En qué se diferencian Fullmetal Alchemist y La Hermandad

Aquí tienes cómo se diferencian Fullmetal Alchemist y Fullmetal Alchemist: Brotherhood se diferencian el uno del otro. Creada por Hiromu Arakawa, Fullmetal Alchemist es una de las series de manga más populares y exitosas de todos los tiempos y ha sido llevada a la animación, al cine y a la acción real. Aunque es habitual que un manga de éxito reciba el tratamiento de adaptación al anime, no es una práctica habitual que haya dos series separadas basadas exactamente en el mismo material. Esta es la situación en la que se encuentran los fans de Fullmetal Alchemist.

El anime original de Fullmetal Alchemist comenzó a emitirse un año después de la publicación del manga. Al trabajar con calendarios diferentes, Arakawa animó al anime a desviarse de su propia historia e idear algo original. Desgraciadamente, los originales del anime tienden a ser divisivos, y así se demostró con Fullmetal Alchemist, lo que llevó a la producción de Fullmetal Alchemist: Brotherhood en 2009, que fue más auténtica con respecto al manga.

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En consecuencia, ambas versiones del anime comienzan de forma casi idéntica. La historia y los objetivos de Edward y Alphonse Elric son los mismos, y la mayoría de los escenarios y personajes principales se mantienen. Los grandes puntos de la trama del primer acto aparecen en ambas series, y el universo ficticio de Arakawa funciona más o menos con las mismas reglas. Pero hay un momento, alrededor del episodio 30, en el que el anime de Fullmetal Alchemist de 2003 empieza a desviarse del manga y comienza a hilar su propio hilo. Brotherhood comienza a animar material intacto en el episodio 10, lo que significa que hay muchas diferencias entre las dos versiones.

Los Homúnculos

Envy en Fullmetal Alchemist

Una de las mayores diferencias entre Fullmetal Alchemist y Brotherhood reside en sus villanos. Ambas versiones de la historia presentan a los Homúnculos como enemigos recurrentes de los hermanos Elric, y dado que estos personajes aparecen al principio, su función básica y el tema general de los siete pecados capitales se mantienen. Sin embargo, la historia de cada Homúnculo y su verdadera naturaleza están completamente alteradas. En la serie de anime inicial de 2003, cada Homúnculo es la consecuencia involuntaria de un alquimista que intenta la transmutación humana: los «pecados» de la alquimia regresan para atormentar al creador. La lujuria nació cuando el hermano de Scar trató de resucitar a su novia, la pereza fue el resultado de que Ed y Al trataran de traer de vuelta a su madre, la ira apareció a partir de la transmutación fallida de Izumi, y la avaricia, la envidia, el orgullo y la gula fueron creados por el archivillano de la serie. En Brotherhood, todo el origen de los Homúnculos cambia: todas las criaturas son simplemente creadas por el villano principal, Padre.

Además de sus historias de fondo, cada Homúnculo también experimenta viajes muy diferentes en la serie de 2003 y en Brotherhood. Sloth es una mujer madre en Fullmetal Alchemist, haciéndose pasar por la secretaria del Rey Bradley, que se revela como Pride. En Brotherhood, Sloth es simplemente un monstruo que excava túneles, mientras que Pride es el hijo del Rey Bradley y el propio Rey es Wrath. Debido a la simpática historia de origen de Lujuria en el anime de Fullmetal Alchemist de 2003, se alinea con los hermanos Elric, pero su muerte hace que Gula entre en un estado de depresión. La Gula de la Hermandad es en realidad el intento fallido de Padre de crear una Puerta de la Verdad y el Homúnculo acaba siendo asesinado por el Orgullo. Donde Ed derrota a Gula en la serie de anime original, el Homúnculo es capturado y transferido a otra persona en la Hermandad. Como subproducto de la mitología del Homúnculo del anime de 2003, los restos de los humanos transmutados actúan como una debilidad para sus respectivos villanos.

