Kett Archon wydaje się być głównym przeciwnikiem drużyny Pathfindera. Przedstawiając się, żąda, by drużyna Pathfinder „poddała się lub spłonęła.”
„Nie popełnij błędu – to podróż w jedną stronę.” – Spoilery do Mass Effect: Andromeda follow. |
Tło
W Imperium Kettów, Archon jest przywódcą grup kettów przydzielonych do konkretnych miejsc w galaktyce, których celem jest zbieranie nowych gatunków nadających się do wywyższenia i wysyłanie związanych z tym danych z powrotem na ich ojczystą planetę. Ten Archon dowodzi kontyngentem z Gromady Heleus. Utrzymuje on kontrolę nad gromadą od prawie siedemdziesięciu pięciu lat dzięki długim, cierpliwym strategiom i brutalnemu podporządkowaniu. Według angarów, Archont oślepił ich obietnicami przyjaźni i podarunkami, zanim zwrócił angarskich przywódców przeciwko sobie i nakazał podbój ich światów.
Mass Effect: Andromeda
Archon po raz pierwszy pojawia się na Habitacie 7 po pierwszym kontakcie kettów z ludźmi. Archon, bardzo zainteresowany dowiedzeniem się, w jaki sposób Alec Ryder uzyskał dostęp do monolitu Remnant, używa drona, by holograficznie odtworzyć ruchy człowieka wewnątrz procesora atmosferycznego.
Później flota Archona przechwytuje Tempesta po jego przybyciu do systemu Onaon i stawia statek naprzeciw Scourge. Archon żąda informacji, kto na statku uzyskał dostęp do skarbca Remnant. Tempestowi udaje się uciec jego flocie, z powodzeniem nawigując przez Scourge, w wyniku czego kilka statków Kettów zostaje zniszczonych przez anomalię podczas pościgu.
Później, Archont kontaktuje się z Kardynałem na Voeld w tym samym czasie, gdy Ryder i angarski Ruch Oporu atakują bazę Kardynała. Archont rozkazuje Kardynałowi przyprowadzić Moshae Sjefa bezpośrednio do niego, ale Ryder jest w stanie uratować angarskiego naukowca, zanim to się stanie.
Archon przechwytuje później salariańską arkę, Paarchero, i zaczyna eksperymentować na niektórych jej mieszkańcach, a także na krogańskich zwiadowcach. Gdy Pathfinder Ryder przybywa im na ratunek, Archonowi udaje się unieruchomić człowieka i jego oddział. Archon pobiera próbkę krwi od Rydera i jednocześnie wstrzykuje urządzenie do ich implantu SAM, po czym odchodzi.
Pathfinder uwalnia się ze stazy poprzez SAM tymczasowo ich zabijając, po czym dociera do sanktuarium Archona, gdzie trzyma muzeum pełne artefaktów Remnant. Archont, poprzez hologram, ogłasza, że SAM jest tym, co umożliwiło Ryderowi dostęp do technologii Remnant. Zamierza rozkazać swemu okrętowi flagowemu, by ostrzelał Arkę i Tempesta w celu uwięzienia Rydera, gdy Pathfinder Zevin Raeka uruchamia EMP, umożliwiając obu statkom ucieczkę.
Mimo ucieczki Rydera, Archon zyskał dostęp do przebłysków pamięci człowieka z czasów, gdy Pathfinder był klinicznie martwy. Primus przypomina Archonowi, że ich rozkazem było wywyższenie Gromady Heleus, a nie badanie Remnant, i że ich przełożeni kwestionują jego przywództwo. Archont stwierdza, że przejmując kontrolę nad Meridianem, kettowie mogliby zamieniać całe planety w pustkowia, co czyni go idealną bronią, by zmusić swoich wrogów do poddania się egzaltacji lub zmierzenia się z zagładą.
Ryder może napotkać na Elaaden walki między dwiema grupami kettów. Późniejsze śledztwo ujawnia, że grupa naukowców uważała, iż Archont zaczyna mieć „obsesję” na punkcie Remnant, blokując komunikację z ich ojczystą planetą i oddalając się od celu na Heleus. Manifesty sporządzone przez Primusa sugerują, że Archon zamierza być jedynym kontrolerem technologii Remnant i może otwarcie zbuntować się przeciwko ojczyźnie Kettów.
W tym samym czasie, gdy Ryderowi udaje się namierzyć lokalizację Meridiana na Khi Tasirze, Archon pojawia się za pośrednictwem hologramu, ujawniając, że przejął arkę Hyperion, aby odciąć połączenie SAM z Pathfinderem. Następnie przystępuje do schwytania rodzeństwa Rydera, który również posiadał implant SAM, którego potrzebuje, aby uzyskać dostęp do Meridian, choć nie przed bliźniakiem Rydera restartuje połączenie Pathfindera. Z Hyperionem prowadzącym swoją flotę, Archon przybywa na Meridian jako pierwszy, z Tempestem prowadzącym flotę Remnant w pościgu. Gdy Hyperion wkracza na Meridian, Archon dokonuje sabotażu i porzuca Arkę, aby odwrócić uwagę Rydera, podczas gdy on zabiera zakładnika do Meridian Control.
W bitwie o Meridian, Pathfinder śledzi Archona i jego oddziały do komory kontrolnej, gdzie podłączył się do systemu, przywołując mnóstwo botów Remnant, w tym Architekta, aby zaatakować Rydera, oświadczając, że każdy, kto mu się przeciwstawi, nie zasługuje na więcej litości. Gdy Archon zużywa zbyt dużo mocy, rodzeństwo Rydera jest w stanie wykorzystać ich połączenie do aktywacji konsol na Pathfinderze, by odłączyć przywódcę kettów od systemu, co prowadzi do jego śmierci. Po bitwie, naukowcy Inicjatywy odzyskują ciało Archona i przeprowadzają autopsję, z jedną z teorii mówiącą, że Archon zainwestował zbyt wiele swojego umysłu w systemy Remnant podczas bitwy, a jego nagłe odłączenie od Meridian spowodowało fragmentację świadomości Archona.
Ciekawostki
- W mistycznych grupach znanych jako Gnostycyzm, Archon jest półboską istotą stworzoną przez Fałszywego Boga Demiurga (który nie jest świadomy prawdziwego boga/bogów). Są to opresyjne postacie, które rządzą światem, tworząc jego stan nieszczęścia i pożerając dusze zmarłych.
- W serii Dragon Age, innej franczyzie Bioware, Archon jest magiem- władcą Imperium Tevinter. Podobnie jak jego odpowiedniki z Dragon Age, Archon z Mass Effect wydaje się być władcą posiadającym jakąś zaawansowaną moc, prawdopodobnie biotyczną.
- Według głównego projektanta Iana Fraziera Nexus został pierwotnie nazwany Arkcon, a następnie przemianowany w tym samym dniu, w którym nazwano go Archonem, z „zupełnie innych powodów”.