Juego básico/llevar la puntuación
El Bunco se juega tirando los dados, llevando la puntuación y pasando de una mesa a otra. Hay seis rondas por set de juego. Cada set se compone de una ronda del 1 al 6.
La campana siempre se sitúa en la Mesa Principal (que determina la anfitriona). Cuando todo el mundo está listo para jugar se toca la campana para señalar el comienzo de una ronda. Todas las mesas tiran al mismo tiempo. Siempre se forma pareja con la persona que se sienta enfrente. Por ejemplo, el Jugador 1 y el Jugador 3 son compañeros al igual que el Jugador 2 y el Jugador 4 para cada ronda (ver imagen de arriba); hay dos equipos por mesa.
El juego se realiza utilizando los tres dados al mismo tiempo. Un jugador en cada mesa comienza a lanzar los dados. Durante la ronda 1, el objetivo es tirar unos (ronda 2 – tirar dos, etc.).
Calificación: A una persona se le asigna un anotador en cada mesa. En la hoja de recuento de la mesa, el anotador y su compañero de equipo son «Nosotros» y el otro equipo es «Ellos». Cada vez que un jugador saca el número correcto para la ronda, su equipo obtiene un punto. Cuando un jugador deja de tirar el número de la ronda (ronda 1 – unos, ronda 2 – dos, etc.), el dado pasa en el sentido de las agujas del reloj al siguiente jugador.
BUNCOs: Un BUNCO es cuando cualquier jugador saca los 3 dados en el número de esa ronda (sacando 3 1’s en la ronda 1, etc.). Cada vez que un jugador saca un BUNCO, grita «BUNCO» y se le pasa el Viajero hasta que otro grita «BUNCO» y se lo pasa a ese jugador. La jugadora que ha sacado un BUNCO marca un recuento en su hoja de puntuación de BUNCO bajo «BUNCOs». Cada jugadora debe llevar la cuenta del número de BUNCOs que saca. La persona que tenga el Viajero al final de la partida gana el Premio del Viajero.
VARIACIÓN: Los BUNCOs valen 21 puntos, si en la Mesa Principal se termina la ronda.
Bunco de bebé (opcional): Cada vez que un jugador saca tres de cualquier número que no sea el de la ronda que está jugando obtiene un Baby BUNCO. La jugadora marca su Hoja de Puntuación BUNCO en el área en blanco que hay debajo de los BUNCOs. Cada jugadora debe llevar la cuenta del número de Baby BUNCOs que saca. Los Baby BUNCOs no valen puntos pero son premiados al final.
VARIACIÓN: Un Baby Bunco, también conocido como Funko, vale 5 puntos.
El primer equipo de la Mesa Principal que alcance una puntuación de 21 gana la ronda y se toca la campana que indica el final de la ronda. Las otras dos mesas pueden tener puntuaciones más altas (dependiendo de la tirada).
Cuando suena la campana, todo el juego cesa y el equipo ganador marca su tarjeta de puntuación BUNCO con una «W» y el equipo perdedor marca su tarjeta de puntuación BUNCO con una «L» en la ronda correspondiente.
El Bunco se juega por individuos, no por equipos, por lo que las parejas cambian después de cada ronda. Los equipos ganadores se mueven a una nueva mesa, rotando en una dirección. Por ejemplo, los ganadores de la mesa principal pasan a la mesa 2, los ganadores de la mesa 2 pasan a la mesa 3 y los ganadores de la mesa 3 pasan a la mesa principal.
Los equipos perdedores de cada mesa se quedan en esa mesa. Sin embargo, una persona de cada equipo perdedor que permanezca en la mesa cambiará de asiento para que se formen nuevos equipos para la siguiente ronda (el jugador 1 se queda en su sitio y el jugador 3 se traslada al asiento del jugador 2…ver imagen superior).
Fantasmas: Un fantasma se utiliza si un individuo no puede asistir y no pudo encontrar un sustituto. El jugador con el fantasma por compañero tira por el fantasma y recoge SOLO puntos para su equipo, no BUNCOs o Baby BUNCOs, etc. Los jugadores fantasmas no tendrán tarjeta de puntuación.
El juego continúa a través de las rondas 1-6, repitiendo para un total de 4 sets. Al final de la 4ª serie todos los jugadores calculan sus puntuaciones y se entregan los premios.
Premios
Esta área puede ser la que se desee. Algunos grupos proporcionan premios que van con su tema (¡mira todas las increíbles ideas de premios que tengo bajo cada set de Bunco temático!) A otros les gusta mantenerlo simple y usar dinero en efectivo.
Si vas a ir con dinero en efectivo, aquí hay una sugerencia de desglose. Antes de comenzar el juego, la Anfitriona recoge el dinero en efectivo de cada jugador (por ejemplo 5$/jugador). Al final del juego se entregan los premios.
Cada jugador suma su total de Ganancias, Pérdidas, BUNCOs y Baby BUNCOs y luego los marca en sus Hojas de Puntuación BUNCO. La Anfitriona llama a los ganadores y reparte el dinero en efectivo según las categorías ganadoras decididas. Los jugadores sólo pueden ganar en una categoría de premio en metálico. Cualquier empate en las puntuaciones dará lugar a un sorteo, el número más alto gana con la excepción del Gran Perdedor; en ese caso, el número más bajo gana.
Sugerencias para las categorías de premios en metálico:
– 30$ ~ Más victorias
– 15$ ~ Más BUNCOs
– 10$ ~ Más Baby BUNCOs
– 5$ ~ Gran perdedor
– Premio al viajero ~ Certificado de regalo de 5$ proporcionado por la anfitriona
En nuestro grupo, la noche de los BUNCOs es la «noche de las damas» ~ ¡no se permiten maridos ni niños! Si no puedes conseguir una niñera ~ ¡necesitas un sustituto! Esta es otra regla que tienes que tener en cuenta… especialmente si estás creando un grupo para parejas…lol!
Aviso: Estas no son las reglas «oficiales» (si es que existe tal cosa…lol). Son un conjunto de reglas personalizadas que se nos ocurrieron para usar en nuestro grupo. Nos gustan estas reglas por muchas razones, una de ellas es que si tuviéramos que movernos cada vez que alguien gritara «¡BUNCO!» cambiaríamos de asiento mucho más de lo que lo hacemos. Toma lo que quieras de estas reglas o inventa las tuyas propias… pero hagas lo que hagas escríbelas y repártelas para que todo el mundo sepa cuáles son las reglas y no haya sentimientos heridos o malas llamadas. El objetivo principal es reunirse y divertirse.