Gry Pokémon zawsze miały tę silną zaletę, że były zbudowane na niezawodnej – choć zbyt bezpiecznej – formule. Dlatego gry serii, przynajmniej te podstawowe, mainline, wszystkie wahały się od dobrych do doskonałych. Jednakże, podczas gdy wszystkie są co najmniej dobre gry, istnieją wyraźne silniejsze i wyraźne słabsze wpisy do gier mainline.
Teraz z Pokémon Gold i Pokémon Silver osiągnęły 20 lat od wydania – najbardziej innowacyjne i śmiałe z gier w serii – nadszedł czas, aby spojrzeć na najmocniejsze gry w serii mainline do tej pory: Pokémon HeartGold i SoulSilver. Oto 10 powodów, dla których HeartGold i SoulSilver są najlepszymi grami w serii.
10 They’re Built On A Strong Foundation
Jest to jeden z kluczowych czynników decydujących o tym, dlaczego HeartGold i SoulSilver są najlepszymi z najlepszych we franczyzie Pokémon. Po pierwsze i najważniejsze, HeartGold i SoulSilver to remaki. To nie umniejsza ich prawowitości ani statusu świetnych gier w żaden sposób, ale pomaga zrozumieć fanom, dlaczego są tak dobre.
W ostatecznym rozrachunku są tak dobre, ponieważ zostały zbudowane na fundamencie lub podstawach ustanowionych przez oryginalne Gold i Silver. Gdyby gry były zestawem prostych remake’ów jeden do jednego z większą ilością gatunków do zebrania, byłyby przynajmniej dobrymi grami opartymi tylko na tym.
9 Many More Pokémon To Collect
Serie Pokémon zawsze ostatecznie sprowadzają się do różnych rodzajów gatunków Pokémonów, które możesz zbierać, walczyć i handlować. A ponieważ Pokémon HeartGold i SoulSilver zostały wydane w czwartej generacji serii – czyli w regionie Sinnoh – oznacza to, że istnieje w sumie 493 różnych gatunków, które można zebrać (czyli o 93 więcej niż w całym Sword and Shield, mind you).
To daje graczowi dużą różnorodność gatunków, które można napotkać w całych grach. Oczywiście, obejmuje to handel łącznością z innymi graczami, ale nadal jest godne uwagi, jak wiele gatunków jest teraz dostępnych w zaledwie dwóch grach, zwłaszcza w latach 2009 (Japonia) i 2010.
8 The Battle Frontier
Ulubioną przez fanów funkcją od czasu jej wprowadzenia w Pokémon Emerald w latach 2004 (Japonia) i 2005 było włączenie Battle Frontier. To dodał do większości post-game gracze mogą zaangażować się w po ukończeniu głównej historii, w tym pokonanie Elite Four. W dodatku, to również podrapało swędzenie trudności dla wielu fanów.
Seria, oczywiście, jest przede wszystkim serią, która ma przyciągnąć i zaangażować wszystkie grupy wiekowe. Nie oznacza to jednak, że powinny istnieć gry Pokémon, które są pozbawione wszelkich wyzwań. Battle Frontier dodał więcej zabawy i więcej wyzwań do ogólnego doświadczenia, dodając do gry wartość powtórzenia. To był mile widziany powrót dla fanów.
7 Podróżowanie z powrotem do Kanto
Możliwość podróżowania z powrotem do poprzedniego regionu musi być największą ulubioną cechą fanów w każdej grze Pokémon.ulubioną cechą każdej gry Pokémon i jeszcze nie powrócił od HeartGold i SoulSilver. Łatwo więc zrozumieć, dlaczego jest to prawdopodobnie najbardziej pożądana przez fanów funkcja, która ma powrócić.
Z pewnością dodała ona wiele do wartości powtórki i ogólnej zawartości po grze. HeartGold i SoulSilver, wraz z oryginalnymi grami generacji 2, są jedynymi grami, które posiadają tę funkcję i mają możliwość podróżowania przez (ponownie) przebudowane Kanto. To pozwoliło ci zobaczyć znajome twarze i zebrać osiem dodatkowych odznak, co w sumie daje 16 odznak.
6 Gym Leader And Elite Four Rematches
Po raz kolejny ten wpis rozwija to, jak dobre były post game w Pokémon HeartGold i SoulSilver. Dla wielu fanów, posiadanie dobrej i zdrowej ilości treści po grze jest kluczem do posiadania dobrego ogólnego doświadczenia z serią gier wideo.
