← |
|
#391: Monferno |
|
Pokémon
|
#393: Piplup |
|
→
|
|
|
Pokémon de la llama
|
#392 |
Infernape
|
|
Tipo
|
Habilidad
Blaze
|
Habilidad oculta
Puño de hierro
|
Mega Habilidad
Duro Garras
|
Relación de género
87.5% / 12,5%
|
Tasa de capturas
45 (5.9%)
|
Cría
Grupos de huevos
De campo y de tipo humano
|
Tiempo de eclosión
5355 pasos.
|
|
Altura
|
Peso
|
Rendimiento de la experiencia base
|
Ritmo de subida de nivel
Medio lento
|
Rendimiento de EV
Total: 3 |
0 HP |
1 Atk |
0 Def |
1 Sp.Atk |
0 Sp.Def |
1 Velocidad |
|
Amistad de base
|
Llorar
|
Infernape es untipo Fuego/Lucha introducido en la región de Sinnoh.
Evoluciona de Monferno a partir del nivel 32. Es la forma final de Chimchar. Puede Mega Evolucionar a Mega Infernape usando la Infernita.
Entrada en la Pokedex
Entrada en la Pokédex |
Utiliza un tipo especial de artes marciales que involucra todas sus extremidades. Su fuego nunca se apaga.
Biología
Infernape es un impresionante Pokémon bípedo de aspecto primate que es principalmente de color marrón rojizo con secciones de pelaje blanco en el pecho, la cabeza y la parte inferior de las piernas. Su cuerpo está adornado con varias marcas doradas: unas circulares en forma de espiral en las rodillas y los hombros, otras en forma de llama en el dorso de las manos y una franja alrededor de la espalda que forma dos espirales en el pecho. En la parte superior de su cabeza hay una gran llama, que nunca se apaga. Infernape tiene el hocico naranja y redondeado, las orejas largas y redondas con el interior azul y una cresta roja sobre los ojos. Los propios ojos son azules con escleróticas amarillas. Tiene cinco dedos azules en los pies y en las manos, y una larga cola. Este veloz Pokémon practica un tipo de arte marcial único que implica a todas sus extremidades. Este estilo utiliza también puñetazos y patadas ardientes.
Como Mega Infernape, la piel de este Pokémon adquiere un tono más oscuro y le crece un revestimiento más protector sobre su cuerpo. Las llamas del interior de Infernape aumentan exponencialmente, volviéndose azules y haciendo que salgan del cuerpo de Infernape en forma de llamas. Este Pokémon puede volverse extremadamente violento a la primera de cambio y es conocido por quemar bosques enteros cuando se le provoca. Son una mega piedra muy rara por esa razón.
Localizaciones del juego
|
Disponibilidad |
Ninguna |
Evoluciona Monferno
Artículo guardado
|
Objeto(s) que sostiene(n) |
Nada |
Este Pokémon no puede encontrarse sosteniendo un objeto.
Estadísticas básicas
Infernape
Stat |
Rango |
En Lv. 50 |
Al Lv. 100 |
Al Lv. 133 |
|
136 – 183 |
262 – 356 |
345 – 656 |
|
98 – 171 |
191 – 337 |
253 – 728 |
|
68 – 135 |
132 – 265 |
174 – 543 |
|
98 – 171 |
191 – 337 |
253 – 728 |
|
68 – 135 |
132 – 265 |
174 – 543 |
|
101 – 176 |
198 – 346 |
263 – 751 |
Total: |
534 |
Otros Pokémon con este total |
|
- Las estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y un carácter obstaculizador, en su caso.
- Las estadísticas máximas se calculan con 252 EVs, IVs de 31, y una naturaleza de ayuda, si es aplicable.
- Las estadísticas máximas para el nivel 133 también incluyen efectos de GP y brillo.
|
Mega Infernape
Stat |
Rango |
En Lv. 50 |
Al Lv. 100 |
Al Lv. 133 |
|
136 – 183 |
262 – 356 |
345 – 656 |
|
125 – 204 |
245 – 403 |
325 – 897 |
|
94 – 167 |
184 – 328 |
243 – 707 |
|
125 – 204 |
245 – 403 |
325 – 897 |
|
94 – 167 |
184 – 328 |
243 – 707 |
|
101 – 176 |
198 – 346 |
263 – 751 |
Total: |
652 |
Otros Pokémon con este total |
|
- Las estadísticas mínimas se calculan con 0 EVs, IVs de 0, y un carácter obstaculizador, en su caso.
