Introduction
Descobrir a melhor Magia: Os decks e arquétipos de Arena Standard que os jogadores estão a utilizar para subir a escada classificada e ganhar torneios. Explore o metagame da Arena MTG (BO1) Standard, uma vez que classificamos regularmente os principais decks numa lista de níveis, bem como a nossa análise abrangente e revisão.
- Click aqui para ver a análise separada e a lista de níveis para o Traditional (BO3) Standard.
- Clique no nome do arquétipo do convés para encontrar uma breve descrição, links para o guia completo do convés com uma visão mais detalhada e para encontrar as últimas listas de níveis que o representam.
- Cada convés será classificado por ordem numérica, bem como por ordem de níveis. Quanto mais alto for o nível, melhor do que outros decks.
- baixo a lista de níveis, encontrará também uma lista de níveis curada para cada arquétipo, bem como uma explicação completa e raciocínios por detrás destas classificações e níveis.
Metodologia
Ao construir a lista de níveis, teremos em conta uma variedade de factores e fontes:
- Representação de campo, taxa de vitória e matchups: Quão prolífico é um baralho na escada mítica e como se empilha contra os outros baralhos populares no metagame.
- Aplicações de terceiros: essa pista combina e publica os dados directamente do jogo da escada. Actualmente, temos acesso a Untapped.gg, MTGA Assistant, MTG Arena Pro e MTG Arena Tool.
- Tournaments: Resultados importantes moldaram os jogadores profissionais. MTGmeta.io e MTG Data agregam estes resultados para analisar o seu desempenho.
- Modo de Jogo: Como regra geral, o melhor de um (BO1) prefere estratégias lineares e o metagame é diferente do tradicional melhor de três (BO3). Leia mais sobre as diferenças aqui. Em geral, os resultados dos torneios são apenas em BO3, têm um tamanho de amostra muito menor e o seu ambiente é muito diferente de uma experiência de escada aberta de MTG Arena.
- Opinião: A nossa própria experiência de escada e em consulta com os jogadores.
- Outros: Se um baralho não aparecer abaixo, ou a sua taxa de jogo é demasiado baixa para ter um impacto tangível ou cai abaixo do limiar do nível 3 que por vezes destacaremos como Menções Honrosas abaixo. Também não significa que seja um mau baralho, uma vez que este será apenas focalizado nos baralhos mais populares do actual metagame.
Legend
- Tier 1: O melhor dos melhores. Os decks mais consistentes que praticam os mais altos índices de vitória e, em geral, os mais altos índices de jogo.
- Tier 2: Decks muito sólidos que estão ligeiramente desprovidos de alguma capacidade, quer seja consistência ou potência em comparação com os arquétipos de Tier 1. Estes podem ainda ser escolhas fortes para escada ou para torneios se for altamente hábil com o arquétipo ou jogá-los durante as metas certas.
- Tier 3: Ou estes decks estão mal posicionados ou têm muitos problemas de potência/consistência. Estes são decks que vêem jogo, mas são geralmente piores escolhas do que as suas outras opções.
Tier List
- 10 de Dezembro de 2020: Ajustamentos após o Campeonato Zendikar Rising, embora os resultados dos torneios não afectem necessariamente o meta.
- 30 de Outubro de 2020: O guia foi agora totalmente actualizado para o actual metagame.
>li> 24 de Novembro de 2020: Fizemos algumas alterações à lista à luz do fluxo no metagame. Nem tudo está em estado fixo porque as cartas poderosas estão agora proibidas – é possível contrariar a maioria das estratégias, embora as cartas Throne of Eldraine continuem a ser uma praga em muitos formatos.
Rank | Archetype | Tier | |
---|---|---|---|
1 | Gruul Adventures >/td> |
1 | |
3 | Dimir Rogues | 2 | |
Temur Adventures | 2 | ||
4 | p>Mono Green Food | 2 | |
>>p>Mono Red Aggro >/p>>/td> |
1 | ||
6 | Boros Cycling >/td> |
2 | |
7 | Mono White Aggro >/td> |
2 | |
8 | Mono Black Auras | 2 | |
Dimir Control {U}{B} |
3 | ||
TIER ONE
BO1 Gruul Adventures – Não exploradas.gg 56,2% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 0112413
Export to:
Criatura (28)
/div>
Feitiçaria (5)
Artefacto (6)
/div>
Encantamento (1)
Terra (20)
/div>
Gruul Adventures é actualmente o baralho a bater em BO3 Standard e este é também o mesmo caso em BO1 pois o baralho é ideal para este modo de jogo. É agressivo, linear, as suas grandes criaturas Verdes alinham-se bem contra outros decks de agravamento, bem como têm a capacidade de ir para jogos mais longos devido ao Edgewall Innkeeper. A única fraqueza a notar é a base de mana, o que tem sido verdade para os Decks de agravamento Standard durante o ano passado, uma vez que o Pathway apenas substituiu os Stomping Grounds. Isto pode deixá-lo em alguns pontos preocupantes de vez em quando, mas ter acesso a ambas as cores vale definitivamente a pena.
