Hier lees je hoe Fullmetal Alchemist en Fullmetal Alchemist: Brotherhood van elkaar verschillen. Fullmetal Alchemist, gecreëerd door Hiromu Arakawa, is een van de populairste en succesvolste mangaseries aller tijden en is uitgewerkt tot animatie, films en live-action. Hoewel het gebruikelijk is dat een populaire manga een anime-behandeling krijgt, is het niet gebruikelijk dat er twee afzonderlijke series zijn die gebaseerd zijn op precies hetzelfde materiaal. Dit is de situatie waarin de fans zich bevinden met Fullmetal Alchemist.
De oorspronkelijke Fullmetal Alchemist anime begon binnen een jaar na het debuut van de manga te verschijnen. Arakawa werkte met verschillende schema’s en moedigde de anime aan om van haar eigen verhaal af te wijken en met iets origineels te komen. Jammer genoeg zijn anime originelen vaak verdeeld, en zo bleek het ook met Fullmetal Alchemist, wat leidde tot de productie van Fullmetal Alchemist: Brotherhood in 2009, die meer authentiek was aan de manga.
Daaruit volgt dat beide versies van de anime op bijna identieke wijze beginnen. Het achtergrondverhaal en de doelen van Edward en Alphonse Elric zijn hetzelfde, en de meeste van de belangrijkste instellingen en personages blijven op hun plaats. Belangrijke plotpunten uit het eerste bedrijf komen in beide shows voor, en Arakawa’s fictieve universum werkt min of meer volgens dezelfde regels. Maar rond aflevering 30 begint de Fullmetal Alchemist anime uit 2003 af te wijken van de manga en begint het zijn eigen garen te spinnen. Brotherhood begint met het animeren van ongerept materiaal vanaf aflevering 10, wat betekent dat er veel verschillen zijn tussen de twee versies.
De Homunculi
Eén van de grootste verschillen tussen Fullmetal Alchemist en Brotherhood ligt in de schurken. In beide versies van het verhaal zijn de Homunculi terugkerende vijanden van de gebroeders Elric, en omdat deze personages al vroeg verschijnen, blijven hun basisfunctie en overkoepelende thema van de zeven hoofdzonden consistent. Echter, het achtergrondverhaal van elke Homunculus en hun ware aard zijn volledig veranderd. In de oorspronkelijke animeserie van 2003 is elke Homunculus het onbedoelde gevolg van een alchemist die een menselijke transmutatie probeert – de “zonden” van de alchemie keren terug om de schepper te achtervolgen. Lust werd geboren toen Scar’s broer probeerde zijn vriendin weer tot leven te wekken, luiheid was het resultaat van Ed en Al die probeerden hun moeder terug te brengen, toorn kwam voort uit Izumi’s mislukte transmutatie, en hebzucht, afgunst, trots en gulzigheid werden allemaal gecreëerd door de aartsvijand van de serie. In Brotherhood verandert de hele oorsprong van de Homunculus – alle wezens zijn simpelweg gemaakt door de hoofdschurk, Vader.
Naast hun achtergrondverhaal maakt elke Homunculus ook een heel andere reis door dan in de serie uit 2003 en Brotherhood. Sloth is een moederlijke vrouw in Fullmetal Alchemist, die zich voordoet als de secretaresse van Koning Bradley, die Pride blijkt te zijn. In Brotherhood is Sloth slechts een tunnelgravend monster, terwijl Pride de zoon van Koning Bradley is en de Koning zelf Wrath. Door de sympathieke oorsprongsgeschiedenis van Lust in de Fullmetal Alchemist anime van 2003, schaart zij zich achter de Elric broers, maar haar dood brengt Gluttony in een staat van depressie. Gluttony van Brotherhood is eigenlijk de mislukte poging van vader om een Gate of Truth te maken en de Homunculus wordt uiteindelijk gedood door Pride. Waar Ed Greed verslaat in de originele anime serie, wordt de Homunculus gevangen genomen en overgeplaatst naar iemand anders in Brotherhood. Als bijproduct van de Homunculus-mythologie van de anime uit 2003 fungeren de overblijfselen van de getransmuteerde mensen als een zwakte voor hun respectievelijke schurken.
Envy’s verhaal is een van de grootste veranderingen. In de Fullmetal Alchemist anime was deze Homunculus een slang-achtige creatie, die zijn vader wilde vinden door de Poort der Waarheid, maar de uiteindelijke vorm van Brotherhood’s Envy is een eenogige blob die uiteindelijk zijn eigen leven neemt, verteerd door zijn eigen jaloezie.
De schurk van Fullmetal Alchemist – Dante & Vader
Toen de eerste Fullmetal Alchemist anime zijn eigen originele materiaal begon te coveren, moest het verhaal zijn ware schurk nog onthullen, dus moest er een nieuwe antagonist worden verzonnen – een mysterieuze vrouw genaamd Dante. Eeuwenoud, was Dante de minnares van de vader van de Elric broers, Hohenheim. Het koppel slaagde erin de dood voortdurend te omzeilen met behulp van de stenen der wijzen, maar nadat Hohenheim Dante dumpte voor Trisha Elric, nam zijn ex haar toevlucht tot het gebruik van Homunculi als haar volgelingen, met de belofte dat ze hun menselijke gedaante kon herstellen. Nadat Dante’s zoektocht naar het eeuwige leven is ontmaskerd, wordt ze gedood door haar eigen dienaar, Gluttony, die ze eerder op een hersenloze vreetrazernij had gestuurd.
Dante bestaat niet in Brotherhood of de originele manga, en de hoofdschurk blijkt Vader te zijn – de originele Homunculus. Net als in de anime van 2003, maar zonder de romantiek, is de vader van Edward en Alphonse veel ouder dan hij lijkt, en was ooit een slaaf van een alchemist die Vader creëerde op basis van het bloed van Hohenheim. Vader ging een eigen leven leiden en spande samen om ervoor te zorgen dat het hele land van Xerxes zou worden opgeofferd om hem een goede fysieke vorm te geven. Hohenheim zelf wordt onsterfelijk gemaakt, hoewel hij niets van de samenzwering afwist en later zijn leven wijdt aan het verslaan van Vader.
Edward & Alphonse Elric
Als de hoofdrolspelers van Fullmetal Alchemist, zijn Edward en Alphonse Elric niet wezenlijk veranderd tussen de twee animeseries. De ontwerpen, persoonlijkheden en motivaties van de broers blijven grotendeels consistent, waarbij de meeste veranderingen eerder rondom hen plaatsvinden dan met hen. Dat gezegd hebbende, zijn er een paar veranderingen in Ed en Al’s persoonlijke verhalen en karakteriseringen. Bijvoorbeeld, het State Alchemist examen is een echt examen in de eerdere Fullmetal Alchemist anime. Ed traint voor de gelegenheid onder Shou Tucker en legt dan een echt examen af samen met andere aankomende kandidaten. Ed’s talent wordt echter tenietgedaan in Brotherhood – het enige wat de kleine alchemist doet om zijn kwalificatie te halen, is een speer transmuteren en koning Bradley ermee bedreigen.
De reikwijdte van de vaardigheden van de broers Elric wordt ook enigszins veranderd tussen de animeseries. In de versie van 2003 is Ed in staat om alchemie te bedrijven zonder de noodzaak om een transmutatiecirkel te tekenen, wat hem een van de meest getalenteerde in zijn vak maakt. Alphonse, aan de andere kant, moet nog steeds regelmatig transmutatie cirkels tekenen, tenminste totdat hij de kracht van een steen der wijzen verkrijgt. In Broederschap kunnen beide broers Elric echter alchemie zonder cirkels uitvoeren, dankzij het feit dat ze zich hebben verdiept in menselijke transmutatie.
Gewijzigde Fullmetal Alchemist-personages
Hoewel Ed en Al niet wezenlijk veranderen, doen veel andere Fullmetal Alchemist-personages dat wel. Over het algemeen beweegt Brotherhood in een hoger tempo, ondanks dat het aantal afleveringen hoger is, wat betekent dat de anime serie uit 2003 meer tijd neemt om bepaalde figuren uit te diepen. Edward en Alphonse’s moeder Trisha is een goed voorbeeld, met veel meer kleur aan haar karakter in de 2003 editie. In Brotherhood, is Trisha meer een plot apparaat om het Fullmetal Alchemist verhaal op gang te brengen. In dezelfde geest ontwikkelen de Elric broers een sterkere band met Maes Hughes en zijn familie dan in Brotherhood, en ze helpen zelfs bij de geboorte van het kind van de man. Rose, die al vroeg in het verhaal verscheen, is belangrijker in de originele anime, omdat Dante van plan is het meisje te gebruiken als een nieuw schip.
Omgekeerd spelen sommige Fullmetal Alchemist personages een belangrijkere rol in Brotherhood, met name Riza, wiens band met Mustang meer in detail wordt onderzocht, en Tim Marcoh, die in de eerste anime wordt gedood door Gluttony, maar een veel grotere rol krijgt in Brotherhood.
In plaats van een prominentere rol in de ene serie dan in de andere, zijn de verhalen van sommige personages even belangrijk, maar duidelijk anders. De man die verantwoordelijk is voor de moord op Winry’s ouders is Roy Mustang in de Fullmetal Alchemist-anime van 2003, maar Scar pleegde de misdaad in Brotherhood. Ondertussen wordt Mustang in Brotherhood blind als gevolg van het binnengaan van de Poort van de Waarheid en is er een volledig vernieuwd verhaal voor Scar uitgevonden. Het eerste anime-verhaal van dit duistere personage heeft te maken met een naamloze alchemistenbroeder die Scar’s arm vervangt door een steen der wijzen. Scar verlost zichzelf enigszins en sterft om Alphonse te beschermen. Brotherhood verandert dit, en Scar’s krachten komen in plaats daarvan door het combineren van alchemie met alkahestry. Scar overleeft ook tot het einde van het verhaal en helpt de Homunculi te overwinnen, en zijn persoonlijkheid is over het algemeen meer gefocust.
Andere veranderde personages zijn Shou Tucker, die in de anime van 2003 een chimera wordt en probeert zijn dochter Nina terug te brengen, die hij eerder met de familiehond liet samensmelten. Scar maakt korte metten met zo’n verlossingsverhaal in Brotherhood door de kamer opnieuw in te richten met Tucker’s ingewanden.
Missing Characters & Plaatsen
Omdat de Fullmetal Alchemist manga nog bezig was toen de eerste anime werd uitgezonden, zijn er veel toevoegingen aan Arakawa’s verhaal die niet in de serie van 2003 terecht zouden komen en vice versa. Het TV-origineel materiaal voegt de Tringham broers toe aan de mix – een paar jonge alchemisten die zich voordoen als Edward en Alphonse om toegang te krijgen tot staatsbronnen en het onderzoek van hun vader af te maken. Hoewel dit subplot niet voorkomt in Brotherhood, komt het wel voort uit een spin-off roman. De eerste anime serie vervangt Hughes door de beslist minder vriendelijke Frank Archer. Elementen uit Arakawa’s manga die alleen in Brotherhood voorkomen zijn de Briggs soldaten en het land Drachma, maar ook het land Xing en iedereen die ermee geassocieerd wordt. De ijs-alchemist Isaac McDougal is ook exclusief in Brotherhood, maar komt niet uit de originele manga.
Het einde & De echte wereld
Gezien het feit dat de twee Fullmetal Alchemist anime series zulke tegenstrijdige paden bewandelen, is het geen verrassing dat ze op totaal verschillende manieren eindigen. In de eerste anime-serie wordt onthuld dat de Poort van de Waarheid een poort naar de “echte” wereld is, en alchemie wordt uitgelegd als energie die wordt gecreëerd door overleden zielen die door de poort gaan. Edward gaat de poort binnen, geeft zijn eigen leven als gelijkwaardige ruilbetaling en herstelt het lichaam van zijn broer, waardoor hij gevangen zit in de Aarde van de 20e eeuw terwijl Al en Winry aan de andere kant blijven. Dit tragische einde wordt verder uitgewerkt in de film Conqueror of Shambala, waarin Alphonse erin slaagt zijn broer op Aarde te herenigen kort voor het uitbreken van de Tweede Wereldoorlog. Geen geweldige timing.
Niets van dit alles gebeurt in Fullmetal Alchemist: Brotherhood. In een veel gelukkiger einde hoeft Ed alleen te betalen voor de terugkeer van Al’s lichaam met zijn vermogen om alchemie te bedrijven, en dit proces herstelt ook zijn eigen ontbrekende arm. Ondanks het feit dat hij geen alchemie meer kan beoefenen, vestigt Ed zich en sticht hij een gezin met Winry. Hij leidt een vredig leven zonder door een portaal te worden gesleept en zich zorgen te hoeven maken over de dreigende schaduw van Adolf Hitler.