Además de esto, no hay nada mejor que practicar, practicar y practicar. Márcate unos objetivos razonables antes de cada partida y procura acumular un determinado CS en un momento concreto, de modo que puedas probar distintas formas de alcanzarlo y convertirte en un jugador muy adaptable en el rol que te hayan asignado. Ahora, habiendo entendido bien la importancia del farming y teniendo a nuestra disposición unas cuantas herramientas útiles para practicar el último golpe a los súbditos, veamos por fin las diferentes formas en las que podemos controlar el carril y posicionarnos para estar en la mejor posición para asegurar esos cruciales últimos golpes.
Una de las características más agradables de League of Legends como jugador es la naturaleza dinámica del juego; es decir, no va a haber dos partidas iguales. Sin embargo, lo único que puedes garantizar es que siempre habrá súbditos corriendo por tu carril y turbas desovando en tu jungla, por lo que identificar patrones y tener una habilidad técnica aguda mientras eliminas súbditos es crucial para mantener el control en tu carril y optimizar tus ingresos de oro. Echa un vistazo a la siguiente imagen:
A partir de esta imagen hay tres elementos clave a observar que estarán presentes en cada una de tus partidas, y vamos a comentar las diferentes mecánicas en juego en relación a cada una de ellas para que puedas emplear tus conocimientos de la forma más efectiva posible.
- Torretas
El daño de las torretas, durante el juego temprano, es algo que debes tener en cuenta independientemente de tu carril y rol. Tanto si vas a por la ejecución del botín de guerra como si simplemente intentas asegurar un súbdito, saber exactamente cuándo atacar es fundamental para ampliar tu ventaja contra los laners enemigos. Cada tipo de súbdito puede soportar un número diferente de disparos de torreta antes de morir, y debe ser tratado de la siguiente manera:
– Súbditos lanzadores: Al principio del juego, 1 disparo de torreta y 2 autoataques asegurarán a un súbdito lanzador, pero una vez que consigas tu primer objeto, normalmente podrás acabar con ellos con 1 disparo de torreta y 1 autoataque.
– Súbditos cuerpo a cuerpo: 2 disparos de torreta y 1 autoataque.
– Súbditos de asedio: Gracias a sus calcetines anti torreta y al hecho de que normalmente recibirán algo de daño antes de alcanzar la torreta, son menos consistentes que los otros tipos de súbditos. A pesar de ello, 8 disparos de torreta desde el máximo de HP en las torretas exteriores suele ser suficiente para matar a un Súbdito de Asedio, pero blanquearlos también con tus propios autoataques es una buena forma de asegurar el CS.
Las torretas también se centrarán en ciertos súbditos según su tipo de súbdito y su proximidad a la torreta. Los súbditos de asedio serán el objetivo prioritario en cuanto entren en el radio de acción, seguidos de los súbditos de cuerpo a cuerpo y luego de los súbditos de lanzador, así que asegúrate de tomar nota de qué súbdito será el siguiente objetivo y reacciona en consecuencia.
Dependiendo de la estrategia que utilices para controlar la posición de la oleada, vas a tener que ajustar tu enfoque en los súbditos de varias maneras. Hay muchas maneras diferentes de manipular la ubicación de los súbditos en tu carril, e incluso la más mínima cantidad de daño puede causar una reacción en el movimiento de la ola. Vamos a echar un vistazo a las dos formas más generales de control de oleadas que veréis en vuestras partidas, seáis o no conscientes de ello.
La «congelación» es el primer método de manipulación de olas, y consiste en mantener una ola lo más quieta posible. La forma en que se consigue es intentando mantener el número y la salud de los súbditos en el carril lo más parecido posible, y se implementa mejor cuando se juega contra un carril agresivo. Para mover a los súbditos en una dirección determinada, debes asegurarte de que un lado recibe más daño que el otro, y los súbditos restantes avanzan hasta encontrarse con la siguiente oleada. Los beneficios de esta táctica son numerosos; congelar una oleada más cerca de la torre puede asegurarte un acceso más seguro a la granja cuando tu enemigo busque pelea, además de dejar tu carril abierto a los ganks en caso de que el enemigo se acerque para tomar tus súbditos para sí mismo.
«Empujar» es la segunda técnica, considerablemente más fácil de las dos, para controlar una oleada, ya que simplemente se hace matando a los súbditos enemigos lo más rápido posible infligiéndoles más daño. Esto se ejerce mejor después de que el carril enemigo se haya Recalificado, para que puedas dañar sus estructuras lo suficiente como para conseguir algo de oro extra a través de la Revestidura de Torreta, a la vez que obligas a su Torreta a matar a tus súbditos y negar el valioso CS antes de que vuelvan al carril.
- Laner(s) enemigo(s)
En League of Legends siempre te vas a enfrentar a al menos un laner contrario, así que aprender a jugar alrededor de ellos es vital para asegurar tu propio CS. Aunque perseguir muertes no es preferible a cultivar CS, empujar a tus enemigos fuera de su carril te permite la comodidad y el tiempo extra para cultivar en paz, lo que significa que hay que lograr un equilibrio en el carril entre cultivar y luchar para aumentar tus ingresos de la manera más efectiva. Ten en cuenta que no hay dos carrileros iguales; es imposible predecir todos los manierismos y micromovimientos de tu enemigo, pero hay varias formas de ganar ventaja sobre ellos trabajando con la oleada de súbditos y comprendiendo los momentos más ventajosos para actuar. Aquí tienes un par de prácticos ejemplos:
– La forma más segura de conseguir algún poke fácil o de entablar un combate es presionar una oleada de súbditos de asedio en cuanto llega, forzando al enemigo a avanzar si quiere asegurar al súbdito de asedio en su propia oleada. El siguiente vídeo muestra esto en acción.
La Vayne enemiga se adelanta hacia el carril congelado de Draven para que pueda asegurar al Súbdito de Asedio. Esto es una oportunidad fácil para que Draven ataque, y crea una situación en la que puede farmear más libremente.
– Del mismo modo, los Supports con Escudo Reliquia es más que probable que se adelanten para ejecutar súbditos valiosos para su ADC, dejándose a sí mismos expuestos a los laners contrarios.
– Por otro lado, cuando te enfrentas a una situación similar en la que puedes extenderte incómodamente por ese último súbdito de la oleada o retroceder y perder el súbdito, la mayoría de las veces es mejor que juegues con seguridad y te reposiciones para el siguiente grupo de súbditos. Si recibes muchos golpes, serás vulnerable a los all-ins, por lo que perder un súbdito vale más la pena que perder varios mientras esperas a reaparecer.
Con esto concluye mi guía para mejorar la CS. Hay un montón de herramientas excelentes a lo largo de este artículo con las que puedes experimentar y una variedad de formas diferentes en las que puedes cambiar tu estilo de juego en la Grieta para darte la mejor oportunidad de victoria mejorando tu CS. No todas serán aplicables en todos los escenarios y discernir en cuál centrarse en cada momento simplemente va a requerir práctica, pero eventualmente estarás dominando tus carriles sin pensarlo dos veces. GLHF!
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