Cuando Pixar proyectó un cortometraje animado por ordenador llamado «Tin Toy» en 1988, el público de prueba odió la visión del bebé pseudo-realista llamado «Billy» que aterrorizaba a los juguetes. Una reacción tan fuerte convenció a Pixar de que debía evitar hacer personajes humanos increíblemente realistas; desde entonces, ha centrado […]