¡Jaque y jaque mate!

Parada
A diferencia del jaque mate, también existe la regla de «tablas» que es una partida que termina en empate. Esta regla puede ser confusa y algunos jugadores avanzados todavía se preguntan por qué no cuenta como una victoria. Las tablas se producen cuando el bando perdedor no puede evitar exponer su rey a un jaque, ¡pero todavía no está en jaque! Además, ninguna otra pieza puede hacer un movimiento legal. El diagrama #5 proporciona un ejemplo. Las negras acaban de promocionar su peón f a dama, pero ahora el rey blanco no puede hacer ningún movimiento legal sin exponerse al jaque. La partida está en tablas y se declara el empate.
En raras ocasiones, el estancamiento puede ser una gracia salvadora cuando el bando perdedor establece una «super-reina» o «super-torre». Esto ocurre cuando el bando perdedor sólo tiene una pieza que puede mover… ya sea una Reina o una Torre. Si el bando ganador se descuida, entonces el bando perdedor empezará a desencadenar una cadena interminable de jaques. La clave es que si el bando ganador llega a capturar la última pieza, ¡sería un empate!
En el diagrama nº 6, las blancas acaban de mover el caballo de la casilla e8 a la casilla f6 amenazando con el jaque mate en un movimiento con la torre en la casilla h7. Aunque normalmente es la idea correcta, esta jugada permite a las negras empatar con una cadena interminable de jaques en la 1ª, 2ª y 3ª filas. Las blancas no pueden escapar. Si el rey intenta correr a cualquiera de las casillas verdes, el negro continuará dando jaque e incluso sacrificará la torre para crear un empate. Este tema ha ocurrido en todos los niveles de juego. ¡Increíble!

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