- Las estadísticas máximas se calculan con 252 EVs, IVs de 31, y una naturaleza de ayuda, si es aplicable.
- Las estadísticas máximas para el nivel 133 también incluyen los efectos de GP y brillo.
|
Eficacia del tipo.
En condiciones normales de combate, este Pokémon es:
|
|
|
|
|
|
|
|
Doblemente débil a: |
Ninguna
Movimientos
Al subir de nivel
|
Por subir de nivel |
Nivel |
Mover |
Tipo |
Cat. |
Cat. |
Acc. |
PP |
1 |
|
Normal |
Físico |
40 |
100% |
35 |
1 |
Leer |
Normal |
Estado |
– |
100% |
30 |
|
Ember |
Fuego |
Especial |
40 |
100% |
25 |
1 |
Taunt |
Dark |
Estado |
– |
100% |
20 |
7 |
Ember |
Fuego |
Especial |
40 |
100% |
25 |
9 |
Taunt |
Dark |
Estado |
– |
100% |
20 |
14 |
Golpe de máquina |
Lucha |
Físico |
40 |
100% |
30 |
16 |
Golpes de furia |
Normal |
Físico |
18 |
80% |
15 |
19 |
Rueda de llamas |
Fuego |
Físico |
60 |
100% |
25 |
26 |
Feint |
Normal |
Físico |
|
100% |
10 |
29 |
Castigo |
Oscuro |
Físico |
– |
100% |
5 |
36 |
Combate cuerpo a cuerpo |
Lucha |
Física |
120 |
100% |
5 |
39 |
Lanzamiento de flamas |
Fuego |
Especial |
90 |
100% |
15 |
.
42 |
Giro |
Fuego |
Especial |
35 |
85% |
15 |
47 |
Thunder Punch |
Eléctrico |
Físico |
75 |
100% |
15 |
52 |
Acrobacia |
Volar |
Física |
55 |
100% |
15 |
58 |
Mente tranquila |
Psíquico |
Estado |
– |
-% |
20 |
68 |
Flare Blitz |
Fire |
Physical |
120 |
100% |
15 |
80 |
Ola de calor |
Fuego |
Especial |
95 |
90% |
10 |
|
- Un nivel de «Inicio» indica un movimiento que será conocido por un Infernape obtenido en el nivel 1
- Negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por Infernape
- Italico indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando es usado por una evolución de Infernape
|
Por cría
|
Por cría |
Padre |
Mover |
Tipo
Cat. |
Pwr. |
Acc. |
PP |
– |
Asistencia |
Normal |
Estado |
– |
-% |
20 |
– |
Patada fulminante |
Fuego |
Físico |
85 |
90% |
10 |
– |
Contador |
Lucha |
Físico |
– |
100% |
20 |
– |
Doble patada |
Lucha |
Física |
30 |
100% |
30 |
-. |
Encore |
Normal |
Estado |
– |
100% |
5 |
– |
Salir del paso |
Normal |
Físico |
40 |
100% |
10 |
– |
Golpe de fuego |
Fuego |
Físico |
75 |
100% |
15 |
– |
Energía de enfoque |
Normal |
Estado |
– |
-% |
30 |
– |
Golpe de enfoque |
Lucha |
Físico |
150 |
100% |
20 |
-. |
Ola de calor |
Fuego |
Especial |
95 |
90% |
10 |
– |
|
Normal |
Estado |
– |
-% |
20 |
– |
Power-Puñetazo arriba |
Lucha |
Físico |
40 |
100% |
20 |
– |
Guardia rápida |
Lucha |
Estado |
– |
-% |
15 |
– |
Sumisión |
Lucha |
Física |
80 |
80% |
20 |
– |
Golpe de trueno |
Eléctrico |
Físico |
75 |
100% |
15 |
|
- Los movimientos marcados con un asterisco (*) deben ser criados en cadena en Infernape
- La negrita indica un movimiento que obtiene STAB cuando es usado por Infernape
- La cursiva indica un movimiento que obtiene STAB sólo cuando es usado por una evolución de Infernape
.
|
Evolución
Sin evolucionar
Chimchar Fuego
|
Nivel 14 → |
Primera evolución
Monferno Lucha contra el fuego
|
Nivel 36 → |
Segunda evolución
Infernape Lucha contra el fuego
|
Infernita → |
Mega Evolución
Mega Infernape
Lucha contra el fuego