La historia de Envy es uno de los mayores cambios. El anime de Fullmetal Alchemist presentaba a este Homúnculo como una creación con forma de serpiente, que quería encontrar a su padre a través de la Puerta de la Verdad, pero la forma final de Envidia de la Hermandad es una mancha de un solo ojo que acaba quitándose la vida, consumida por sus propios celos.

Villano de Fullmetal Alchemist – Dante & Padre

Padre en Fullmetal Alchemist

Cuando el primer anime de Fullmetal Alchemist comenzó a cubrir su propio material original, la historia aún no había revelado su verdadero villano, por lo que se vio obligada a inventar un nuevo antagonista: una misteriosa mujer llamada Dante. Con siglos de antigüedad, Dante era la amante del padre de los hermanos Elric, Hohenheim. La pareja consiguió engañar continuamente a la muerte utilizando piedras filosofales, pero después de que Hohenheim dejara a Dante por Trisha Elric, su ex recurrió a utilizar a los homúnculos como secuaces, prometiendo que podría restaurar sus formas humanas. Después de que la búsqueda de la vida eterna de Dante sea expuesta, ella es asesinada por su propio sirviente, Gluttony, a quien previamente envió a comer sin sentido.

Dante no existe en la Hermandad ni en el manga original, y el villano principal se revela en cambio como Padre – el Homúnculo original. Al igual que en el anime de 2003, pero sin el ángulo romántico, el padre de Edward y Alphonse es mucho más viejo de lo que parece, y fue una vez esclavo de un alquimista que creó a Padre basándose en la sangre de Hohenheim. Padre cobró vida propia y conspiró para que todo el país de Xerxes fuera sacrificado para proporcionarle una forma física adecuada. Metido en el trato, el propio Hohenheim se hace inmortal, aunque no tenía conocimiento de la conspiración y más tarde dedica su vida a derrotar a Padre.

Edward & Alphonse Elric

Edward Elric en Fullmetal Alchemist

Como protagonistas principales de Fullmetal Alchemist, Edward y Alphonse Elric no han cambiado sustancialmente entre las dos series de anime. Los diseños, las personalidades y las motivaciones de los hermanos se mantienen en gran medida, ya que la mayoría de los cambios se producen en torno a ellos y no en ellos. Dicho esto, hay algunos cambios en las historias personales y las caracterizaciones de Ed y Al. Por ejemplo, el examen de Alquimista del Estado es un examen propiamente dicho en el anterior anime de Fullmetal Alchemist. Ed se entrena para la ocasión bajo la dirección de Shou Tucker y luego se presenta a una prueba adecuada junto a otros candidatos en ciernes. El talento pródigo de Ed saca lo mejor de la situación en La Hermandad: todo lo que hace el pequeño alquimista para conseguir su calificación es transmutar una lanza y amenazar al rey Bradley con ella.

El alcance de las habilidades de los hermanos Elric también se altera ligeramente entre las series de anime. En la iteración de 2003, Ed es capaz de realizar alquimia sin necesidad de dibujar un círculo de transmutación, lo que le convierte en uno de los más talentosos en su campo. Alphonse, en cambio, sigue necesitando dibujar círculos de transmutación normales, al menos hasta que obtiene el poder de una piedra filosofal. En la Hermandad, sin embargo, ambos hermanos Elric pueden realizar alquimia sin círculos gracias a sus escarceos con la transmutación humana.

Personajes alterados de Fullmetal Alchemist

Hughes en Fullmetal Alchemist

Aunque Ed y Al no cambian significativamente, muchos otros personajes de Fullmetal Alchemist sí lo hacen. En general, La Hermandad se mueve a un ritmo más rápido, a pesar de tener un mayor número de episodios, lo que significa que la serie de anime de 2003 se toma más tiempo para explorar ciertas figuras. La madre de Edward y Alphonse, Trisha, es un buen ejemplo de ello, ya que en la edición de 2003 su personaje está mucho más definido. En La Hermandad, Trisha es más bien un recurso argumental para poner en marcha la historia de Fullmetal Alchemist. En la misma línea, los hermanos Elric desarrollan vínculos más fuertes con Maes Hughes y su familia que en La Hermandad, e incluso ayudan a dar a luz al hijo del hombre. Después de aparecer al principio de la historia, Rose es más importante en el anime original, ya que Dante planea utilizar a la chica como un nuevo recipiente.

