Einführung in die Arten der Computersprache
Die Computersprache ist definiert als Code oder Syntax, die verwendet wird, um Programme oder irgendwelche spezifischen Anwendungen zu schreiben. Die Computersprache wird verwendet, um mit Computern zu kommunizieren. Grob lässt sich die Computersprache in drei Kategorien einteilen: Assemblersprache, Maschinensprache und Hochsprache. Die Maschinensprache gilt als älteste Computersprache unter allen drei. In der Maschinensprache wird die Eingabe direkt als binäre Eingabe gegeben, die von der Maschine verarbeitet wird. Binäre Eingaben bedeuten die Form Eins und Null. Für die Verarbeitung der Maschinensprache benötigt das System einen Compiler und einen Interpreter, die die Sprache in die Maschinensprache umwandeln, so dass sie von einer Maschine verarbeitet werden kann.
Unterschiedliche Arten von Computersprachen
Nachfolgend sind die 3 wichtigsten Arten von Computersprachen aufgeführt:
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1. Maschinensprache
Die Maschinensprache wird auch als Maschinencode oder Objektcode bezeichnet und besteht aus den binären Ziffern 0 und 1. Diese binären Ziffern werden von einem Computersystem verstanden und gelesen und können leicht interpretiert werden. Sie wird als Muttersprache betrachtet, da sie direkt von einer Zentraleinheit (CPU) verstanden werden kann. Die Maschinensprache ist nicht so leicht zu verstehen, da die Sprache das Binärsystem verwendet, in dem die Befehle in der Form 1 und 0 geschrieben werden, was nicht leicht zu interpretieren ist. Es gibt nur eine Sprache, die von der Computersprache verstanden wird, nämlich die Maschinensprache. Das Betriebssystem des Computersystems wird verwendet, um die genaue Maschinensprache zu identifizieren, die für dieses bestimmte System verwendet wird.
Das Betriebssystem definiert, wie das Programm geschrieben werden soll, damit es in Maschinensprache umgewandelt werden kann und das System entsprechende Maßnahmen ergreift. Die Computerprogramme und Skripte können auch in anderen Programmiersprachen wie C, C++ und JAVA geschrieben werden. Diese Sprachen können jedoch nicht direkt von einem Computersystem verstanden werden, sodass ein Programm benötigt wird, das diese Computerprogramme in Maschinensprache umwandeln kann. Der Compiler wird verwendet, um die Programme in Maschinensprache umzuwandeln, die von Computersystemen leicht verstanden werden kann. Der Compiler erzeugt die Binärdatei und die ausführbare Datei.
Beispiel für Maschinensprache für den Text „Hello World“.
01001000 0110101 01101100 01101100 01101111 00100000 01010111 01101111 01110010 01101100 01100100100.
2. Assemblersprache
Die Assemblersprache gilt als eine Low-Level-Sprache für Mikroprozessoren und viele andere programmierbare Geräte. Die Assemblersprache wird auch als Sprache der zweiten Generation betrachtet. Die Sprache der ersten Generation ist die Maschinensprache. Die Assemblersprache ist vor allem für das Schreiben eines Betriebssystems und auch für das Schreiben verschiedener Desktop-Anwendungen bekannt. Die Operationen, die von Programmierern mit Assemblersprache durchgeführt werden, sind Speicherverwaltung, Registerzugriff und Taktzyklusoperationen. Der Nachteil der Assemblersprache ist, dass der Code nicht wiederverwendet werden kann und die Sprache nicht so leicht zu verstehen ist. Die Assemblersprache wird als eine Gruppe von anderen Sprachen betrachtet. Sie wird verwendet, um die symbolische Darstellung des Maschinencodes zu implementieren, der zur Programmierung der CPU-Architektur verwendet wird. Der andere Name der Assemblersprache ist Assemblercode. Für jeden Prozessor ist die am häufigsten verwendete Programmiersprache die Assemblersprache.