BO1 Mono Red Aggro – Untapped.gg 66,1% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 1061810
Export to:div>
Creature (29)
4/div>
424/div>
Feitiçaria (2)
2Shatterskull Smashing/Shatterskull, o passe do marteloInstant (4)
2Spikefield Hazard/Spikefield CaveArtefacto (4)
4Terra (21)
4116/div>>/div>>/div>
Cartões 60Mono Red Aggro’s presence in BO1 is evergreen due to its consistency, facilidade de construção e velocidade. Após as proibições de Uro e Omnath, Embercleave provou ser uma das cartas mais poderosas que restam no Standard e em conjunto com cartas como Torbran, Anax e Bonecrusher Giant, este baralho é uma força a ter em conta na jogada de BO1.
TIER TWO
BO1 Dimir Rogues – Não explorado.gg 53% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 526193
Export to:
div>Companhia
Criatura (15)
4Feitiçaria (11)
3Despertar/Agadeem de Agadeem, o Undercrypt3/div>
Instantâneo (12)
1/div>
24Terra (22)
4Caminho de Águas Claras/ Caminho de Águas Negras/div>
4534/div>
2Cartões 60/div>
Este baralho pode encontrar-se num ponto mais áspero em BO1, uma vez que as suas criaturas são facilmente ultrapassadas pelo Mono Vermelho ou Gruul e ultrapassadas pelo Embercleave, apesar de os emparelhamentos mais fracos que vêm de decks de médio alcance como Golgari e Rakdos estarem a ser forçados a sair do metagame. Os Rogues ainda são definitivamente fortes, mas pode querer adaptar a sua construção para se adequar melhor ao metagame agravante. Por exemplo, a gama de remoção, contra-arranjos e inclusão de cartas como Caranguejo das Ruínas ou Tufão de Tubarão.
BO1 Mono Green Food – Untapped.gg 58,1% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 210285
Export to:div>>div>>div>
Creature (28)
244Kazandu Mammoth/Kazandu Valley34Florahedron Tangled Vale4Instantâneo (2)
2Artefacto (5)
32/div>
Encantamento (3)
3Terra (22)
3415Cartões 60Este baralho catapultou para o metagame, uma vez que os decks de controlo são menos prevalecentes no metagame. As grandes criaturas e os ganhos de vida das fichas de alimentação tornam-no um grande contra os convés de agravamento baseados em criaturas opostas. MVP vai para Wicked Wolf, uma vez que é muito difícil lidar com ele especialmente em BO1. Se o jogo for mais longo, cartas como Feasting Troll King e The Great Henge podem ser muito fortes a moer os adversários mais lentos. Com baralhos como este, há sempre a possibilidade de desenhar o lado errado do seu baralho, uma vez que depende de sinergias particulares.
BO1 Temur Adventures – Untapped.gg 54,7% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 0153110
Exportar para:
div>Companhia
Criatura (24)
44/div>
4Feitiçaria (8)
1Bala Ged Recovery/Bala Ged Sanctuarydiv>3/div>
Instantâneo (3)
3Spikefield Hazard/Spikefield CaveArtefacto (2)
2Terra (26)
4Caminho de Cragcrown/Timbercrown Pathway/div>
23div>3/div>
42/div>
4Caminho de Riverglide/Lavaglide PathwayCartões 63/div>
Este convés é uma combinação de Aventuras Temur e a anterior iteração da Rampa Temur. O baralho é muito bom a desenhar cartas, a rampa e a passar por cima e até tem um acabamento combinado que envolve Obosh, o Preypiercer. Embora o baralho seja forte em geral, especialmente em BO3, pode ser um pouco lento demais para se iniciar para o metagame BO1.