Po walce z liderami gymów i Elitarną Czwórką, możesz wrócić i walczyć z każdym z nich ponownie. Podczas gdy musisz spełnić pewne warunki czasowe, aby ponownie walczyć z liderami siłowni, możesz z nimi walczyć, mając nowe i silniejsze drużyny niż wcześniej. To samo dotyczy Elitarnej Czwórki zaczynającej się w drugim podejściu, minus ograniczenia czasowe.
5 Więcej Legendarnych Wydarzeń Pokémon
W dawnych czasach głównej serii gier wideo, legendarne gatunki nie były po prostu przekazywane do ciebie przez Internet bez żadnego rodzaju mini kampanii lub historii do przejścia. W tym przypadku, Pokémon HeartGold i SoulSilver nie były wyjątkami. Gry, oczywiście, zawierały wydarzenia, aby złapać trzy legendarne bestie – Raikou, Entei, i Suicune, oraz legendarne postacie z okładki, Ho-Oh i Lugia.
Jednakże, dzięki rozbudowanej post-grze i faktowi, że te gry wyszły podczas czwartej generacji, kiedy istniały 493 gatunki, było mnóstwo wydarzeń, aby złapać legendarne postacie z poprzednich generacji w post-grze. Obejmowało to specjalne wydarzenie pozwalające na zdobycie mitycznego legendarnego Pokémona, Celebi.
4 More Species To Transfer Via Pal Park
A także. Wiążąc się z faktem, że istnieje teraz 493 gatunków do zebrania, gdy masz dex narodowy, Pal Park jest wystarczająco godna uwagi funkcja, aby mieć swój własny wpis. Jest to również cecha, która powinna zostać włączona do gier generacji 4.
Pal Park w HeartGold i SoulSilver znajduje się w Kanto, gdzie znajdowała się oryginalna Strefa Safari. Ta przydatna funkcja pozwalała na przenoszenie gatunków bezpośrednio z pudełka w grach generacji trzeciej, dając kolejny powód do grania i zbierania Pokémonów w ostatecznych doświadczeniach z gier Johto.
3 Bardziej rozbudowana Strefa Safari
Po raz pierwszy w regionie Johto, HeartGold i SoulSilver zawierały strefę safari. Były one kiedyś podstawą w głównej linii serii gier wideo. Strefa Safari w tych grach pojawiła się podczas głównej linii fabularnej i dała dostęp do Pokémonów pewnych typów, których nie można było znaleźć nigdzie indziej.
Strefa Safari była i jest zabawnym sposobem na uzyskanie dostępu do rzadkich gatunków. Na przykład, można tam było nawet znaleźć Larvitara, zamiast polegać wyłącznie na obszarze po grze, gdzie był on ekskluzywny.
2 Łączność z czwartą generacją
Jedną z najbardziej oczywistych korzyści płynących z tych gier jest czas, w którym zostały wydane. Zarówno HeartGold, jak i SoulSilver są kompatybilne z tytułami czwartej generacji, Diamond, Pearl i Platinum, dzięki czemu można się z nimi łączyć, walczyć i handlować.
To pozwoliło na dalszą dostępność do wielu gatunków, które były dostępne w tym czasie, jak również możliwości bardziej konkurencyjnej gry przeciwko różnym zespołom. Trzeba przyznać, że nie jest to zaskakująca cecha, ponieważ większość z głównych gier linii mają dobre opcje w zakresie łączności i kompatybilności. Niezależnie od tego, są to wspaniałe cechy, które warto mieć.
1 The Ultimate Final Boss
Nic nie krzyczy fanservice i nostalgia w najlepszy możliwy sposób jak ten wpis. Jest to doskonały przykład sequela do hitu franczyzy zestaw gier, w tym przypadku, Pokémon Red, Blue, Green, i Yellow, wykonane dobrze. Oryginalne gry Johto skapitalizowany na sukcesie poprzedników gier, dając najlepsze „tajne” końcowego bossa w grze i, prawdopodobnie, najlepszy boss walki w serii.
Wyobraź sobie niespodziankę dla każdego, kto idzie w ciemno do tych gier, widząc bohatera grali jako w pierwszym zestawie gier. Remaki tylko wzmocniły tę cechę, jeszcze bardziej wzmacniając jego drużynę.