SolitudeEdit
Terwijl je in Solitude bent, kun je in de Inn een gerucht horen over een gekke bedelaar die door de straten zwerft en tekeergaat, of de bedelaar tegenkomen in de buurt van het Bards College. Dervenin loopt door de straten en klaagt over zijn verdwenen meester. Spreek hem aan en hij zal klagen dat zijn meester zijn plichten verzaakt en dat er chaos zal ontstaan. Hij zegt dat zijn meester in de Pelagiusvleugel van het Blauwe Paleis thee drinkt met een oude vriend. Hij zal je vertellen dat je “het heupbeen” nodig hebt om binnen te komen, en geeft je Pelagius’ Heupbeen.
Blauw PaleisEdit
Ga het Blauwe Paleis binnen en zoek een van de schoonmakers op. De sleutel kan worden verkregen van Erdi of Una door de Pelagiusvleugel met haar te bespreken en haar te vertellen dat Falk je vroeg “er naar te kijken”. Je moet een easy level, onzichtbare Speech check doorstaan om haar over te halen je de sleutel te geven. Als alternatief kun je de kasteel rentmeester overtuigen om je binnen te laten als je de quest The Man Who Cried Wolf hebt voltooid.
Als je niet aan de respectievelijke vereisten voldoet, zal de laatste dialoog optie niet verschijnen; de NPC zal simpelweg de dialoog verlaten.
Optie | Falk Firebeard | Una | Erdi | |
---|---|---|---|---|
Ik moet in de Pelagiusvleugel zien te komen. | Absoluut niet. Die vleugel is al honderden jaren verzegeld, en met een goede reden. Ze zeggen dat de geest van Pelagius de Gek er nog steeds rondwaart. Spook of niet, er zijn herinneringen aan zijn duistere heerschappij die beter begraven blijven. | Niet van je leven. Het is gevaarlijk daarbinnen, en Falk vindt het zelfs niet leuk dat ik en Erdi elk jaar de spinnen verwijderen. Het is niet toegestaan. Trouwens, het is daar eng! | ||
Falk, je weet dat ik voorzichtig zal zijn. (Falk Vuurbaard) Falk vroeg me om te kijken. (Una en Erdi) |
Ik zal een uitzondering voor je maken, maar neem niets mee naar buiten als je weggaat. Er zijn te veel duistere daden verricht in die zalen… | Als jullie dat echt willen… Pas alleen op voor de geest! Hij besloop me eens en ik werd er ziek van. Het duurde een week voor ik me beter voelde… | Wel… Ik veronderstel dat het in dat geval, goed is om je binnen te laten. Maar alleen voor even. Wees voorzichtig, en kom direct terug! |
Explorer kort in de vleugel zal aantonen dat het in een staat van verval verkeert. Als je verder reist, moet je door een aantal spinnenwebben lopen voordat je plotseling in een vreemd rijk terechtkomt.
Pelagius’ MindEdit
Je zult zien dat je plotseling een volledige set Schone Kleren draagt, terwijl je inventaris ontoegankelijk is en je vaardigheden zijn verwijderd. Voor je zie je een extravagant diner midden in een mistig bos, omgeven door stenen bogen. Aan tafel zitten twee mensen, de een in een opvallende outfit en zittend op een troon, en de ander een depressieve man. De laatste is Pelagius III, die klaagt over allerlei ellende, hoewel hij vreemd genoeg gezond klinkt, wat de man tegenover hem verheugt. Pelagius zal vertrekken na een kort gesprek waarin de andere man hem probeert op te vrolijken.
De andere man is eigenlijk Sheogorath zelf. Zeg hem dat je een boodschap voor hem hebt en dat hij terug moet komen van vakantie. Sheogorath zegt dat hij zal vertrekken als jij je een weg kunt banen uit Pelagius’ geest. Hij zal je de Wabbajack geven om je te helpen. Er zijn drie bogen die leiden naar drie afzonderlijke beproevingen, die allemaal moeten worden voltooid. In het zuidoosten is de Boog van Vertrouwen, in het noordoosten is de Boog van Nachtmerries en in het noordwesten is de Boog van Paranoia. Deze beproevingen kunnen in willekeurige volgorde worden voltooid.
