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Caballero de la Muerte | Cazador de Demonios | Druida | Cazador | Mago | Monje | Paladín | Sacerdote | Caballero | Chamán | Guerrero | ||
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Habilidades | Caballero de la Muerte | Cazador de Demonios | Cazador | Cazador | Mago | Monje | Paladín | Sacerdote | Rogue | Shaman | Warlock | Warrior |
Entrenadores | Caballero de la Muerte | Cazador de Demonios | Druida | Cazador | Mago | Monje | Paladín | Sacerdote | Caballo | Chamán | Hechicero | Guerrero |
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Este artículo enumera las razas que pueden convertirse en cazadores, junto con el lore detrás de cada una.
Los de la clase cazador están en contacto con la naturaleza y pasan mucho tiempo en la naturaleza, a menudo poseen muchas de las mismas habilidades y conocimientos de supervivencia de los cazadores por profesión, y la una se presta a la otra bien.
Alianza
«Los cazadores humanos llevan la disciplina militar en el carcaj»
Humanos
Ver también: Humano (jugable)#Rasgos raciales
Es de suponer que durante el reinado de Arathor, se creía que los miembros de las tribus humanas tenían que cazar para mantenerse. Después de todo, los humanos han tenido durante mucho tiempo bestias domesticadas y arqueros. Era sólo cuestión de tiempo que se combinaran y evolucionaran hasta convertirse en auténticos cazadores. Durante la Primera Guerra, los arqueros de Stormwind utilizaron su habilidad con la ballesta para repartir muerte a distancia. Eran ligeramente más maniobrables que los hombres de a pie, pero el coste es la armadura más ligera que deben llevar. La capacidad de lanzar su mortífera lluvia de proyectiles a distancia los convierte en una fuerza que no hay que descartar. En algún momento de la Segunda Guerra, Nathanos Marris se convirtió en el primer señor guardabosques humano de la historia. Los cazadores humanos se estrenaron de forma destacada en Wrath of the Lich King en Amberpine Lodge actuando como leñadores y tramperos.
Enano
Ver también: Enano (jugable)#Rasgos raciales
Como descendientes de los terrestres, los enanos tienen una conexión especial con la tierra. Comúnmente, los cazadores enanos son llamados montañeros, vistos como guardianes de su tierra natal de Khaz Modan. Muchos cazadores enanos también cazan para encontrar artefactos de los titanes y descubrir más sobre su antiguo pasado. Los cazadores enanos también son vistos comúnmente armados con armas de cañón. Los valientes fusileros enanos han protegido fielmente su reino montañoso de Khaz Modan durante cientos de años. Utilizando los legendarios Fusiles Largos de Trabuco de un solo disparo, los fusileros son excelentes tiradores y pueden disparar tanto a oponentes terrestres como aéreos. Brann Bronzebeard, líder de la Liga de Exploradores es un notable cazador enano.
Los enanos del Hierro Oscuro también cuentan con cazadores entre sus filas, normalmente con perros de caza conocidos como Sabuesos. El Maestro Cazador Grebmar es uno de estos cazadores.
Elfo nocturno
Ver también: Elfo nocturno (jugable)#Rasgos raciales
Los elfos nocturnos son expertos naturales en el sigilo y la astucia, por lo que pueden acechar y cazar a sus presas con gran facilidad. Los elfos de la noche también son muy hábiles con el arco, y muchas mujeres de la raza se convierten en arqueras que montan sobre hipogrifos y compañeros de sable de la noche. El primer rango del ejército de los Centinelas está compuesto por Arqueras. Estas valientes guerreras son expertas tiradoras y utilizan los bosques ocultos de Kalimdor en su beneficio. Sus rápidas emboscadas son legendarias, pues pocos guerreros pueden igualar la velocidad y la astucia de las orgullosas Arqueras.
Draenei
Ver también: Draenei (jugable)#Rasgos raciales
Los cazadores draenei en Draenor cazaban a los talbuks como muestra de habilidad. Como cazador, continúas esta tradición en el nuevo mundo de Azeroth.
