Os lobos-direitos em 'Jogo de Tronos' eram originalmente 'supostos a significar mais,' mas o show's constraints got in the way

Anfitrião direwolf sad Game of Thrones HBO season 8 episode 4
Ghost parecia triste quando Jon Snow goodbye do outro lado do pátio.
HBO
  • A falta de importância narrativa dos lobos gigantes nas últimas temporadas do “Jogo dos Tronos” é uma das maiores frustrações dos fãs com a adaptação da HBO dos romances de George R.R. Martin.
  • In Entertainment Weekly editor James Hibberd’s new oral history of the HBO show, “Fire Cannot Kill a Dragon”, o co-produtor e escritor Bryan Cogman fala mais sobre as mudanças feitas na história dos lobos gigantes.
  • “Os lobos gigantes deveriam significar mais do que acabaram por significar”, diz Cogman no livro. “Muitos planos para os lobos-da-direita acabaram por não se concretizar”.
  • Por ocasião da oitava temporada do “Jogo dos Tronos”, a matilha de lobos gigantes foi reduzida a dois sobreviventes graças ao VFX cada vez mais complicado e às restrições do espectáculo.
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Para os fãs do “Game of Thrones”, as revelações em curso sobre as escolhas de adaptação do espectáculo (e que partes da história original de George R.R. Martin foram deixadas para trás) ainda é um tema de muito debate. Uma das mudanças mais marcantes feitas a partir dos livros foi também talvez a mais inevitável: Os lobos gigantes das crianças Stark foram relegados a pequenos detalhes de fundo, em vez de desempenharem um papel significativo na história.

Na Entertainment Weekly editor James Hibberd’s new oral history of the HBO show, “Fire Cannot Kill a Dragon”, o co-produtor e escritor Bryan Cogman fala mais sobre as mudanças feitas na história dos lobos gigantes.

“Os lobos gigantes deveriam significar mais do que acabaram por significar”, diz Cogman no livro. “Muitos planos para os lobos-da-direita acabaram por não se concretizar”.

Em 2013, os apresentadores da série David Benioff e D.B. Weiss foram os próximos sobre os desafios da criação dos lobos-da-lei maiores que a vida. Ao contrário de um dragão, as pessoas que observam em casa sabem exactamente como um lobo deve ser e como se move – o que significa que fazer com que um lobo de direwolf melhorado com VFX se misture realisticamente em cenas de acção ao vivo é muito mais difícil (e caro).

Os fãs foram incomodados pelo papel menor dos lobos gigantes no espectáculo, uma vez que têm um significado significativo para as crianças Stark nos livros

jogo de tronos danymeria
Nymeria e Arya no “Jogo de Tronos” da primeira época.
HBO

p>p>até lá, os fãs ficaram fartos de ver Bran e os lobos direitinhos de Rickon Stark mortos sem cerimónia na sexta época do espectáculo. Isso deixou os lobos de Jon Snow e Arya Stark, Ghost e Nymeria. Nos livros de George R.R. Martin, tanto Jon como Arya mostram sinais de que são wargs. Eles podem inibir as mentes dos seus lobos-da-direita, tal como Bran faz com o Verão, no início da história.

Em “O Fogo Não Pode Matar um Dragão”, Cogman diz que pensa que “os lobos gigantes representam o espírito do Norte e a alma da Casa Stark e a alma dessas personagens, mas nunca quisemos realmente inclinar-nos demasiado para o espírito-animal tropo de tudo isto”.

Tal como o nascimento mágico dos três dragões de Daenerys Targaryen foi uma ligação directa à história mitológica de House Targaryen, a descoberta de filhotes de lobo gigante foi um presságio significativo para House Stark. Havia um filhote para cada criança Stark, incluindo Jon Snow.

jon snow season 1 game of thrones and ghost>/div> Jon Snow and Ghost as a small puppy in the “Game of Thrones” pilot. HBO

Anterior no livro de história oral, Cogman descreveu os seus esforços para garantir que a descoberta dos lobos gigantes recebia peso narrativo na primeira tentativa do episódio piloto do “Jogo de Tronos”.