Pelagius’ VertrouwenEdit
In deze scène zie je Pelagius’ Woede Pelagius’ Vertrouwen in elkaar slaan. Vertrouwen ziet er niet uit alsof hij het goed doet, aangezien hij klein is en Woede enorm. Sheogorath wil dat je de weegschaal laat doorslaan. Gebruik de Wabbajack op Anger totdat hij piepklein is, en dan op Confidence totdat hij net zo groot is als Anger was. Je moet snel handelen, want telkens als Anger hem raakt, zal Confidence krimpen. Tijdens het gevecht verschijnen er twee spookfiguren met de naam Self Doubt, die met elkaar beginnen te sparren. Ze lijken geen ander doel te dienen dan u in de weg te staan bij uw poging de proef te voltooien.
Pelagius’ Nachtangsten
Je ziet een bed in het midden van het bos met Pelagius erop slapend. Sheogorath vertelt je dat Pelagius al sinds hij een kind was last heeft van nachtmerries, en dat jij de taak hebt om daar vanaf te komen. Gebruik de Wabbajack op Pelagius de Gekwelde om de reeks te beginnen, en gebruik het dan op elke terreur om de beurt als ze arriveren. Na een succesvolle aanval met de Wabbajack zal elke Terror veranderen in iets onschuldigers. Val de onschuldige wezens niet aan, maar gebruik de Wabbajack weer op Pelagius om de volgende terreur op te roepen. Herhaal dit proces van het zappen van Pelagius en dan de wezens die verschijnen totdat hij wakker wordt. Doe er niet te lang over om de wezens die verschijnen te zappen, anders moet je opnieuw beginnen. In volgorde, de wezens of vijanden die verschijnen zijn:
- Een wolf zal verschijnen (om nogal vernederend te veranderen in een geit).
- Een bandieten leider zal dan verschijnen, om te veranderen in een jongere versie van Pelagius.
- Een hagraven zal verschijnen. Na gebruik van de Wabbajack zal deze veranderen in een van Pelagius’ zwoele maagden, uit zijn begintijd.
- Een vlam atronach zal verschijnen. Deze verandert in een vreugdevuur na gebruik van de staf.
- Een drakenpriester zal verschijnen, te veranderen in een ontoegankelijke kist achter het vreugdevuur. (De Drakenpriester kan ook een atronach oproepen, maar Wabbajack heeft daar geen effect op, dus die moet je negeren.)
Nadat alle verschrikkingen zijn bekeerd, zal iedereen samenkomen rond het vreugdevuur, en Sheogorath zal met je communiceren en je vragen om door te gaan naar het volgende gebied.
Pelagius’ ParanoiaEdit
Door de Boog van Paranoia naar het noordwesten is een klein fort-achtig bouwsel met treden die naar de rand leiden. In het midden van dit bouwwerk bevindt zich een arena waar twee vechtende Storm Atronachs staan. Vermoedelijk is de ene van jou en de andere van je tegenstander, die tegenover je zit met twee andere mannen. Je krijgt de opdracht Wabbajack te gebruiken om je vijand te verslaan. Doe geen moeite om de atronachs zelf te zappen, want de een zal reageren op de veranderingen die de ander ondergaat, waardoor het gevecht eindeloos wordt. Richt je in plaats daarvan op één van de twee lijfwachten die naast je tegenstander zitten en Wabbajack ze. Beide mannen veranderen in wolven en vallen je tegenstander aan, waardoor hij sterft.
Je BeloningEdit
Ga terug naar Sheogorath als je klaar bent met zijn taken en vertel hem dat je Pelagius’ geest hebt gerepareerd. Hij zal Dervenin ontbieden en terugkeren naar de Shivering Isles, en je vertellen dat je Wabbajack moet houden. Hij noemt zijn kamerheer, Haskill, terwijl hij zich klaarmaakt om te vertrekken en zegt: “Nou, ik denk dat het terug is naar de Shivering Isles. De problemen waar Haskill in terecht kan komen terwijl ik weg ben, doen je verstand verbijsteren…” Je wordt dan teruggebracht naar de Pelagiusvleugel met alle voorwerpen en krachten die je had toen je begon, en ook je nieuwe staf en kleren. Voordat je vertrekt, ga je verder door de hal en de trap af om een exemplaar te vinden van het Lockpicking vaardigheidsboek Surfeit of Thieves.