Los draenei cazaban antaño bestias de Draenor, ahora llamado Outland. Ahora exiliados en Azeroth, descubren el entorno que los draenei nunca vieron, bestias y plantas desconocidas, y ahora se redescubren a sí mismos como maestros de la naturaleza.
Worgen
Ver también: Worgen (jugable)#Rasgos raciales
Los cazadores worgen probablemente tienen un pasado similar al de los humanos como cazadores, junto a sus compañeros mastines también cazaban en su reino de Gilneas. Después de convertirse en worgen y por tanto en bestias ellos mismos tendría sentido que se afiliaran aún más a lo salvaje.
Pandaren
Ver también: Pandaren (jugable)#Rasgos raciales
Los pandaren de la Isla Errante se convirtieron en hábiles cazadores durante su largo aislamiento de su continente natal, Pandaria. Se convirtieron en expertos en la caza de bestias, que viven en la isla, para obtener recursos y alimentos, además de aprender a fabricar trampas con las que capturarlas. Debido a que viven en una tortuga, algunos han elegido hacerse amigos de las tortugas dragón por respeto. Algunos pandaren eligieron unirse a la Alianza en su búsqueda para explorar y ayudar a la Alianza a cambio de salvar su isla. Estos pandaren siguen la filosofía Tushui.
Gnome
Ver también: Gnomo (jugable)#Rasgos raciales
Desde hace tiempo a la vanguardia de la tecnología de vanguardia en Azeroth, los inventivos gnomos están finalmente listos para sacar la artillería pesada. Su propensión a las cosas que hacen «bang» y su habilidad con las armas de alta tecnología, como los lanzacohetes, los rifles de alta potencia y los rayos de la muerte, los convierten en candidatos perfectos para cazar a sus presas.
Y con los acontecimientos que están a punto de producirse en la Orilla Rota, el Alto Tinker Mekkatorque ha ordenado a su gente que se equipe y se prepare para la batalla, de la forma que sea.
Horda
Orco
Ver también: Orco (jugable)#Rasgos raciales
Muchos orcos eran cazadores en Draenor. Durante la Primera Guerra, los Grunts fueron entrenados en el uso de la lanza. Son más rápidos que sus hermanos con hacha, pero tienen una armadura más ligera para poder moverse con más libertad. La capacidad de lanzar sus mortíferos proyectiles por el campo de batalla los convierte en una unidad formidable. Los lanceros básicos evolucionaron hasta convertirse en jinetes del viento montados en wyvern que lanzan lanzas envenenadas. Incluso el peón básico era capaz de agazaparse en una Madriguera y lanzar lanzas con precisión durante la Tercera Guerra.
También se ha observado que varios clanes del Draenor alternativo son cazadores. Los orcos Frostwolf suelen domar, montar y luchar junto a lobos de escarcha. Los incursores del clan Warsong domestican a los lobos pardos de Nagrand. Mientras tanto, la mayoría del clan Thunderlord parece ser cazador. Sus guerreros más fieros pueden domar y montar clefthooves. Su jefe, el Lobo de Hierro, tenía un rylak como mascota llamado Chilltongue. Algunos poderosos Thunderlords, como Hatock el Gronnmaster, fueron incluso capaces de encontrar la manera de doblegar a su voluntad a gigantes semi-inteligentes, como los gronn y los gronnlings.
Trolls de la jungla
Ver también: Troll (jugable)#Rasgos raciales
En las Islas Darkspear los salvajes cazadores de cabezas trolls acechaban a sus presas en la oscuridad de sus bosques armados con grandes lanzas. Estos astutos guerreros son entrenados desde su nacimiento para cazar, rastrear y atrapar a las bestias más peligrosas de la naturaleza. En tiempos de guerra, sin embargo, los Trolls Cazadores de Cabezas dirigen sus poderosas lanzas hacia los enemigos de la Horda sin dudarlo. Capaces de lanzar sus mortíferas lanzas contra enemigos lejanos, los Trolls Cazadores de Cabezas proporcionan un inestimable fuego de cobertura a los demás guerreros de la Horda. Los cazadores de sombras también existen en la cultura de Darkspear, combinando su destreza en la caza con la oscura magia vudú de los loa. Vol’jin es un cazador de sombras.
