Übersicht
Sie geben Geld für Investitionen aus und hoffen dann, Ihre Ideen während Ihres wöchentlichen Grinds an Käufer zu verkaufen, in einem Spiel, in dem Sie hoffen, mit der meisten Beute in Rente zu gehen.
Spieltyp: Geld zählen, Kompetitiv, Brettspiel
Anzahl der Spieler: 2-6
Empfohlenes Alter: 8+
Spielteile
Spielbrett, Geld, 54 Postkarten, 36 Handelskarten, 36 Ereigniskarten, 6 Lotteriekarten, 6 Plättchen, 2 Würfel und 1 Leihblock.
Spielaufbau
Zu Beginn des Spiels sollten die Spieler entscheiden, wie lange sie das Spiel spielen möchten. Empfohlen werden zwei Monate, und für ein Spiel mit 4 Spielern braucht man etwa 1 Stunde für 3 Monate.
Mischen Sie die Post-, Deal- und Ereignisdecks und legen Sie sie auf separate Stapel. Abgelegte Karten werden offen neben den Nachziehstapel gelegt.
Jeder Spieler nimmt sich 1 Lotteriekarte. Nicht benutzte Lotteriekarten werden verdeckt neben den Spielplan gelegt.
Legen Sie den schwarzen Würfel so auf das Bonusfeld, dass die Zahl 6 auf der Vorderseite zu sehen ist.
Jeder Spieler wählt einen Spielstein, mit dem er spielen möchte, und legt ihn auf das Feld „Sonntagsstart“.
Bestimmen Sie einen Spieler als Bankier. Weisen Sie einen anderen Spieler als Darlehensschreiber zu. Der Leihschreiber schreibt die Namen jedes Spielers oben auf das Leihblatt und kann bei Bedarf mehr als ein Blatt verwenden.
Wählen Sie einen Spieler aus, der den Anfang macht.
Spielablauf
Werfen Sie den weißen Würfel und bewegen Sie dann Ihren Spielstein auf der Leiste die angegebene Anzahl von Tagen vorwärts, von Sonntag bis Samstag. Befolgen Sie die Anweisungen, die auf dem Feld angegeben sind, auf dem Sie gelandet sind.
Wenn Ihr Wurf mit dem schwarzen Würfel übereinstimmt, sammeln Sie das gesamte Geld auf dem Bonusfeld ein und setzen den schwarzen Würfel auf eine beliebige Zahl.
Der Spieler, der der Darlehensschreiber ist, muss während des gesamten Spiels alle Darlehenszahlungen für alle Spieler festhalten. Der Spieler, der der Bankier ist, sammelt Geld für die Bank ein oder gibt es aus.
Die Spieler können jederzeit einen Kredit in 1.000-Dollar-Schritten bei der Bank aufnehmen, wenn sie zusätzliches Geld für Ausgaben benötigen.
Post: Ziehen Sie nacheinander die durch das Feld angegebene Anzahl von Postkarten. Wenn eine der Postkarten die Anweisung enthält, sofort zu handeln, dann müssen Sie handeln, wenn Sie sie ziehen. Andernfalls behältst du deine gesamte Post, bis du deinen Zahltag erreichst.
Zahltag: Sie müssen auf diesem Feld stehen bleiben und können nicht daran vorbeiziehen, auch wenn Sie normalerweise daran vorbeigezogen wären. Sie können nicht am Zahltag vorbeigehen.
Wenn Sie am Zahltag-Platz angekommen sind, holen Sie Ihr Gehalt von 3500 $ bei der Bank ab.
Wählen Sie, ob Sie Ihre Kredite in 1000 $-Schritten abzahlen wollen oder nicht.
Zahlen Sie 10 % Zinsen für alle Kredite, die Sie aufgenommen, aber noch nicht abbezahlt haben.
Bezahlen Sie alle Rechnungen, die Sie in der Woche erworben haben, und legen Sie sie auf den Ablagestapel.
Setzen Sie Ihre Spielmarke auf „Start“.
Der Zug geht nach links weiter.
Bezahlen Sie Ihren Nachbarn: Zahlen Sie den Betrag, der auf der gezogenen Karte steht, an einen beliebigen Spieler Ihrer Wahl.
Verrücktes Geld: Ziehen Sie eine Wahnsinnsgeldkarte und kassieren Sie den auf der Karte angegebenen Betrag von einem beliebigen Spieler Ihrer Wahl, auch wenn dieser Spieler dafür einen Kredit aufnehmen muss.