BO1 Boros Cycling – Não explorado.gg 55,5% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 231950
Export to:
Companhia
Criatura (16)
44/div>
44Feitiçaria (10)
43Instantâneo (12)
44Encantamento (4)
4Terra (18)
5/div>
4Needleverge Pathway/Pillarverge Pathway/div>
9/div>Cartões 60Ciclismo é outra grande opção para BO1 devido à sua linearidade, simplicidade e é muito favorável ao orçamento para novos jogadores. Quando os jogadores não se podem preparar para o seu plano de jogo em BO1 com um aparador, é difícil fazer alguma coisa em relação a um enorme Zenith Flare ou a uma Fox Flourishing Turn 1. Como DoggertQBones disse na sua análise de BO3, pode certamente fazer pior do que ciclismo, mas pode certamente fazer muito melhor também.
BO1 Mono White Aggro – Untapped.gg 62,7% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
Mono White Aggro, apesar de não ser tão viável no competitivo BO3, ainda está a puxar os números. A vantagem principal é dada devido ao seu forte plano de jogo linear e consistência com a mana. Lifegain também pode ser um enorme bónus em BO1 devido a muitos decks agravantes.
BO1 Mono Black Auras – Untapped.gg 52% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
Desde que fez a sua estreia em BO1 no ranking da lista anterior, a última versão do deck tornou-se mais cara em termos de wildcards e custo de mana. O baralho está a ser adaptado para uma meta mais lenta para moer os adversários mais lentos e ter melhores condições de vitória. Semelhante ao Mono White Aggro, o baralho é consistente e linear, mas um pouco leve nas verdadeiras condições de vitória.
BO1 Boros Winota – Não explorado.gg 55,2% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 0132911
Export to:/div>div>div>
Feitiçaria (4)
4Emeria’s Call/Emeria, Skyclave estilhaçadoArtifacto (1)
1Terra (18)
4Needleverge Pathway/Pillarverge Pathway10Cartões 60Painel lateral (3)
3/div>
/div>>/div>
/div>
Uma nova entrada para a lista de níveis, Winota está a caminho da meta com uma aparição no Campeonato de Zendikar Rising. Esta versão é essencialmente Mono White com um splash para Winota.
TIER THREE
BO1 Dimir Control – Untapped.gg 49.5% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 820346
Export to:
div>Companhia
Aviador (6)
Criatura (7)
Feitiçaria (6)
4Instantâneo (19)
2/div>
12/div>4/div>
4Jwari Disrupção/Jwari Ruínas2/div>
4/div>
Artefacto (4)
4Encantamento (7)
4/div>
Terreno (31)
4Caminho das Águas Limpas/ Caminho das Águas Murcas4/div>
47642Cartões 80/div>
Um convés de controlo mais tradicional com contra-esquemas e contra-esquemas, em comparação com o estilo de controlo de tap-out do Esper Doom. O arquétipo ainda está a evoluir, mas um deck ao estilo “draw-go” pode ter uma melhor combinação contra o Esper, Rogues e Food decks.
BO1 Esper Doom – Untapped.gg 60,7% Win Rate – Dez 3 – Dez 10
- 1011444
Export to:/div>div>>div>>div>
Criatura (7)
Feitiçaria (9)
4Chamada da Emeria/Emeria, Skyclave estilhaçado3/div>
Instantâneo (7)
43Artefacto (3)
3Encantamento (22)
443Terreno (32)
4Caminho da Escalada Brilhante/ Caminho da Escalada Principal4Caminho de Águas Claras/ Caminho de Águas Negras43444Cartões 80Esper é uma torneira-de controlo em estilo out com o Doom Foretold como peça central. Qualquer variação da plataforma de controlo Blue White deve ser muito boa e deve ser adaptada às suas necessidades, dependendo do metagame actual previsto. Tem um confronto rude contra Rogues e pode até ter dificuldade em esmagar os baralhos de comida (O Grande Henge especialmente uma grande ameaça).
Em nota lateral, Yorion como Companheiro em BO1 é um pouco mais arriscado porque 80 baralhos de cartas são naturalmente um pouco mais inconsistentes e encontrar as respostas certas para os seus adversários seria difícil. Isto é verdade especialmente sem um aparador para o redimir, e o seu resultado seria fortemente influenciado pela coinflip inicial.