Elfos de sangre
Ver también: Elfo de sangre (jugable)#Rasgos raciales
Todavía con la maravillosa agilidad y afinidad por la naturaleza que tenían sus predecesores elfos de la noche, los elfos de sangre siguen cazando el Azote en su tierra natal de Quel’Thalas. Un cazador elfo de sangre es esencialmente un Farstrider que ha transmitido las técnicas durante generaciones. Los guardabosques elfos son algunos de los arqueros más sofisticados del mundo. Aunque la mayoría de los elfos de sangre prefieren ser Caballeros de Sangre, muchos siguen eligiendo las viejas costumbres de un Farsante. Halduron Brightwing es un cazador elfo de sangre.
Tauren
Ver también: Tauren (jugable)#Rasgos raciales
Los tauren son cazadores naturales. Cazando en las grandes llanuras de Mulgore y The Barrens durante generaciones, los tauren veneran la Caza como un rito de paso para los jóvenes tauren a la edad adulta. Sus creencias en la Madre Tierra también hacen que los tauren mantengan un gran respeto por la naturaleza y sus criaturas.
Goblin
Ver también: Goblin (jugable)#Rasgos raciales
Liza y Warpy, una cazadora de goblins y su mascota fueron vistos ya en Burning Crusade.
Este artículo o sección incluye especulaciones, observaciones u opiniones posiblemente respaldadas por el lore o por funcionarios de Blizzard. No debe tomarse como una representación del lore oficial.
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Es posible que la exótica y a la vez dura naturaleza de las Islas Perdidas haya inspirado a los goblins a convertirse en cazadores. También pueden utilizar su destreza tecnológica para construir armas de fuego avanzadas y munición explosiva.
Muertos
Ver también: No-muertos (jugables)#Rasgos raciales
Como los desamparados fueron una vez humanos, sus rasgos siguieron en la no-muerte. La Reina Banshee de los Desaparecidos, Sylvanas Windrunner, fue una cazadora/ranger durante su vida y después de ser criada en la no-muerte por Arthas Menethil se encontró sin contacto con la naturaleza, que fue reemplazada por la nigromancia, convirtiéndola en una ranger oscura que más tarde sería adoptada por otros en los Desaparecidos. Los Rangers Oscuros crecieron en número durante la Guerra contra el Rey Exánime y es probable que hayan instruido a nuevos aprendices forsaken para ampliar sus filas tras el Cataclismo.
Nathanos Blightcaller ha estado entrenando recientemente a una nueva generación de guardabosques Forsaken compuesta por humanos no muertos, haciendo que la composición racial no muerta de la orden sea más diversa. Estos cazadores de los Desaparecidos parecen preferir el hacha de leñador y la ballesta, en contraste con el arco y la flecha que suelen emplear sus homólogos no muertos de los Altos Elfos. Al igual que los Nathanos, llevan un traje de cuero y, opcionalmente, una capucha y una máscara.
Pandaren
Ver también: Pandaren (jugable)#Rasgos raciales
Los pandaren de la Isla Errante se convirtieron en hábiles cazadores durante su largo aislamiento de su continente natal, Pandaria. Se convirtieron en expertos en la caza de bestias, que viven en la isla, para obtener recursos y alimentos, además de aprender a fabricar trampas con las que capturarlas. Debido a que viven en una tortuga, algunos han elegido hacerse amigos de las tortugas dragón por respeto. Algunos pandaren eligieron unirse a la Horda en su búsqueda para explorar y ayudar a la Horda a cambio de salvar su isla. Estos pandaren siguen la filosofía Huojin.
Trols Zandalari
Los cazadores de los trols Zandalari son también conocidos como Predators. La Sala de Bestias Zandalari se dedica a criar poderosas bestias en tiempos de guerra. Los Zandalari parecen centrarse en la formación de dinosaurios como compañeros, como los ravasaurios y los direhorns. Aunque los Zandalari prefieren respetar a sus compañeros animales, en momentos de desesperación, pueden controlar por la fuerza a los raptores con fetiches mágicos y rituales de sangre.