Wohltätigkeit: Legen Sie den auf der Karte angegebenen Betrag auf das Bonusfeld.
Kaufe einen Deal/Finde einen Käufer-Karte: Wählen Sie, ob Sie ein Geschäft abschließen oder einen Käufer finden wollen, und folgen Sie dann den Anweisungen auf der Karte, die Ihrer Wahl entspricht.
Geschäftsfeld: Ziehen Sie die oberste Dealkarte. Wenn es sich bei dieser Karte um eine Auktionskarte handelt, kündigen Sie den anderen Spielern an, dass es eine Auktion geben wird. Verraten Sie den anderen Spielern das Mindestgebot, aber verraten Sie nicht die Firma oder den Wert der Karte. Bieten Sie einen Betrag, mit dem Sie das Bieten beginnen möchten, oder passen Sie. Der nächste Spieler kann dann entscheiden, ob er bieten oder passen möchte. Die Spieler müssen Gebote in 100-$-Schritten abgeben und reihum weiterbieten, bis das höchste Gebot erreicht ist. Dieser Spieler zahlt den gebotenen Betrag an die Bank und nimmt die Handelskarte an sich und deckt das Unternehmen sowie dessen Wert für die anderen Spieler auf.
Wenn Sie eine Handelskarte mit einem festgelegten Kaufpreis ziehen, dürfen Sie diese von der Bank kaufen und die Karte Ihrem Vorrat hinzufügen.
Handelskarten dürfen nur verkauft werden, wenn Sie auf einem „Käufer gefunden“-Feld landen oder wenn eine „Käufer gefunden“-Karte gezogen wird. Der Spieler darf pro „gefundenem Käufer“ nur eine Handelskarte im Tausch gegen den auf der Karte angegebenen Wert aus der Bank ablegen. Am Ende des Spiels übrig gebliebene Dealkarten werden wertlos und müssen abgelegt werden. Sie dürfen so viele Handelskarten halten, wie Sie riskieren möchten.
Wenn Sie auf einem Ereignisfeld landen, ziehen Sie eine Ereigniskarte und befolgen die Anweisungen auf der Karte.
Bonus zahlen: Sie zahlen den auf der Karte angegebenen Betrag auf das Bonusfeld.
Bonus zahlen: Sie wählen einen anderen Spieler und zahlen beide den auf der Karte angegebenen Betrag auf das Bonusfeld.
Freund zahlen: Sie zahlen den auf der Karte angegebenen Betrag an einen Spieler Ihrer Wahl.
Behalten Sie das Geld: Die Bank zahlt das auf der Karte angegebene Geld aus.
Bargeld nehmen und behalten: Sie können einen beliebigen anderen Spieler auswählen und dieser muss Ihnen den auf der Karte angegebenen Betrag auszahlen.
Wenn ein Spieler auf einem Lotteriefeld landet, fügt die Bank sofort 1.000 $ zum Jackpot hinzu. Jeder Spieler, der die Lotterie spielen möchte, muss $100 zum Jackpot hinzufügen. Der Spieler, der auf dem Lotteriefeld gelandet ist, muss ebenfalls zahlen, wenn er spielen möchte, bevor er die schwarzen und weißen Würfel wirft. Der Spieler mit dem Lotterieschein, bei dem die Zahlen gewürfelt wurden, gewinnt den Jackpot.
Wenn kein Spieler den Jackpot gewinnt, wird das gesamte Geld für diesen Jackpot auf die nächste Lotterie übertragen.
Happy Birthday: Jeder Spieler erhält $100, wenn Sie auf diesem Feld landen.
Hofverkauf: Ziehen Sie die oberste Karte vom Kartensatz und werfen Sie den weißen Würfel. Zahlen Sie $100 mal den auf dem Würfel angegebenen Betrag. ($100 – $600). Dieses Geschäft gehört nun Ihnen.
Wenn Sie bis zur letzten Woche des Spiels gespielt haben, sind Sie ausgeschieden. Sie müssen warten, bis die anderen Spieler das Spiel beendet haben.
Das Spiel gewinnen
Wenn jeder Spieler es bis zur letzten Woche des Spiels geschafft hat, dann werfen alle Spieler alle verbleibenden Deals ab, die sie noch übrig haben; sie sind jetzt wertlos.
Jeder Spieler zählt sein Geld; der höchste Wert wird zum Gewinner erklärt.