Das Einzige, was in Ikoria Standard gefehlt hat, war ein gutes aggressives Deck. Sicher, es gab Perioden, in denen Mono-Red Aggro Leute mit Embercleave oder Obosh, the Preypiercer oder Cavalcade of Calamity schlagen konnte, aber zum größten Teil haben diese Decks versagt. Aether Gust ist der Haupttäter, aber man könnte auch argumentieren, dass es Aggro-Decks an wirkungsvollen One-Drops mangelt.
Als ich die Vorschauen für das Core Set 2021 nach Karten durchkämmte, die den Standard dramatisch verändern könnten, war ein aggressiver One-Drop sicherlich eines der Dinge, nach denen ich gesucht habe. Wie sich herausstellte, würde es ein Zwei-Drop sein, der alles verändern würde.
Rot hat die meisten Werkzeuge, die für ein gutes Aggro-Deck notwendig sind, mit Ausnahme von One-Drops, die kaum mehr als wütende Goblins sind. Auf der anderen Seite hat Schwarz einige der Tools, die Rot fehlen. Knight of the Ebon Legion und Gutterbones sind ein starker Kern für frühe Aggression. Schwarz hatte ein anderes Problem, wo es tatsächlich an Two-Drops fehlte.
Order of Midnight, Blacklance Paragon und Stonecoil Serpent sind passabel, aber das sollten die sekundären oder tertiären Two-Drops sein. Mono-Rot hat Runaway Steam-Kin, mit dem es jedes Spiel beginnen will und nur etwas hat, um die Kurve zu füllen, wenn man nicht seine beste Karte hat. Schwarz hat so etwas nicht.
Etwas muss an jeder Stelle der Kurve das Beste sein. Spiele, in denen man sein bestes Spiel hat, neigen dazu, sich von denen zu unterscheiden, in denen man sein zweitbestes oder drittbestes Spiel hat. Und wenn Sie so etwas überhaupt nicht haben? Nun, dann ist Ihr Deck wahrscheinlich nur mittelmäßig.
Ich möchte klarstellen, dass Kitesail Freebooter nicht Runaway Steam-Kin ist. Es gibt Spiele, in denen Kitesail Freebooter ein Spiel direkt gewinnen kann, weil er eine wichtige Wilderness Reclamation oder Shatter the Sky nimmt, aber wenn man mehrere davon zieht, kann das in manchen Matchups nachteilig sein und es ist auch kein großartiges Topdeck. Allerdings fügt es ein Element der Tiefe hinzu, das vorher nicht existierte.
Core Set 2021 fügt allerdings mehr als nur einen dringend benötigten Two-Drop hinzu. Eliminate ist ein solides Upgrade für den Moment, obwohl sich die Notwendigkeit für etwas wie Heartless Act stattdessen ändern könnte. Die andere Karte, die es wert ist, darüber zu schreiben, ist Demonic Embrace.
Andere Decks haben für Embercleave gesplasht, um etwas Abschlusspower zu bekommen, aber das muss man nicht mehr tun. Ein zweifarbiges Aggro-Deck zu spielen war schon schwierig genug, dank des Mangels an ungetappten Multicolor-Ländern. Offensichtlich bedeutet die Öffnung des Decks für zwei Farben, dass man mächtige Goldkarten spielen kann, aber mit Mana zu stolpern bedeutet normalerweise, dass man nicht früh aus den Toren herauskommen kann.
Embercleave ist von Natur aus mächtiger als Demonic Embrace, aber sie haben unterschiedliche Vorteile. Auch wenn Embercleave wahrscheinlich mehr Schaden austeilt, ist es angesichts der Interaktion nicht einfach, es aufzustellen. Für einfarbige Decks scheint alles zusammenzukommen. Es gibt auch immer das Problem mit Aether Gust. Wenn man bedenkt, wie oft Aether Gust zur de facto Interaktion der Wahl wird, gibt es eine Menge, was man an Mono-Schwarz mögen kann.
Die zusätzliche Disruption von Kitesail Freebooter und die Reichweite von Demonic Embrace geben Mono-Schwarz Möglichkeiten, die es vorher nicht hatte. Wenn sich im Standard alles um Uro, Titan of Nature’s Wrath dreht, kann Mono-Black Aggro ein Teil dieses Formats sein.
