Schildkrötenei

Schildkrötenei
Schildkrötenei 1.pngSchildkrötenei 1 (Leicht rissig).pngSchildkrötenei 1 (Stark rissig).pngSchildkrötenei 2.pngSchildkrötenei 2 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 2 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei 3.pngSchildkrötenei 3 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 3 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei 4.pngSchildkrötenei 4 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 4 (Stark gesprungen).png

Erneuerbar

Ja

Stapelbar

Ja (64)

Werkzeug

Beliebiges Werkzeug

Strahlfestigkeit Härte Leuchtmittel

Nein

Transparent

Nein

Entflammbar

Nein

Fängt Feuer von Lava

Nein

Nicht zu verwechseln mit Turtle Spawn Egg.

Ein Schildkrötenei ist ein Block, aus dem eine oder mehrere Baby-Schildkröten schlüpfen.

Erhalten

Zerbrechen

Schildkröteneier können im Inventar mit Werkzeugen mit der Verzauberung „Seidenberührung“ erhalten werden. Wenn es ohne die Verzauberung zerbrochen wird, durch einen Kolben gestoßen wird, ein von der Schwerkraft beeinflusster Block in seinen Raum fällt oder ein Spieler oder Gegenstand von einem höheren Block darauf fällt, zerbricht das Ei, ohne etwas fallen zu lassen.

Das Zerbrechen eines zerbrochenen Schildkröteneis mit einem Seidenberührungswerkzeug setzt die Wachstumsstufe zurück, wenn das Ei auf einen anderen Block gelegt wird.

Block Schildkrötenei
Härte 0.5
Brechzeit
Standard 0.75

Brüten

Nachdem zwei Schildkröten mit Seegras gebrütet wurden, reist eine von ihnen zu ihrem Heimatstrand zurück, gräbt im Sand und legt nach einigen Sekunden einen Eierblock mit 1-4 Eiern ab. Siehe Schlüpfmechanik unten.

Trampeln

Schildkröteneier können von lebenden Entitäten (Spieler, Mobs, Vieh, etc.) zertrampelt werden, die auf sie fallen oder sich auf sie stellen. Eier in einem Block mit mehreren Eiern werden einzeln zertrampelt, bis keine Eier mehr übrig sind.

Ein Lebewesen, das auf ein Ei fällt, hat eine Chance von 1/3, das Ei zu zertrampeln, und ein Lebewesen, das auf einem Ei steht, hat eine Chance von 1/100 pro Tick, das Ei zu zertrampeln.

Eier können nicht von einem geduckt gehenden (oder „schleichenden“) Spieler zertrampelt werden. Obwohl Eier nicht von nicht-lebenden Objekten wie Pfeilen zertrampelt werden können, können sie von Rüstungsständern zertrampelt werden. Wenn ein fallender Block, wie z. B. ein Amboss oder ein Sandblock, auf ein Ei geworfen wird, wird der fallende Block fallen gelassen und in einen Gegenstand verwandelt, wobei das Ei unversehrt bleibt.

Zombies und ihre Varianten suchen und zertrampeln Schildkröteneier, die 2 Blöcke Luft über sich haben, es sei denn, mobGriefing ist falsch. Der Erkennungsbereich ist ein 47×7×47 Bereich (gezählt ab dem Block, auf dem der Mob steht) auf Java Edition. Der Erkennungsbereich ist ein Bereich von 11×5×11 bei der Bedrock Edition. Wenn ein Spieler im Überlebens- oder Abenteuermodus in der Nähe ist, greift der Zombie lieber den Spieler an, als das Schildkrötenei zu zertrampeln.

Verwendung

Platzierung

Bis zu 4 Schildkröteneier können in einem Block platziert werden und langsam zu Schildkröten schlüpfen. Obwohl Schildkröteneier auf jeden Block gelegt werden können, schlüpfen sie nur auf Sandblöcken.

Schildkröteneier benötigen keinen stützenden Block darunter und werden im Gegensatz zu Dracheneiern nicht von der Schwerkraft beeinflusst. Eier sind auch in der Lage, Laternen zu tragen, die unter ihnen hängen.

Schlüpfen

Schildkröteneier schlüpfen auf Sand und rotem Sand. Die Eier knacken mit der Zeit und schlüpfen nach dreimaligem Knacken. Nachts schlüpfen die Eier deutlich schneller.

Schildkröteneier haben eine sehr geringe Chance, während zufälliger Ticks während des Tages zu knacken (1/500 Chance), aber sie sind garantiert während zufälliger Ticks zwischen 21600 und 22550 Ticks in Spielzeit (3:36 Uhr und 4:33 Uhr) zu knacken. Dies ist ein Zeitfenster von etwa 48 Sekunden für den Spieler. Etwa 95 % der Eier schlüpfen in diesem nächtlichen Zeitfenster. Im Durchschnitt schlüpft ein Ei in 4-5 Nächten. 90 % der Eier schlüpfen in 7 Nächten oder weniger.