A la inversa, algunos personajes de Fullmetal Alchemist disfrutan de papeles más significativos en Brotherhood, sobre todo Riza, cuya conexión con Mustang se explora con más detalle, y Tim Marcoh, que es asesinado por Gluttony en el primer anime, pero disfruta de un papel mucho más importante en Brotherhood.

En lugar de tener más protagonismo en una serie que en la otra, las historias de algunos personajes son igualmente vitales pero marcadamente diferentes. El responsable de matar a los padres de Winry se revela como Roy Mustang en el anime de Fullmetal Alchemist de 2003, pero Scar cometió el crimen en Brotherhood. Mientras tanto, en Brotherhood, Mustang se queda ciego al entrar en la Puerta de la Verdad y se inventa una historia completamente renovada para Scar. La primera historia de este turbio personaje en el anime implica a un hermano alquimista sin nombre que sustituye el brazo de Scar por una piedra filosofal. Redimiéndose un poco, Scar muere para proteger a Alphonse. La Hermandad cambia esto, y los poderes de Scar provienen de la combinación de la alquimia con la alquimia. Scar también sobrevive hasta el final de la historia, ayudando a vencer a los Homúnculos, y su personalidad es en general más centrada.

Otros personajes alterados incluyen a Shou Tucker, que se convierte en una quimera en el anime de 2003 y trata de traer de vuelta a su hija Nina, a la que previamente fusionó con el perro de la familia. Scar acaba con cualquier historia de redención en Brotherhood al redecorar la habitación con las entrañas de Tucker.

Personajes desaparecidos & Lugares

Ling en Fullmetal Alchemist

Debido a que el manga de Fullmetal Alchemist aún estaba en curso cuando se emitió el primer anime, hay muchos añadidos a la historia de Arakawa que no llegarían a la serie de 2003 y viceversa. El material original para televisión añade a los hermanos Tringham, una pareja de jóvenes alquimistas que se hacen pasar por Edward y Alphonse para acceder a los recursos del Estado y terminar la investigación de su padre. Aunque esta subtrama no aparece en La Hermandad, sí se deriva de una novela derivada. La primera serie de anime también sustituye a Hughes por el decididamente menos amable Frank Archer. Entre los elementos del manga de Arakawa que aparecen únicamente en Brotherhood se encuentran los soldados Briggs y el país de Drachma, así como el país Xing y todos los asociados a él. El alquimista de hielo Isaac McDougal también es exclusivo de Brotherhood, pero no es del manga original.

El final & El mundo real

Dado que las dos series de anime de Fullmetal Alchemist toman caminos tan contrastados, no es de extrañar que concluyan de formas totalmente diferentes. En la primera serie de anime, la Puerta de la Verdad se revela como un portal al mundo «real», y la alquimia se explica como energía creada por las almas fallecidas que pasan por la puerta. Edward entra en el portal, entrega su propia vida como pago equivalente y restaura el cuerpo de su hermano, quedando atrapado en la Tierra del siglo XX mientras Al y Winry permanecen en el otro lado. Este trágico final se amplía en la película Conquistador de Shambala, en la que Alphonse consigue reunirse con su hermano en la Tierra poco antes del estallido de la Segunda Guerra Mundial. No es un gran momento.

Nada de esto ocurre en Fullmetal Alchemist: Brotherhood. En un final mucho más feliz, Ed sólo tiene que pagar por la devolución del cuerpo de Al con su habilidad para realizar alquimia, y este proceso también restaura su propio brazo perdido. A pesar de no poder seguir practicando la alquimia, Ed se instala y forma una familia con Winry, viviendo una vida tranquila sin ser arrastrado a través de un portal y obligado a preocuparse por la sombra amenazante de Adolf Hitler.

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