspekcie efektów Ra.
Podczas gdy The Winged Dragon Of Ra – Sphere Mode i Immortal Phoenix są potężnymi kartami na swoich własnych prawach, oryginalny The Winged Dragon Of Ra jest potencjalnym potworem o ATK 7900+, który może natychmiastowo pozbawić przeciwnika prawie wszystkich punktów życia.
A ? ATK potwora, Ra wysysa punkty życia gracza, aż zostanie mu ich tylko 100, a jego ATK równa się zabranym punktom życia. Oczywiście, pozostawienie siebie bezbronnego z tylko 100 Punktami Życia jest ryzykownym posunięciem, ale na czystym polu Ra może pomóc wygrać OTK.
Chimeratech Fortress Dragon
Potwór o ATK równym 0, Chimeratech Fortress Dragon jest najsłabszy na tej liście pod względem wydrukowanego ATK.
Jednakże ma również potencjał, by osiągnąć niemal nie do zatrzymania 12000 ATK.
Potwór fuzyjny, Chimeratech Fortress Dragon jest wyjątkowy, ponieważ gracz może użyć kart z obu stron pola jako Materiału. Co więcej, żyjąca Twierdza zyskuje 1000 ATK za każdą kartę użytą jako Materiał, a z minimalną liczbą 2 potworów i hipotetyczną maksymalną 12, Smok jest w stanie stać się naprawdę duży naprawdę szybko.
Pod warunkiem, że obaj gracze mają pole pełne potworów typu Maszyna, Chimeratech Fortress Dragon może być potężniejszy niż prawie każda inna karta na tej liście.
Slifer Podniebny Smok
Drugi Egipski Bóg na tej liście, Slifer Podniebny Smok jest prawdopodobnie bardziej niezawodny niż Ra.
Kolejny ? ATK potwora, ATK Slifera zależy od tego, ile kart gracz ma na ręce. Chociaż może się to różnić dość drastycznie, fakt, że Slifer nie musi narażać gracza na stratę przez marne Iskry, aby uzyskać aż 7000 ATK, oznacza, że przewyższa Ra każdego dnia.
Oczywiście, limit 7000 ATK ma zastosowanie tylko podczas ruchu przeciwnika, podczas gdy Slifer ma potencjalnie nieograniczone ATK podczas tury gracza – pod warunkiem, że ma on w ręku kilka akceleratorów losowania.
W większości przypadków, ATK Slifera dorównuje lub przewyższa większość potworów z tej listy, czyniąc Egipskiego Boga Yugi najpotężniejszym potworem w grze.
Ten Tysiąc Smok
Podpowiedź dla tego potwora jest w jego nazwie.
Kolejny potwór o ATK ? ATK Dziesięciotysięcznego Smoka staje się – zgadliście – zawrotną liczbą 10,000, pod warunkiem, że został on Specjalnie Przywołany przez swój własny efekt.
Prawdą jest, że wymóg ten nie jest trudny do spełnienia, ale Przywoływanie Potworów, których ATK i DEF przekracza 10,000 jest nieco ryzykowne, biorąc pod uwagę brak ochrony Smoka.
Jednakże, najpotężniejszy legalny potwór jest gwarantowanym zwycięzcą gry na otwartym polu, nawet atakując potwora o ATK 2000 wystarczy, aby zagwarantować OTK.
Chociaż byłby jeszcze potężniejszy, gdyby jego pierwotnie wydrukowane ATK wynosiło 10 000 (jeśli zostanie Specjalnie Przywołany w inny sposób, jego ATK i DEF wynoszą 0), Dziesięciotysięczny Smok wciąż jest tour de force i jest w stanie z łatwością zniszczyć wszystkie inne potwory z tej listy.
Don Thousand/Monster B & Don Thousand/Monster C
Chociaż Don Thousand/Monster B i Don Thousand/Monster C to różne karty o bardzo różnych punktach ATK, dzielą one ze sobą miejsce na tej liście, ponieważ żadna z nich nie jest legalna do gry turniejowej.
Oficjalne karty, potwory Don Thousand są potworami bez typu, używanymi tylko w Boss Duels, specjalnych i częściowo oskryptowanych pojedynkach, które biorą udział w wydarzeniach Yu-Gi-Oh! Day w Japonii.
Pomimo, że jest mało prawdopodobne, abyśmy kiedykolwiek zobaczyli legalne odpowiedniki Potworów Tysiąca Donów w grze turniejowej, to 10,000 wydrukowanego oryginalnego ATK Don Tysiąca Potworów/Monstera B jest widokiem wartym zobaczenia dla każdego fana tej gry.
Monster C jest jeszcze potężniejszy, szczycąc się niespotykanym dotąd 100,000 ATK. Podczas gdy sam Potwór C nie jest w stanie zadeklarować ATK, gwarantuje on automatyczną wygraną, jeśli przeciwnik nie podejmie walki, zmuszając graczy do zaatakowania Dona i sprawdzenia, czy przeżyje – lub w przeciwnym razie zasadniczo rezygnuje z pojedynku.
Powyżej znajduje się 10 najsilniejszych potworów (pod względem ATK). Proszę sprawdź nasz sklep, aby znaleźć więcej potężnych kart potworów.