Wenn ein Block mit mehreren Eiern schlüpft, schlüpfen alle Eier gleichzeitig.

Eier schlüpfen nicht, wenn sich der Spieler nicht innerhalb von 128 Blöcken um das Ei befindet. Das liegt daran, dass der Chunk des Eies nicht geladen wird und keine zufälligen Ticks erhält.

Sounds

Generisch

Java Edition:

Sound Untertitel Quelle Beschreibung Namensträger-ID Übersetzungsschlüssel Lautstärke Teilung Abschwächung
Abstand
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Block gebrochen Blöcke Wenn der Block gebrochen ist block.metal.break untertitel.block.generic.break 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Keine Blöcke Fall auf den Block mit Fallschaden block.metal.fall Keine 0.5 1.25 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Block brechen Blöcke Während der Block gebrochen wird block.metal.hit untertitel.block.generic.hit 0.25 0.75 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_dig1.ogg Block platziert Blöcke Wenn der Block platziert wird block.metal.platzieren untertitel.block.generic.platzieren 1.0 1.2 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Stone_hit1.ogg Fußstapfen Blöcke Gehen auf dem Block block.metal.step block.generic.schritte 0.15 1.5 16
  1. a b MC-177082

Bedrock Edition:

?

?

Sound Quelle Beschreibung Namensträger-ID Lautstärke Tonhöhe
? ? Wenn der Block gebrochen ist dig.metal ? 1,2
? ? Fall auf den Block mit Fallschaden fall.metal ?
? ? Während der Block gebrochen wird hit.metal ? ? 0.75
? ? Springen vom Block Springen.Metall ? ?
? Fallen auf den Block ohne Fallschaden land.Metall ? ?
? ? Auf den Block laufen Schritt.Metall ? ?
? Wenn der Block platziert wird use.metal ? 1.2

Einzigartig

Java Edition:

Titel Untertitel Quelle Beschreibung Namensgebung Übersetzungsschlüssel Lautstärke Tonhöhe Abschwächung
Entfernung
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Turtle_egg_hatch1.ogg Schildkrötenei schlüpft ? Das Ei schlüpft entity.turtle.egg_hatch subtitles.entity.turtle.egg_hatch ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Turtle_egg_crack1.ogg Schildkrötenei-Risse ? Das Ei ändert den Schlupfzustand entity.turtle.egg_crack subtitles.entity.turtle.egg_crack ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Turtle_egg_break1.ogg Schildkrötenei bricht ? Das Ei bricht entity.turtle.egg_break subtitles.entity.turtle.egg_break ? ? 16
https://minecraft.fandom.com/wiki/File:Turtle_egg_jump1.ogg Schildkrötenei zertreten Hostile Mobs Wird angezeigt, wenn Zombies Eier zertreten entity.zombie.destroy_egg subtitles.entity.zombie.destroy_egg ? ? 16

Datenwerte

ID

Java Edition:

Name Namensraum-ID Form Übersetzungsschlüssel
Schildkrötenei turtle_egg Block & Item block.minecraft.turtle_egg

Bedrock Edition:

Name Nummerische ID Numerische ID Form Übersetzungsschlüssel
Schildkrötenei turtle_egg 414 Block & Element tile.turtle_egg.name

Metadaten

Siehe auch: Datenwerte

In der Bedrock Edition verwenden die Schildkröteneier die folgenden Datenwerte:

DV Beschreibung
0 Ein nicht geknacktes Ei.
1 Zwei nicht geknackte Eier.
2 Drei ungeknackte Eier.
3 Vier ungeknackte Eier.
4 Ein leicht angeknackstes Ei.
5 Zwei leicht angeknackste Eier.
6 Drei leicht angeknackste Eier.
7 Vier leicht zerbrochene Eier.
8 Ein zerbrochenes Ei.
9 Zwei zerbrochene Eier.
10 Drei aufgeschlagene Eier.
11 Vier aufgeschlagene Eier.
12 Ein nicht aufgeschlagenes Ei.
13 Zwei nicht geknackte Eier.
14 Drei nicht geknackte Eier.
15 Vier nicht geknackte Eier.

Blockzustände

Siehe auch: Blockzustände

Java Edition:

Name Standardwert Zulässige Werte Beschreibung
Eier 1 1
2
3
4
Anzahl der Eier.
Eier 0 0
1
2
Bestimmt, wie nah ein Ei dem Schlüpfen ist; beginnt bei 0 und wird zufällig hochgezählt.

Bedrock Edition:

Name Standardwert Erlaubte Werte Beschreibung
Schildkröte_Eier_Zahl one_egg four_egg
one_egg
three_egg
two_egg
Anzahl der Eier.
geknackter_Zustand no_cracks cracked
max_cracked
no_cracks
Bestimmt, wie nah ein Ei dem Schlüpfen ist; Beginnt bei keinen Rissen und wird zufällig erhöht.