In der Assemblersprache führt der Programmierer die Operation aus, die direkt auf einer Zentraleinheit (CPU) ausgeführt werden kann. Die Sprache hat gewisse Nachteile, da sie keine Variablen oder Funktionen in Programmen enthält und das Programm auch nicht auf verschiedene Prozessoren portierbar ist. Die Assemblersprache verwendet die gleiche Struktur und Befehle wie die Maschinensprache, aber sie verwendet Namen anstelle von Zahlen. Die Operationen, die mit der Assemblersprache durchgeführt werden, sind sehr schnell. Die Operationen sind viel schneller, wenn man sie mit der Hochsprache vergleicht.
3. Hochsprache
Die Entwicklung der Hochsprache erfolgte, als die Programmierer mit dem Problem konfrontiert wurden, Programme zu schreiben, da die ältere Sprache Portabilitätsprobleme hat, was bedeutet, dass der in einer Maschine geschriebene Code nicht auf andere Maschinen übertragen werden kann. So kam es zur Entwicklung der Hochsprache. Die Hochsprache ist leicht zu verstehen und der Code kann leicht geschrieben werden, da die geschriebenen Programme in einer Hochsprache benutzerfreundlich sind. Ein weiterer Vorteil von Code, der in einer Hochsprache geschrieben wurde, ist, dass der Code unabhängig von einem Computersystem ist, was bedeutet, dass der Code auf andere Maschinen übertragen werden kann. Die Hochsprache verwendet das Konzept der Abstraktion und konzentriert sich auch auf die Programmiersprache, anstatt sich auf Computer-Hardware-Komponenten wie Registerauslastung oder Speicherauslastung zu konzentrieren.
Die Entwicklung der Hochsprache erfolgt für einen Programmierer, um ein für den Menschen lesbares Programm zu schreiben, das von jedem Benutzer leicht verstanden werden kann. Die verwendete Syntax und der Programmierstil sind für den Menschen leicht verständlich, wenn man sie mit der Hochsprache vergleicht. Die einzige Anforderung in einer Hochsprache ist die Notwendigkeit eines Compilers. Denn das in einer Hochsprache geschriebene Programm wird vom Computersystem nicht direkt verstanden. Vor der Ausführung von Hochsprachenprogrammen muss es in Maschinensprache umgewandelt werden. Beispiele für Hochsprachen sind C++, C, JAVA, FORTRAN, Pascal, Perl, Ruby und Visual Basic.
- JAVA: Die Programmiersprache JAVA ist eine objektorientierte Sprache, die auf Objekten und Klassen basiert. Das Hauptmotto bei der Entwicklung dieser Sprache ist es, ein Computerprogramm auf einem beliebigen System lauffähig zu machen. Der JAVA-Code ist maschinenunabhängiger Code, d.h. der Code muss nur einmal geschrieben werden und kann auf jeder Maschine ausgeführt werden. Die Speicherverwaltung wird in der Java-Programmiersprache automatisch durchgeführt.
- C: C ist eine prozedurale und allgemeine Programmiersprache, die zum Schreiben von Programmen verwendet wird. Diese Sprache wird meist zum Schreiben von Betriebssystemanwendungen und Desktop-Anwendungen verwendet.
- PASCAL: Pascal ist eine prozedurale Programmiersprache, die auf Datenstrukturen basiert. Sie verwendet das Konzept der rekursiven Datenstrukturen wie Graphen, Listen und Graphen.
Fazit
Da es eine kontinuierliche Entwicklung im Bereich der Programmiersprache von der Maschinensprache über die Low-Level-Sprache bis hin zur High-Level-Sprache gibt, haben die Programmierer den maximalen Nutzen, da sie keine komplexen Programme schreiben müssen. Es können einfach Programme geschrieben werden, die von einem Menschen leicht verstanden werden können. Sie müssen nur noch in Maschinensprache umgewandelt werden.
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Dies ist ein Leitfaden zu den Arten der Computersprache. Hier wird das Grundkonzept mit den 3 wichtigsten Arten von Computersprachen im Detail besprochen. Sie können auch einen Blick auf die folgenden Artikel werfen, um mehr zu erfahren –
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