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Neues Hauptziel: Sprechen Sie mit Mirabelle Ervine
Mirabelle finden Sie, je nach Tageszeit, auf dem Hauptplatz des Kollegiums, in der Halle der Elemente oder in ihrem Zimmer in der Halle der Errungenschaften. Sprechen Sie mit ihr und fragen Sie nach dem Stab des Magnus (Bildschirm oben). Die Frau wird sich nicht ganz sicher sein, aber sie wird die Magier von Cyrodiil erwähnen, die die Organisation namens Synode repräsentieren, und wird Sie zu den Ruinen von Mzulft führen.
Neues Hauptziel: Finden Sie die Ruinen von Mzulft
Öffnen Sie die Weltkarte und finden Sie den Zielpunkt (Bildschirm oben). Die Ruinen von Mzulft befinden sich im östlichen Teil von Skyrim und wenn Sie sie noch nicht entdeckt haben, beginnen Sie am besten in Kinesgrove. Gehen Sie nach Südosten und halten Sie auf Ihrem Weg Ausschau nach Wölfen, Bären und Riesen.
Wenn Sie sich entscheiden, auf dem Hauptweg zu bleiben, sollten Sie etwa südwestlich der Ruinen einen Pfad mit Überresten alter Gebäude finden (Bildschirm oben). Folgen Sie ihm, um das große Tor zu erreichen, das nach Mzulft führt.
Neues Hauptziel: Suche nach den Forschern der Synode
Sie werden das Ziel sehr schnell erreichen, da Sie Gavros Plinius, einen der Synodenforscher, direkt nach dem Betreten der Ruinen antreffen (Bildschirm oben). Hören Sie sich an, was der sterbende Magier zu sagen hat. Er wird einen bestimmten Kristall erwähnen und Sie zu einem Treffen mit einem Paratus schicken. Nutzen Sie die Chance und durchsuchen Sie seine Leiche, wobei Sie den Mzulft-Schlüssel und das Forschungsprotokoll an sich nehmen, die Sie in der Inventarebene einsehen können.
Neues Hauptziel: Erreichen Sie die Oculory
Benutzen Sie den Schlüssel, den Sie gerade eingesammelt haben, um das zweite große Tor zu öffnen und gehen Sie weiter. Kurz nachdem Sie sich nach Norden wenden, weichen Sie der Druckplatte aus, die Klingen aus der Decke fahren lässt (Bild oben). Ein Stück weiter finden Sie die Leiche des zweiten Forschers. Das Untersuchen der weiteren Leichen der Magier ist rein optional, da Sie neben ihnen keine wichtigen Gegenstände finden werden.
Achtung, denn schon bald werden Sie von zwergischen Spinnenarbeitern angegriffen (Bildschirm oben). Die Maschinen haben keine besonderen Schwächen, sind aber resistent gegen Eis, so dass Sie sich auf Zaubersprüche und Gegenstände anderer Elemente verlassen müssen. Nach dem Kampf setzen Sie die Erkundung der Ruinen fort und gehen nach Osten.
Im nächsten Raum werden Sie, abgesehen von einem Spider Worker, von einer rechtschaffenen Zwergenspinne angegriffen (Bildschirm oben). Sie sollten vor dem Kampf Ihre Donnerresistenz erhöhen und nach dem Kampf versuchen, die Spinne auf Distanz zu halten. Die Erkundung des Bereichs hinter der nördlichen Tür ist rein optional und Sie müssten auch auf eine Falle achten, wenn Sie beim Öffnen der Tür etwas abseits stehen. Um den weiteren Teil der Ruinen zu erreichen, müssen Sie die östliche Tür wählen.
Halten Sie Ausschau nach einer weiteren Zwergenspinne, der Sie früh genug begegnen werden. Zerstören Sie die Maschine und gehen Sie durch die nördliche Tür. Speichern Sie Ihr Spiel, denn Sie werden bald einem Chaurus Reaper gegenüberstehen (Bild oben). Setzen Sie alle Ihre stärksten Zauber gegen ihn ein und achten Sie auf die Fernangriffe des Monsters. Zwei weitere Forscher-Leichen können in dem Gebiet gefunden werden.
Kehren Sie nach Norden, aber achten Sie auf eine Linienfalle, die eine Lawine auslöst. Schon bald sollten Sie auf zwei „normale“ Chaurus stoßen (Bild oben), gegen die Sie AoE-Zauber einsetzen sollten. Gehen Sie nach Norden und erreichen Sie eine weitere Tür. Weiter nördlich müssen Sie sich nach Osten wenden und auf dem Weg dorthin speichern.
Nachdem Sie die Treppe hinaufgestiegen sind, werden Sie von einer Zwergenkugel angegriffen (Bildschirm oben). Die Maschine ist im direkten Kampf sehr effektiv, daher ist es wichtig, sie auf Distanz zu halten und wenn möglich zu verlangsamen. Außerdem müssen Sie Ihre besten Waffen und Zaubersprüche einsetzen, da die Sphäre ebenfalls sehr widerstandsfähig ist. Danach verriegeln Sie das östliche Tor oder gehen nach Norden.
Gehen Sie durch die neue Tür und eliminieren Sie auf dem Weg einen Spider Worker. Seien Sie vorsichtig, denn schon bald wird eine weitere Zwergenkugel aus einem der seitlichen Löcher springen (Bild oben). Die Gesamttaktik bleibt dieselbe, lassen Sie die Kugel nicht in Ihre Nähe kommen. Gehen Sie weiter. Im nächsten Raum eliminieren Sie einen Spinnenarbeiter. Je nach Belieben können Sie sich entweder umsehen (das verschlossene Tor auf der unteren Ebene) oder einfach zum nördlichen Tor gehen.
Sein Sie bereit für eine dritte Zwergenkugel, greifen Sie sie an, wenn sie nur in der Ferne erscheint. Ihr Ziel ist es, den nördlichen Teil des Raumes zu erreichen, aber seien Sie vorsichtig, wenn Sie auf den Druckplatten (Bildschirm oben) stehen, da diese die Maschinen einschalten. Wenn Sie heruntergestoßen werden, müssen Sie zwei weitere Zwergspinnen beseitigen. Nachdem Sie die Fallen überwunden haben, wählen Sie den nördlichen Korridor, suchen Sie auf dem Weg nach Truhen und bald genug sollten Sie die Mzulft-Siederei erreichen.
Kopfüber nach Osten. Schon bald sollten Sie auf den ersten Falmer stoßen (Bild oben). Da es Ihre erste Begegnung mit diesem Monstertyp ist, hier ein paar grundlegende Infos über sie. Falmer können entweder Krieger, Bogenschützen oder Magier sein. Sie sind außerdem sehr agil und widerstandsfähiger als normale Feinde, was bedeutet, dass Sie ständig in Bewegung bleiben und sich bei Bedarf schnell heilen müssen.
Nun gehen Sie nach Nordosten, wobei Sie einen beliebigen Pfad wählen. Auf Ihrem Weg werden Sie auf die Leiche eines weiteren Synodenforschers stoßen. Seien Sie bereit, einen weiteren Falmer Skulker zu eliminieren. Eine größere Gruppe von Falmern wird Sie angreifen, nachdem Sie einen der nördlichen Räume erreicht haben, und während dieses Kampfes sollten Sie sich zunächst um das Monster kümmern, das Magie einsetzen kann (Bildschirm oben). Erst wenn es tot ist, sollten Sie zu den anderen übergehen. Danach können Sie den westlichen Lagerraum (Hauptschloss) erkunden, allerdings finden Sie darin nur zerstörte Zwergenmaschinen.