Co Dungeons & Dragons Campaign Is Easiest For Beginners

Dungeons & Dragons jest często pierwszą grą, która przychodzi do głowy, gdy myślimy o tabletop roleplaying game, lub TTRPG. Gra jest dobrze znana i widział sukces do punktu o wielu edycjach gry opublikowane w ciągu życia firmy, Wizards of the Coast. Obecna edycja, Dungeons & Dragons piąta edycja, została zaprojektowana tak, aby była bardzo przystępna dla nowych graczy i nowych Mistrzów Lochów, zwanych również DM. Wraz z wydaniem najnowszych modułów przygodowych D&D, Mythic Odysseys of Theros i Icewind Dale: Rime of the Frostmaiden, największe pytanie jakie mogą mieć nowi gracze dotyczy tego, gdzie właściwie zacząć.

Kontynuuj przewijanie, aby czytać dalej Kliknij poniższy przycisk, aby rozpocząć ten artykuł w szybkim widoku.

Dungeons & Dragons jest, przede wszystkim, wszystko o kreatywności i przygodzie. Nowi gracze i nowi DM znajdą wiele z modułów Wizards of the Coast, które pozwalają każdemu wskoczyć do gry i zacząć się dobrze bawić. Moduły te wahają się od krótkich przygód z niewielkimi konsekwencjami do zagrożeń przeciwko samemu światu, z każdym odwołującym się do jednego z wielu różnych stylów gry, do których D&D się nadaje.

Na szczęście, zestaw startowy do Dungeons & Dragons piątej edycji przychodzi z modułem kampanii D&D Lost Mine of Phandelver. Lost Mine to bardzo nowa, przyjazna graczom kampania, co czyni ją mocnym wyborem zarówno dla nowych graczy, jak i nowych DMów jako ich pierwsze przedsięwzięcie w świecie Dungeons & Dragons. Podczas gdy Lost Mine of Phandelver jest bezpiecznym wyborem na pierwszą przygodę, istnieje wiele innych kampanii, które mogą poprowadzić poszukiwaczy przygód ścieżką legendy, jak Curse of Strahd i Waterdeep: Dragon Heist. Każda z tych opcji oferuje łatwy do wprowadzenia setting, a zestaw startowy zawiera nawet gotowe postacie, aby wprowadzić nowych graczy do gry.

Dlaczego Curse of Strahd & Waterdeep są dobrymi kampaniami D&Dla nowych graczy

Curse of Strahd zabiera graczy przez przygodę z gatunku fantasy-horror przygodę, która zanurza ich w umyśle ich postaci i zachęca do odgrywania ról. Elementy fantasy-horroru sprawiają, że jest to również fantastyczny wybór dla gry Halloween D&D, zapewniając upiorną przygodę na sezon świąteczny. Dragon Heist, pomimo nazwy, nie ma prawie nic wspólnego z okradaniem smoka, a zamiast tego obejmuje wiele różnych ścieżek przygód, które można podjąć w całym mieście Waterdeep. Dragon Heist i Dungeon of the Mad Mage grają jeden po drugim, co czyni je fantastycznym początkiem gry i oferuje dużą dozę immersji, gdy gracze eksplorują miasto.

Te gotowe Dungeons & Przygody Dragons oferują łatwe źródło rozrywki i immersji dla graczy i DMów, którzy nigdy wcześniej nie próbowali gry, jednak wciąż istnieje inna opcja na stole: kampanie homebrew. „Homebrew” to termin ukuty przez społeczność Dungeons & Dragons do reprezentowania wszystkiego, co nie jest bezpośrednio obecne w oficjalnych zasadach gry, w tym miast, zasad, postaci niegrających i innych podmiotów stworzonych i dodanych przez Mistrza Lochu. Doświadczony Mistrz Lochu może stworzyć ogromny świat dla nowych graczy i ich postaci do zbadania i rozwoju, z dodatkową korzyścią, że kampania homebrew prawie zawsze będzie czuć się bardziej żywa niż nieco oskryptowane gotowe moduły dostarczone przez Wizards of the Coast. Ze względu na bezpośrednie zaangażowanie graczy w świat, może być łatwiej zachęcić nowego gracza do przyłączenia się i uczestnictwa.

W końcu, Dungeons & Dragons jest grą zbudowaną wokół preferencji graczy i wyobraźni Mistrza Lochów. Gotowe i homebrew kampanie mają swoje wzloty i upadki, więc decyzja, w której wziąć udział, zawsze zależy od strony.

Braxton Kimball (15 Artykuły opublikowane)

Braxton Kimball jest pisarzem mieszkającym w Orlando na Florydzie. Jest absolwentem Full Sail University w Winter Park na Florydzie z tytułem Bachelor’s of Science Degree w Entertainment Business, a jego pierwszą oficjalną pozycją jest praca jako freelancer dla Valnet pracujący z Screen Rant ze szczególnym uwzględnieniem Dungeons and Dragons. Braxton Kimball spędził ostatnie cztery do pięciu lat swojego życia grając w Dungeons and Dragons, Pathfinder, i wiele innych Tabletop RPGS. Jest doświadczonym DMem i zapalonym graczem z wieloma tematami do dyskusji dotyczącymi jego pozycji i innych pozycji w grach.

Więcej Od Braxton Kimball

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *