The Elder Scrolls V: Skyrim was een van die games die de manier veranderde waarop de wereld speelde. Toen het voor het eerst uitkwam in 2011, begonnen veel spelers maanden van hun leven te verliezen aan het verkennen van een van de grootste open spelwerelden ooit gecreëerd. De op fantasie gebaseerde titel plaatste spelers in de rol van een Dragonborn, een sterveling geboren met de ziel van zowel een mens als een draak. De Dragonborn’s zoektocht is het vinden en vernietigen van de legendarische draak Alduin, die is voorspeld om de wereld te vernietigen.
Drie stukken downloadbare content vergezelden uiteindelijk Skyrim: Dawnguard, Hearthfire, en Dragonborn. Met alle drie de DLC’s konden spelers de enorme wereld van het spel blijven verkennen en zelfs meer van die wereld openstellen voor extra quests en avonturen. In The Elder Scrolls V: Skyrim – Legendary Edition uit 2013 kregen spelers de game plus alle DLC. In 2016 kregen spelers een nieuwe en geremasterde versie van de game met The Elder Scrolls V: Skyrim – Special Edition. Hoewel de titel in eerste instantie al meer dan zeven jaar geleden uitkwam, stappen veel spelers nog steeds in de schoenen van de Dragonborn en zwerven ze door de bossen, bergen en vlaktes van Skyrim.
Spelers blijven Skyrim spelen vanwege de kolossale wereld: er zijn nog zoveel delen die veel spelers nog nooit hebben gevonden, laat staan verkend. Dit betekent dat er nog veel quests over zijn in Skyrim, die geheime missies die alleen expert-spelers kennen.
Hier is Skyrim: 20 Verborgen Quests die alleen experts hebben gevonden (Where To Find Them).
20 Verboden Legende
Verboden Legende is een queeste die alleen toegankelijk is voor Dragonborn die zich aansluiten bij de Dark Brotherhood (moordenaarsbroederschap) en toegang hebben tot het Dark Brotherhood Sanctuary (heiligdom van de Dark Brotherhood). Daar vind je een boek genaamd Lost Legends om alles te leren over de Gaulder legende en begin je een missie om de ontbrekende stukken van het Gauldur Amulet te vinden, dat, wanneer samengesteld de speler +30 aan Health, Magicka en Stamina geeft.
De resulterende quest zal de Dragonborn eerst naar Folgunthur brengen. waar de speler het dagboek van Daynas Valen zal vinden. Het is hier dat de speler de drie locaties kan bepalen met de ontbrekende Amulet stukken: Geirmund’s Hall, Saarthal, en Reachwater Rock. Eenmaal verzameld en geassembleerd, kan de Dragonborn het Amulet opnieuw smeden om te dragen.
19 A Night To Remember
Dit is een van de leukere quests in Skyrim, hoewel het even kan duren voordat je er aan toekomt.
Deze begint bij een taverne in een willekeurige grote stad. Accepteer Sam Guevenne’s drinkwedstrijd, maar let op dat de Dragonborn na drie drankjes flauwvalt. De speler kan dan kiezen om de tempel op te ruimen of een priesteres over te halen om er uit te stappen. Praat dan met Ennis, die de speler zal vertellen over Gleda. Herstel Gleda van een reus. Reis naar Whiterun om met Ysolda te praten, die de Dragonborn zal vragen om een verloren trouwring te vinden. Reis naar Morvunskar en ga een portaal binnen. Vind Sam en krijg Sanguine Rose als beloning.
Nu dat is een nacht om te onthouden!
18 De Blackreach Draak
Een van de leukste onderdelen van de reis van de Dragonborn in Skyrim is het vinden van alle draken die de enorme open wereld te bieden heeft.
Er zijn echter een paar draken die bijzonder moeilijk te vinden zijn. Een daarvan is Vulthuryol, die zich in Blackreach bevindt.
Spelers kunnen hem oproepen door een gele Dwemer gong te vinden die in de Silent City hangt.
Gebruik Unrelenting Force op de gong, en Vulthuryol verschijnt en vliegt vuurspuwend over je hoofd. Hij is echter buitengewoon moeilijk aan te pakken, omdat de Dragonborn geen Bend Will op hem kan gebruiken. Ook moeten spelers ervoor zorgen dat hun levels hoog genoeg zijn om hem te verslaan: lage-level spelers zullen snel merken dat ze uitgeschakeld worden door Vulthuryol.
17 Het Boek der Liefde
Reis naar Riften en bezoek de Tempel van Mara. Een van de priesteressen daar, Dinya Balu, zal The Book of Love quest aan de Dragonborn geven.
Om de gunst van de godin Mara te verdienen, vraagt de priesteres de Dragonborn om Ivarstead te bezoeken om met een meisje, Fastred, te praten over haar liefdesprobleem.
Fastred is verliefd op Bassianus Axius, maar het lijkt erop dat haar ouders dat niet goedkeuren. Spreek met haar en haar ouders. Er zijn verschillende keuzes te maken in het voortzetten van de quest, maar de missies in kwestie zullen de Dragonborn door heel Skyrim laten reizen om onderweg andere geliefden te helpen.
Op het einde zal Dinya Balu Mara’s zegen aan de Dragonborn schenken en je een Amulet van Mara geven.
16 Spook van Old Hroldan
Spelers die naar de Old Hroldan Inn direct ten zuiden van Soljund’s Sinkhole reizen, kunnen de geest van Old Hroldan ontmoeten.
Spelers moeten daar in het bed van Tiber Septim slapen. Bij het ontwaken, zal de Dragonborn een schreeuw horen en een summoning geluid. Verlaat de kamer en ontmoet Old Hroldan’s geest. Hij zal de Dragonborn verwarren met Hjalti en vragen dat Hjalti’s Zwaard naar hem wordt gebracht zodat ze als broeders kunnen worden beëdigd. Spreek met Eydis voor de locatie van het zwaard.
Volg die aanwijzingen en haal het zwaard op: door het aan Hroldan’s geest te geven zal de Dragonborn een paar nieuwe vaardigheden opnieuw kunnen leren: One-Handed en Block.
15 Coming of Age
Een andere queeste die nooit in het dagboek zal verschijnen, is Coming of Age.
Het begint buiten Ironbind Barrow, waar de Dragonborn Salma en Beem-Ja net buiten zal aantreffen.
Praat met Salma, en zij zal besluiten dat het tijd is om de ruïnes te betreden. Dit is handig omdat beide NPC’s zullen helpen de bevriezingsspinnen op te ruimen die gedurende de reis aanvallen. Escorteer ze de hele weg door de ruïnes tot aan het Warlord Gathrik gevecht.
Beem-Ja zal dan proberen de Dragonborn te vernietigen voor een offer, dus maak eerst een einde aan Beem-Ja. Dit is geen gemakkelijke taak omdat hij Gathrik’s lichaam kan reanimeren om te vechten. Plunder Beem-ja’s lichaam en krijg een brief aan Salma van haar vader die haar waarschuwt voor Beem-ja.
Er is ook een woordmuur en kist achter Gathrik’s troon.
14 De Bleke Dame
Er zijn verschillende manieren om de queeste van The Pale Lady te beginnen. In de buurt van Frostmere Crypt zal de Dragonborn enkele bandieten tegenkomen die met elkaar vechten. Dit zal informatie geven dat er iets vreemds aan de hand is in de crypte.
Als alternatief kunnen spelers ook Eisa Blackthorn ontmoeten buiten de crypte: het lezen van haar dagboek zal ook de quest beginnen. Terwijl de Dragonborn door de crypte vecht, komen er meer dagboeken tevoorschijn.
Bij voldoende verkenning ontdekt de speler een ondergronds bos: daar is een bandiet omgekomen door toedoen van een Wispmother, The Pale Lady.
Er zijn drie opties om deze quest te voltooien: pak het zwaard van de bandiet en plaats het op de nabijgelegen sokkel of red de bandiet voordat de Pale Lady hem kan aanvallen. Daarna moet de speler het opnemen tegen de Bleke Dame.
13 Vergeten Namen
Na onderzoek van het gebied rond de sokkel, vinden spelers een sleutel en een incidentenrapport.
In het rapport wordt melding gemaakt van een aantal vermiste ringen, die zich allemaal in het Arcanaeum bevinden. Na het terugvinden van alle ringen, moet de Dragonborn ze op hun juiste plaats in de handschoen leggen. Dit activeert de gauntlet, waardoor deze tot een vuist wordt gebald.
Dit roept ook dremora Velehk Sain op: de speler moet dan beslissen of hij Velehk vrijlaat of hem beëindigt. Als je hem vrijlaat, krijgt de Dragonborn een nieuwe schatkaart. Hem beëindigen levert een daedra hart op.
12 Karstaag oproepen
Een andere ongemarkeerde queeste in Skyrim draait om het oproepen van Karstaag, een machtige spookvorstreus die spelers kunnen vinden in de Kasteel Karstaag Ruïnes.
Deze queeste begint met het reizen naar de Glacial Caves en het ophalen van Karstaag’s Skull. De schedel moet naar de Karstaag Ruïnes. Maar er is een truc om binnen te geraken: als de speler een master-level lock picker is, kan de Dragonborn een deur openen die naar de ruïnes leidt.
Eenmaal in het kasteel, moeten spelers meer Rieklings verslaan en de schedel op een grote troon plaatsen. Dit roept Karstaag op, die onmiddellijk zal aanvallen. Versla hem en krijg de mogelijkheid om hem op te roepen tijdens het gevecht.
11 Kyne’s Sacred Trials
Kyne’s Sacred Trials begint wanneer de Dragonborn Froki Whetted-Blade in Froki’s Shack. Froki vertelt de speler alles over de proeven en markeert vervolgens locaties op de kaart waar elke proef plaatsvindt.
De quest bestaat uit het vernietigen van drie Guardian Beasts: een wolf op een ongemarkeerde locatie net ten westen van Lakeview Manor (ten noordoosten van Falkreath), een skeever bij Windward Ruins (ten zuidwesten van Dawnstar), en een mudcrab op een andere ongemarkeerde locatie ten zuidoosten van Gjukar’s Monument.
Nadat je deze drie wezens hebt verslagen, geeft Froki de opdracht nog drie andere beesten te vernietigen: een sabelkat ten noordoosten van Journeyman’s Nook, een mammoet ten westen van Loreius Farm, en een beer ten noordoosten van Twilight Sepulcher. Tot slot krijgt de speler de opdracht een trol uit te schakelen in de grot van Graywinter Watch.
Als alle beesten zijn verslagen, beloont Froki de speler met Kyne’s Token.
10 Berouw
Het geheim van de zoektocht naar berouw ligt in het vinden van Darklight Tower.
Het is een oude wachttoren ten zuidwesten van Riften in ruïnes vol bevriezingsspinnen, trollen en heksen.
Eenmaal binnen ontmoet de Dragonborn een Imperial Mage, Illia. Zij vertelt de Dragonborn dat de orde in de toren slecht is en dat zij er geen deel meer van wil uitmaken. Ze vraagt de Dragonborn om haar naar de top van de toren te begeleiden en de leider van de orde, haar moeder, te vernietigen.
Als Illia de quest accepteert, zal ze de weg wijzen en helpen in alle gevechten die langs komen. Vernietig de leider van de orde en krijg de Staf van Hag’s Wrath. En mis de schatkist in haar tent niet.
9 Opkomst in het Oosten
Deze queeste begint met een gesprek met de bewaker in het East Empire Company Warehouse in Windhelm en vervolgens met Orthus Endario, die de Dragonborn zal vragen om het logboek van Suvaris Atheron te stelen om uit te vinden wat er aan de hand is met het bedrijf.
Doe dit en keer dan terug naar Endario, die de Dragonborn naar Stig Salt-Plank in Dawnstar zal sturen. Praat met hem en ga dan terug naar Endario. Stap op een boot richting Japhet’s Folly en praat met Adelaisa Vendicci. Maak een einde aan Haldyn en rapporteer terug aan Vendicci.
Keer ten slotte terug naar Endario, de quest voltooid. Word daar beloond met veel goud. Ga over een paar dagen terug naar de kantoren van het bedrijf en neem alle voorwerpen mee.
8 Frostflow Abyss
De vuurtoren van Frostflow herbergt een geheim: Ooit woonde hier een gelukkig gezin, maar er is iets gebeurd waardoor de vuurtoren verlaten is en de lichamen van mensen en dieren overal verspreid liggen.
Verder onderzoek en het lezen van de dagboeken van de familie zal het begin zijn van de Frostflow Abyss quest.
Er is een keldersleutel verborgen in een urn boven de open haard: haal die. Ga verder met het doorzoeken van de vuurtoren voor de rest van de lichamen van de familie. Dit zal uiteindelijk leiden tot degenen die de familie aanvielen en hen vernietigden. Maak een einde aan de aanvallers en vind de resten van Habd. Leg de overblijfselen in de open haard, volgens zijn laatste wensen, om de quest te beëindigen.
Deze actie geeft de Dragonborn de beloning van Sailor’s Repose, dat is een permanent effect dat genezingsspreuken 10% meer genezingskracht geeft.
7 Kalmte, Snelheid, en precisie
Reis naar Angi’s Camp in het Jerall-gebergte, ten zuiden van Falkreath. Daar zal de Dragonborn Angi ontmoeten die hem het kamp Composure, Speed, and Precision zal schenken als een ongemerkte quest.
Angi biedt aan de Dragonborn te trainen in boogschieten en geeft oefenpijlen weg om met die training te beginnen. De training bestaat uit vier rondes: kalmte (het schieten van de dichtstbijzijnde drie doelen zonder een tijdslimiet), snelheid (het schieten van de dichtstbijzijnde drie doelen binnen acht seconden), precisie (het schieten van het verste doel zonder een tijdslimiet), en een vierde ronde die alle drie de vaardigheden combineert om alle vier de doelen binnen tien seconden te schieten.
Het voltooien van de training zal de Dragonborn een extra punt in de vaardigheid Boogschieten opleveren. Spreek daarna met Angi en krijg ook Angi’s Boog.
6 Ironbind Barrow
Sommige locaties in Skyrim zijn zo verborgen dat het spelers maanden en maanden kost om ze te vinden. Soms vinden ze ze helemaal niet, maar als ze ze vinden, worden ze beloond met grote schatten en geweldige nieuwe vaardigheden.
Een verborgen locatie is Ironbind Barrow.
Dit is een Noordse ruïne die spelers kunnen vinden door rond te dwalen bij de Grote Lift in Alftand.
Als je er toch op stuit, wees dan gewaarschuwd: het barrow zit vol met bevriezingsspinnen, waaronder een gigantische. Er zijn ook skeever en draugr te bevechten.
Ga verder om Warlord Gathrik te vinden, die een woordmuur bewaakt. Versla hem en krijg het woord dat de Dragonborn de Become Ethereal shout geeft.
5 Kagrenzel
Kagrenzel is nog zo’n verborgen locatie in Skyrim. Het ligt in de Velothi-bergen, en de enige manier om er te komen is via een ongemarkeerd pad dat net achter de Toren van Ansilvund begint.
Dit pad is gevaarlijk: niet alleen wordt de Dragonborn geconfronteerd met het gevaar van vorsttrollen, maar ook blokkeert een bezweerder van hoog niveau vaak de doorgang. Uiteindelijk zullen spelers de dwergenruïne van Kagrenzel ontdekken.
Binnen zullen spelers een donkere kamer vinden met een sokkel in het midden ervan. Een bol verschijnt daar om de paar seconden, samen met het geluid van klokkenspel. Als je de orb aanraakt, gaat de vloer open en valt de speler naar beneden: leid de val voorzichtig en kom in een nieuw te verkennen gebied. Ga verder en steek een brug over die leidt naar een Flawless Diamond.
4 Liar’s Retreat
De Liar’s Retreat-quest is een beetje lastig te vinden, tenzij de speler er per ongeluk op stuit of echt van het bestaan ervan op de hoogte is.
Noordwestelijk van Broken Tower Redoubt is een oude bandietenbar en schuilplaats met een ondergrondse kelder.
Het wordt momenteel aangevallen door Falmer. Verken de kelder en vecht je een weg er doorheen, terwijl je op zoek bent naar de gebruikelijke voorwerpen. Zoek naar het lichaam van Rahd in de laatste kamer, die boven op een altaar ligt, een Falmer zwaard door zijn borst gestoken. Naast hem ligt het unieke Orc wapen, de Longhammer.
Kijk echter goed: het zwaard is makkelijk te missen omdat Rahd’s lichaam het over het algemeen grotendeels verbergt.
3 Arcwind Point
Spelers die ten zuiden van Ivarstead reizen en het zuidelijke puntje van Skyrim gaan verkennen, kunnen uiteindelijk Arcwind Point ontdekken, een reeks Scandinavische ruïnes die worden bewaakt door skeletten, draugr, enkele ondoden en zelfs een draak.
Voor de spelers die de Dawnguard DLC hebben, is het ook de locatie van de woordmuur voor de Drain Vitality shout. Spelers zullen zich een weg door de ruïnes moeten vechten om deze te vinden.
Er is ook een draak om mee te vechten, als spelers de Dragon Rising quest hebben voltooid. Mis ook het Withershins-boek niet, dat op een voetstuk boven op een ruïne van een toren staat. Het lezen van het boek verhoogt permanent de Restoration skill.
2 Kolb and the Dragon: Een boek voor Nord Jongens
Kolb en de draak is niet zozeer een quest als wel een Easter egg, maar het is nog steeds een leuke “missie” om te spelen en een leuke onderbreking van de actie in het spel.
Spelers moeten eerst het Kolb and the Dragon: An Adventure for Nord Boys boek vinden.
Het is te vinden op verschillende locaties in Skyrim, waaronder The Arcaneum, Nightingale Hall, Blue Palace, Radiant Raiment in Solitude, Carlotta Valentia’s huis in Whiterun, Castle Volkihar, Corpselight Farm, Cragwallow Slope en Dragonsreach.
Het boek is in feite een kies je eigen avonturenspel. De spelers beginnen met het lezen van het boek en maken hun eerste keuze voor het verhaal op pagina 2. Ga door met het maken van keuzes totdat het verhaal eindigt.
1 Overvallen Caravan bij Dragonbridge
Spelers die ronddwalen op de weg ten zuidoosten van Dragon Bridge kunnen een ongemarkeerde locatie tegenkomen. Hier staat een verongelukte en geplunderde koopmanskaravaan, waarvan de inzittenden nu levenloos op de weg liggen.
Hoewel dit een onofficiële zoektocht is, is er toch een missie naar deze locatie.
Zoek rond en begin te onderzoeken wat er is gebeurd. Het vinden van aanwijzingen zal onthullen wie de lichamen zijn en onthullen dat de Falmer verantwoordelijk waren voor de aanval: er zijn Falmer pijlen in de lichamen, evenals een afgesneden Falmer oor naast het lichaam van de vrouw, wat suggereert dat de handelaren niet zonder slag of stoot ten onder gingen.
Er is geen grote beloning in het voltooien van het onderzoek, maar is het leren van de waarheid niet beloning genoeg?
—
Zijn er nog andere quests verborgen in Skyrim? Deel je kennis in de comments!
- Lijsten
- skyrim
Over de auteur
Robin Burks is een entertainment en wetenschap/technologie schrijver, evenals een gepubliceerde auteur, fervent con-goer en costumer/cosplayer. Ze schrijft momenteel over popcultuur en entertainment voor ScreenRant.com, maar heeft ook geschreven voor TechTimes.com en DVICE.com. Robin is ook de auteur van een serie speculatieve fictie romans: Zeus, Inc; The Curse of Hekate; en Return of The Titans. In 2014 noemde Indie Reader de hoofdpersoon van die serie, Alex Grosjean, als een van haar Top Vijf Slimme, Sterke en Relatable Female Characters. De serie werd ook opgenomen in de 2018 Darrell Awards Coger Hall of Fame in Memphis, TN. Sindsdien heeft ze haar vierde roman gepubliceerd, Madame Vampire, en werkt ze momenteel aan een serie young adult-romans. Robin, die momenteel in Missouri woont met haar vijf katten, houdt van alles wat Frans is en heeft een serieuze obsessie voor Doctor Who. Bezoek Robin’s website voor meer informatie over haar fictiewerk of om contact met haar op te nemen.
Meer van Robin Burks