Kreaturen (31)
- 4 Kitesail Freebooter
- 2 Spawn of Mayhem
- 4 Gutterbones
- 4 Rotting Regisaur
- 4 Knight of the Ebon Legion
- 3 Rankle, Meister der Streiche
- 3 Mörderischer Reiter
- 4 Steinmantelschlange
- 3 Schwarztanz-Paragon
Ländereien (23)
- 18 Sumpf
- 2 Mobilisierter Bezirk
- 3 Schloss Locthwain
Zauber (6)
- 3 Dämonische Umarmung
- 3 Eliminieren
- 3 Verunstalten
- 4 Bohrer
- 2 Legionsende
- 2 Seelen.Guide Lantern
- 2 Shadowspear
- 2 Liliana’s Standard Bearer
Seitenbrett
Der Angriff beginnt mit Knight of the Ebon Legion und Gutterbones. Stonecoil Serpent füllt die Manakurve und kann sogar dein One-Drop sein, wenn du sonst auskurvst oder versuchst, Demonic Embrace aufzustellen.
Kitesail Freebooter rundet die zweiDrops ab und macht mich tatsächlich glücklich über diesen Slot. In der Lage zu sein, einen Rotting Regisaur, Spawn of Mayhem oder Rankle proaktiv zu schützen, ist mächtig. Eine Two-Drop-Kreatur mit Evasion zu haben, macht Spawn of Mayhem im Allgemeinen angenehmer.
Alle Ihre mittelmäßigen Körper sind primäre Ziele für Dämonische Umarmung. Die Möglichkeit, jede Kreatur in eine potenziell tödliche Bedrohung zu verwandeln, auf die man eine Antwort geben muss, ist unglaublich. Früher war es für ein Kontrolldeck wirklich einfach, mit deinen großen, teuren Bedrohungen fertig zu werden und Feierabend zu machen. Dank der Dämonischen Umarmung sind Sie in der Lage, Ihre Gegner kontinuierlich unter Druck zu setzen, bis sie schließlich etwas Unglaubliches tun oder sich schließlich geschlagen geben.
Mit Ugin, dem Geisterdrachen und einem Haufen Beschleunigung im Format, wird das offensichtlich das Top-End für viele Decks sein. Mono-Schwarz hat zufälliges Counterplay gegen Ugin. Stonecoil Serpent kümmert sich nicht darum und Blacklance Paragon; Rankle, Master of Pranks; und Mobilized District können sofort damit drohen, ihn zu töten oder die letzten paar Punkte Schaden zu verursachen.
Eine einfache Manabase zu haben ist definitiv ein Segen. Man kann effektiv kurven und ist in der Lage, Utility-Länder wie Mobilized District und Castle Locthwain in großer Zahl zu spielen, ohne dass es einen negativ beeinflusst.
Du könntest ein viertes Castle spielen, aber ich würde mich lieber auf die Macht des Basis-Sumpfes verlassen. Mulligan zu müssen, weil man keine ungetappte schwarze Quelle für Turn 1 hat, ist nicht akzeptabel. Der Hauptvorteil von Monofarben sollte eine glatte Manabase sein, also ist es wichtig, das nicht zu versuchen. Wenn Sie darauf bestehen, vier Burgen zu spielen, würde ich mir überlegen, Mobilized District zu rasieren oder ein Land hinzuzufügen, bevor Sie unter achtzehn Sümpfe gehen.
Das Sideboard ist relativ einfach. Disfigure, Legion’s End und Shadowspear sind das Anti-Aggro-Paket. Billiges Removal hält dich im Early-Game am Leben und gibt dir Zeit, deine größeren Bedrohungen einzusetzen. Entweder sind Sie ihnen in Sachen Kartenqualität überlegen oder Sie schaffen es, sich mit Schattenspeer zu verbinden und ihre Lebenssumme außer Reichweite zu bringen. Viel mehr braucht man nicht.
Gegen jedes Midrange-Deck bekommt man mit Drill Bit zusätzliche Disruption und mit Liliana’s Standard Bearer eine vernünftige Lösung gegen Sweeper. Die Leute spielen immer noch nicht genug Drill Bits und es ist eine Karte, die sehr leicht im Maindeck landen kann. Manchmal tauchen Duress oder Agonizing Remorse in Decklisten anstelle von Drill Bit auf, aber beide sind viel schlechter.
VS Temur Reclamation
Aus:
In:
Entfernen schlecht, Unterbrechung gut. So einfach ist das.
Sie wollen eine Antwort auf einen aufgelösten Uro, Titan of Nature’s Wrath, aber es gibt mehr Wege, um das zu umgehen, als ihn direkt zu töten. Das Spiel zu gewinnen, bevor es gewirkt werden kann, funktioniert ebenso wie es zu überwältigen. Fliegen ist eine weitere Möglichkeit, ihn zu umgehen, besonders Demonic Embrace oder Rankle, Master of Pranks.
