Schach und Schachmatt!

Patt
Im Gegensatz zum Schachmatt gibt es auch die Regel des „Patt“, das eine Partie ist, die mit einem Remis endet. Diese Regel kann verwirrend sein und einige fortgeschrittene Spieler fragen sich immer noch, warum es nicht als Sieg zählt. Eine Pattsituation entsteht, wenn die unterlegene Seite es nicht vermeiden kann, ihren König dem Schach auszusetzen, dieser aber noch nicht im Schach steht! Außerdem kann keine andere Figur einen legalen Zug machen. Diagramm Nr. 5 zeigt ein Beispiel. Schwarz hat soeben seinen f-Bauern in eine Dame umgewandelt, aber nun kann der weiße König keinen legalen Zug ausführen, ohne sich selbst dem Schach auszusetzen. Die Partie ist eine Pattstellung und wird zum Remis erklärt.
In seltenen Fällen kann die Pattsituation eine Rettung sein, wenn die Verliererseite eine „Super-Dame“ oder einen „Super-Turm“ aufstellt. Dies geschieht, wenn die Verliererseite nur eine Figur hat, die sie bewegen kann – entweder eine Dame oder einen Turm. Wenn die Gewinnerseite unvorsichtig ist, beginnt die Verliererseite, eine endlose Reihe von Schachzügen auszulösen. Der Schlüssel ist, dass wenn die Gewinnerseite jemals die letzte Figur schlägt, es ein Patt-Unentschieden wäre!
In Diagramm #6 hat Weiß gerade den Springer vom Feld e8 auf das Feld f6 gezogen und droht mit dem Turm auf dem Feld h7 in einem Zug Schachmatt zu setzen. Während dies normalerweise die richtige Idee ist, ermöglicht dieser Zug Schwarz ein Remis mit einer endlosen Reihe von Schachs auf den Rängen 1, 2 und 3. Weiß kann nicht entkommen. Wenn der König versucht, auf eines der grünen Felder zu laufen, wird Schwarz weiter karieren und sogar den Turm opfern, um eine Pattsituation zu schaffen!!! Dieses Thema ist in allen Spielstufen vorgekommen. Erstaunlich!

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