“Quando filmámos pela primeira vez a cena em que os Starks encontram os lobos gigantes – esta foi a versão que nunca se viu – a maravilha do que um lobo gigante não estava a encontrar”, disse Cogman. “Não parecia ser suficientemente importante para as personagens. E eu sou o pequeno assistente Bryan a correr pelo cenário a gritar a qualquer um que quisesse ouvir: “Estes são lobos gigantes! Ninguém os vê há um milhão de anos! Isto é como ver dinossauros! Não é como encontrar cachorrinhos'”

Cogman disse que todos os outros estavam “a rir-se” em resposta.

Na oitava e última temporada de “Jogo de Tronos”, a alcateia de lobos foi reduzida a dois sobreviventes graças ao cada vez mais complicado VFX

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Bran e Summer in “Game of Thrones” season one.
HBO

p>p>lobo ruivo da Sansa, Senhora, foi morto na primeira época graças às maquinações de Cersei Lannister. O lobo mau de Robb Stark, Vento Cinzento, foi morto no Casamento Vermelho. Ambas essas mortes de lobos também aconteceram nos romances de Martin.

Mas depois, na sexta época, o lobo mau de Bran Summer e o lobo mau de Rickon Shaggy Dog foram ambos mortos (embora estejam vivos nos livros de Martin actualmente publicados).

Nymeria, que vagueia pelo campo de Westeros com uma matilha de lobos nos livros de Martin, foi deixado como um lobo selvagem no espectáculo. No final, ela era indomável e divorciou-se dos acontecimentos em Westeros, tal como a sua outrora proprietária, Arya Stark, é pela final da série.

Como Fantasma, tinha estado ausente durante a maior parte da sexta e sétima temporadas, mas reapareceu na oitava temporada para ajudar na Batalha de Winterfell. Quando Jon viajou para sul após a batalha, deixou o Ghost para trás sem sequer um tapinha na cabeça. Esta escolha (juntamente com uma cena cortada de Fantasma na sétima temporada, e a sua ausência da Batalha dos Bastardos) teve uma ligação directa às restrições do espectáculo de que Benioff e Weiss falaram.

tormund ghost game of thrones season 8
Tormund and Ghost watching Jon Snow saybye.
HBO

De acordo com o director do episódio, David Nutter, Jon não teve qualquer interacção física com Ghost para aquela cena porque a equipa de produção precisava de racionalizar o processo de filmagem.

“Bem, o bom não era estar ao lado dos actores e assim por diante”, disse David Nutter a Insider quando perguntado sobre os desafios de ter um lobo de CGI na cena. “Por isso não havia problemas com o ecrã verde ou situações em que estamos a lidar com qualquer tipo de rotoscopia”

P>Perguntamos se isto significava que manter Ghost e Jon separados fazia parte do plano para simplificar as filmagens, e Nutter respondeu, “Sim”

Rotoscopiar é um processo de efeitos visuais demorado em que as pessoas têm de ir frame a frame para editar manualmente um elemento de uma cena. Desde a segunda temporada do “Jogo dos Tronos”, os lobos costumavam jogar Ghost, Grey Wind, Summer, Nymeria, e Shaggy Dog eram verdadeiros lobos abatidos num palco de ecrã verde canadiano.

Grey Wind Robb Stark Game of Thrones season two
Robb Stark and Grey Wind in “Game of Thrones” season two.
HBO

A equipa VFX cortava e colava efectivamente (ou, para usar o termo técnico, rotoscópio) os lobos nas cenas que se vêem no espectáculo. Isto é parte da razão pela qual as personagens raramente interagem fisicamente com os lobos-direitos; torna menos complicado trabalhar os lobos numa filmagem de acção ao vivo se tudo o que eles estão a fazer é ficar ali.

Steve Kullback, o produtor do programa VFX, explicou uma vez outra razão pela qual os lobos são mantidos separados do elenco num livro “Inside HBO’s Game of Thrones”

“Os lobos permanecem perigosos mesmo depois do treino”, disse Kullback. “A realidade é que os lobos só podem ser treinados para fazer tanto, e isso introduziu um desafio por direito próprio, que os escritores por vezes têm de contornar””

É por isso que “Jogo de Tronos” chegou ao fim com muito pouca importância narrativa imbuída nos lobos direitinhos dos Starks.

Mas pelo menos os fãs tiveram o consolo de ver Jon Snow dar ao Fantasma alguns arranhões de cabeça muito bem merecidos antes de cavalgarem para além do Muro para viverem juntos os seus dias restantes no Norte selvagem.

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