Uro ist allerdings nicht das größte Problem. Ich würde mir mehr Sorgen machen, dass sie Wilderness Reclamation benutzen, um ihr Mana jede Runde zu verdoppeln und einen Vorsprung zu haben. Wenn du in der Lage bist, Rotting Regisaur in Runde 3 zu zaubern, könnten sie sterben, bevor sie irgendetwas Relevantes tun können, es sei denn, sie haben Brazen Borrower.
Sie könnten versuchen, Nightpack Ambusher gegen Sie ins Spiel zu bringen. Es ist nicht die großartigste Karte, da man sie ignorieren oder durch sie angreifen kann, aber es ist sauberer, eine direkte Antwort zu haben.
VS Azorius / Bant Control
Aus:
In:
Wenn Ihr Gegner Bant ist (und somit Uro in seinem Deck hat), Soul-Guide Lantern ist es wert, ins Spiel zu kommen. Ansonsten ist der Plan derselbe. Übe Druck aus, störe sie und nutze Karten wie Blacklance Paragon, Demonic Embrace und Rankle als Counterplay gegen Sorcery-Speed-Sweeper.
Lilianas Standardträger ist eine weitere Flash-Bedrohung, die Sweeper bestrafen und Sie auf Trab halten kann, aber sie ist kein Game-Breaker. Meistens geht es in diesem Matchup darum, ob man den Druck aufrechterhalten kann, und nicht um den reinen Kartenvorteil, denn irgendwann wird man von ihnen überrollt werden. Allerdings macht die Kombination, nach einem Sweeper zu kommen und dich unter Druck zu halten, es in diesem speziellen Matchup viel stärker als etwas wie Midnight Reaper.
VS Rakdos Sacrifice
Aus:
In:
Das Wichtigste in diesem Matchup ist, so schnell wie möglich auf das Schlachtfeld zu kommen. Wenn Sie das nicht tun können, sollten Sie zumindest in der Lage sein, ihre Bedrohungen zu entfernen, damit Sie auf dem Laufenden bleiben können. Claim the Firstborn“, „Priest of Forgotten Gods“ und „Mayhem Devil“ sind unglaubliche Karten, die für wenig Geld massives Tempo erzeugen können. In Rückstand zu geraten ist der schnellste Weg, dieses Matchup zu verlieren, weil sie es so leicht ausnutzen können. Das bedeutet, die Manakurve während des Sideboardings zu senken und trotzdem zu versuchen, ein höheres Power-Level aufrechtzuerhalten.
Rankle, Master of Pranks neigt dazu, gegen Decks, die so viel Opfer-Futter haben wie die Sacrifice-Decks, unterdurchschnittlich abzuschneiden, außerdem ist er sehr teuer und bringt nicht viel. Legion’s End kann manchmal unglaublich sein, aber es ist unwahrscheinlich angesichts ihrer Opfer-Outlets.
Stellen Sie sicher, dass Sie Counterplay gegen Claim the Firstborn auf Rotting Regisaur haben. Es könnte so einfach sein, wie etwas zum Blocken bereit zu haben. Wenn es zu einem wiederkehrenden Problem wird, könnte ich mir vorstellen, Regisauren ganz zu entfernen.
VS Mono-Red Aggro
Aus:
In:
Dieses Matchup ist ähnlich wie Rakdos Sacrifice, nur dass es viel einfacher ist. Es gibt keine „Claim the Firstborns“ oder „Priest of Forgotten Gods“, um die man sich Sorgen machen muss, aber es gibt „Embercleave“. Glücklicherweise kann jeder Instant-Speed-Entfernungszauber das normalerweise aufheben. Es besteht immer das Risiko, im Rückstand zu sein und mehr auf dem Schlachtfeld einsetzen zu müssen, um mithalten zu können, was die Schilde zum Einsturz bringen würde, aber manchmal haben sie das nicht. Insgesamt ist dieses Matchup weniger bedrohlich und im Moment nicht sehr beliebt, also sollte es kein Problem sein.
Es ist schon eine Weile her, dass Standard sinnvoll verändert wurde. Es gab Begleiter und Polymorphs, aber das war meistens mehr vom Gleichen. Dieses Mal haben wir ein echtes Aggro-Deck und das wird die Art und Weise, wie die Leute ihre Decks bauen und auswählen, grundlegend verändern. Karten wie Aether Gust und Mystical Dispute werden nicht mehr die Antwort auf alles sein und das ist eine Welt, in der ich gut leben kann.