Transportados de la noche
Aunque no tienen la misma conexión con la naturaleza que tenían sus antepasados elfos de la noche, los shal’dorei siguen siendo cazadores capaces. Se les suele ver con los manasabers y los búhos de Suramar como mascotas. Sus hembras son llamadas Nighthuntresses. Varios cazadores se unieron a los Felborne, como los Tramperos Felborne y la Octava Cazadora Lexera, y utilizaron la vida salvaje corrompida por el fel para servir a la Legión Ardiente. Nighthuntress Syrenne se unió a la Senda Invisible para oponerse a la Legión.
Atributos iniciales
Fuerza | Agilidad | Resistencia | Intelecto | Espíritu | Armadura | Salud | Mascota de inicio | Alianza | Draenei | 21 | 20 | 21 | 20 | 23 | 40 | 56 | Polilla |
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Enano | 25 | 19 | 22 | 19 | 20 | 38 | 66 | Oso | Gnomo | N/A | Mecánico |
Humano | 20 | 23 | 21 | 20 | 21 | N/A | 56 | Wolf | ||
Duende nocturno | 16 | 27 | 21 | 20 | 21 | 54 | 56 | Gato | ||
Worgen | 23 | 25 | 21 | 16 | 20 | N/A | 56 | Perro | ||
Duende vacío | N/A | Acosador de la urdimbre | ||||||||
Forjado ligero | N/A | Ciervo | ||||||||
Hierro Oscuro | N/A | Perro | ||||||||
Kul Tiran | N/A | Ave rapaz | ||||||||
Mechagnome | N/A | Mecánica | ||||||||
Neutral | Pandaren | 20 | 21 | 22 | 19 | 23 | 37 | 123 | Tortuga | Horda | Sangre elfo | 17 | 25 | 21 | 23 | 19 | 50 | 56 | Dragonhawk |
Goblin | 17 | 25 | 21 | 23 | 19 | 56 | Cangrejo | |||
Orco | 23 | 20 | 22 | 17 | 23 | 40 | 66 | Jabalí | Tauren | 25 | 19 | 22 | 16 | 23 | 38 | 67 | Tallstrider |
Troll | 21 | 25 | 21 | 16 | 22 | 50 | 56 | Raptor | ||
No muertos | 19 | 21 | 22 | 18 | 26 | N/A | 66 | Spider | ||
Nightborne | N/A | Gato | ||||||||
Highmountain | N/A | Ave de rapiña | Mag’har | N/A | Wolf | Zandalari | N/A | Direhorn | ||
Vulpera | N/A | Serpiente |
En el RPG
Orcos
Muchos orcos encuentran la senda de la caza atractiva debido a su creciente cercanía con los salvajes, tienen una particular afinidad con los lobos a los que tratan como compañeros de caza.
Half-ogre
Los poderosos hijos de Nath son cazadores naturales, habiendo pasado largos años en la naturaleza. Tienen una relación natural con los animales salvajes e incluso los que no son cazadores suelen entrar en batalla con compañeros leales y entrenados a su lado. Buscan descubrir la esencia del combate observando e imitando a las bestias salvajes. La mayoría de los medio-ogres también se convierten en cazadores cuerpo a cuerpo; los que no lo hacen utilizan enormes arcos largos compuestos, algo a lo que pueden aplicar su gran fuerza. El icónico cazador medio-ogre emerge de los bosques o del desierto en la víspera de la batalla, ocupando silenciosamente su lugar junto a sus aliados en la Horda. Un gran oso, león o lobo permanece a su lado, con un aspecto bastante dócil, pero gruñendo cuando los demás se acercan. Los cazadores empuñan sus hachas y miran al horizonte. Respiran profundamente, saboreando el olor de la tierra y preparándose para el conflicto que se avecina.
Trol del bosque
Los trol del bosque en Lordaeron eran cazadores. Enseñaron a los orcos a cazar.
Clases jugables
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