Respuesta:
«AAA» (pronunciado como «Triple-A») es una clasificación informal que comúnmente indica que un juego está siendo publicado por un editor grande y establecido y que probablemente tiene un presupuesto de desarrollo y marketing relativamente grande.
Por lo tanto, es probable que escuches los términos «juego AAA» y «desarrollador AAA» a menudo, pero ¿qué significa realmente en el mundo de los videojuegos?
Bueno, es bastante simple. Al referirse a los juegos, «AAA» representa que el juego ha sido publicado/va a ser publicado por un editor importante (por ejemplo, EA, Ubisoft, Sony, Microsoft, Blizzard, etc.), y también suele indicar que tiene un presupuesto de desarrollo y marketing considerable.
En los tiempos que corren, los juegos suelen dividirse en títulos AAA e indie (abreviatura de «independiente»), siendo estos últimos los que publican los desarrolladores de forma independiente a cualquier editor importante, de ahí su nombre. Además, no suelen tener grandes presupuestos y son desarrollados por equipos relativamente pequeños, aunque a veces no siempre es así.
En realidad, hay muchos títulos que uno podría considerar «indie» a primera vista, ya sea por el tamaño del equipo, un presupuesto aparentemente pequeño, el género del juego o simplemente por la falta de una campaña de marketing agresiva. Sin embargo, si un desarrollador está respaldado y financiado por un gran editor, no es independiente y el juego no es indie. Del mismo modo, hay desarrolladores independientes que crean juegos indie de alto presupuesto (a veces denominados juegos «Triple-I») sin estar sujetos a las reglas de ningún gigante corporativo.
Ahora, en estos tiempos, no hay necesidad de señalar que un juego AAA no es necesariamente un buen juego – la etiqueta no es de ninguna manera indicativa de calidad. De hecho, muchos jugadores creen que los juegos AAA modernos son algunos de los peores que existen.
¿Y por qué?
Bueno, hay varias razones clave que la mayoría de los jugadores ya conocen, ya sea gracias a su propia experiencia o por el aparentemente interminable mar de controversia que rodea a muchos lanzamientos de grandes nombres.
Por nombrar algunas:
- Los grandes presupuestos requieren grandes beneficios. Obviamente, las empresas no van a invertir mucho dinero en un producto que probablemente no vaya a dar beneficios significativos, por lo que muchos juegos AAA se simplifican para que sean accesibles, se comercializan para el mayor público posible, y a menudo incluyen diversos esquemas de monetización como las microtransacciones «pay-to-win» o las cajas de botín, que han dado mucho que hablar últimamente.
- Hay menos innovación y asunción de riesgos. Una compañía establecida no necesita asumir grandes riesgos en un intento de ofrecer una experiencia única si puede obtener un beneficio garantizado con lo que ya tiene. Por ello, muchas franquicias AAA se ciñen a un molde ya existente y solo introducen nuevas innovaciones después de que los conceptos hayan sido probados por estudios más pequeños y recibidos positivamente.
- Pueden aburrirse rápidamente. Debido a la mencionada falta de innovación, grandes nombres como EA o Ubisoft se han hecho famosos por (entre otras cosas) lanzar lo que son esencialmente los mismos juegos año tras año. Y si has jugado a uno de ellos, es como si hubieras jugado a todos. No hace falta decir que después de ver los mismos tropos y mecánicas reutilizados innumerables veces a través de innumerables títulos, se vuelven realmente repetitivos y deslavados.
- Ahora bien, eso no quiere decir que todos los juegos AAA sean malos. Basta con pensar en títulos como Horizon Zero Dawn, God of War (2018), Red Dead Redemption 2… la lista es interminable, ya que se han lanzado muchos juegos AAA sobresalientes a lo largo de los años.
En definitiva, como ya hemos dicho, la clasificación «Triple A» simplemente indica que el juego está siendo publicado por un gran editor y que probablemente tenga un gran presupuesto de marketing y desarrollo, pero la calidad no está garantizada.
Un juego Triple A puede ser absolutamente increíble, un auténtico desastre, o cualquier otra cosa entre esas dos.