Geschichte

Java Edition
1.13 18w07a Schildkrötenei 1 JE1.pngSchildkrötenei 2 JE1.pngSchildkrötenei 3 JE1.pngSchildkrötenei 4 JE1.png Schildkröteneier hinzugefügt.
Schildkrötenei (Gegenstand) JE1 BE1.png Schildkröteneier werden derzeit im Inventar dreidimensional dargestellt.
18w11a Es wurden Ertrunkene hinzugefügt, die wie Zombies und ihre Varianten Schildkröteneier suchen und zertrampeln.
18w19a Schildkrötenei (Gegenstand) JE2 BE2.png Schildkröteneier werden jetzt als 2D-Sprite im Inventar angezeigt.
18w22a Wenn sich der Spieler innerhalb der Hitbox eines Schildkröteneis befindet und versucht wird, ein weiteres zu platzieren, schlägt die Platzierung fehl.
Schildkröteneier machen jetzt Platzierungsgeräusche, wenn die Anzahl in einem Stapel erhöht wird.
Mehr Schildkröteneier als normal können jetzt in einem Stapel platziert werden, indem auf benachbarte Blöcke gezielt wird.
1.14 19w03c Schildkrötenei-Cluster verwenden jetzt korrekte Schädelgesicht-Argumente, mit Ausnahme von vier Schildkröteneiern, die immer noch ein redundantes Gesicht ergeben.
19w08a Schildkrötenei 1.pngSchildkrötenei 1 (leicht angeknackst).pngSchildkröten-Ei 1 (Sehr rissig).pngSchildkröten-Ei 2.pngSchildkrötenei 2 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 2 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei 3.pngSchildkrötenei 3 (Leicht rissig).pngSchildkröten-Ei 3 (Stark gesprungen).pngSchildkröten-Ei 4 (Leicht gesprungen).pngSchildkröten-Ei 4 (Stark gesprungen).png Das Modell der Schildkröten-Eier wurde geändert, so dass sie keine gestreckte Textur haben.
1.16 Vorveröffentlichung 3 Schildkröteneier schlüpfen jetzt auf rotem Sand.
Bedrock Edition
1.5.0 beta 1.5.0.4 Schildkrötenei 1.pngSchildkrötenei 1 (Leicht rissig).pngSchildkrötenei 1 (Stark rissig).pngSchildkrötenei 2.pngSchildkrötenei 2 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 2 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei 3.pngSchildkrötenei 3 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 3 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei 4.pngSchildkrötenei 4 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 4 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei (Artikel) JE1 BE1.png Schildkröteneier hinzugefügt.
1.11.0 beta 1.11.0.1 Plünderer können jetzt Schildkröteneier in ihrem Weg zerstören.
1.13.0 beta 1.13.0.9 Schildkrötenei (Gegenstand) JE2 BE2.png Schildkröteneier werden jetzt als 2D-Sprite im Inventar angezeigt.
Legacy Console Edition
TU69 1.76 Patch 38 Schildkrötenei 1.pngSchildkrötenei 1 (Leicht rissig).pngSchildkrötenei 1 (Stark rissig).pngSchildkrötenei 2.pngSchildkrötenei 2 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 2 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei 3.pngSchildkrötenei 3 (Leicht rissig).pngSchildkrötenei 3 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei 4.pngSchildkrötenei 4 (Leicht gesprungen).pngSchildkrötenei 4 (Stark gesprungen).pngSchildkrötenei (Artikel) JE1 BE1.png Schildkröteneier hinzugefügt.

Probleme

Probleme im Zusammenhang mit „Turtle Egg“ werden im Bugtracker gepflegt. Melden Sie Probleme dort.

Trivia

  • Schildkröteneier können nicht von Fledermäusen zertrampelt werden, aber sie können von anderen fliegenden Mobs wie Bienen zertrampelt werden.
  • Babys schlüpfen immer in Richtung Süden.

Galerie

  • Ein Zombie, der auf Schildkröteneiern herumtrampelt.

  • Die 3 Stadien, die ein Schildkrötenei durchläuft, bevor es schlüpft: Glatt, leicht geknackt und geknackt.

  • Die unterschiedliche Anzahl von Schildkröteneiern, die in einen Block passen können.

  • Schildkröteneier auf einer kleinen Insel.

  • Der Erkennungsbereich von feindlichen Mobs gegenüber Schildkröteneiern

  • Grafik der Simulationsergebnisse, die zeigt, wie lange es dauert Schildkröteneier zum Schlüpfen brauchen

Hinweise

  1. Bekannt als Turtle Egg in Java Edition und Sea Turtle Egg in Bedrock Edition.

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