Raças de caça

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MonkPaladin

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MageMonk

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Hunter

MonkPaladin

Rogue Shaman Warlock Warrior

Classes
Iniciar a Cavaleiro da Morte Caçador de Demónios Druid Hunter
Tactics Death Knight Demon Hunter
Warrior
Quests Death Knight Demon Hunter Druid Hunter Mage Priest Rogue Shaman Warlock Warrior
Death Knight Demon Hunter Druid Hunter Paladin Priest Rogue Shaman Warlock Warrior
Trainers Death Knight Demon Hunter Druid Hunter
Useful macros Warrior
Class Halls Death Knight Demon Hunter Druid Mage Priest

Este artigo lista as raças que são capazes de se tornarem caçadores, juntamente com a sabedoria por detrás de cada um.

Os da classe dos caçadores estão em contacto com a natureza e passam muito tempo na natureza, possuindo frequentemente muitas das mesmas aptidões e conhecimentos de sobrevivência dos caçadores por profissão, e um empresta bem ao outro.

Aliança

“Os caçadores humanos embalam a disciplina militar nos seus altifalantes”

Humano

Ver também: Humanos (jogáveis)#Traços raciais

Presumivelmente durante o reinado de Arathor, acreditava-se que os caçadores humanos tinham de caçar para se sustentarem. Afinal, os humanos há muito que tinham animais domésticos e arqueiros. Era apenas uma questão de tempo até que eles se combinassem e evoluíssem para caçadores adequados. Durante a Primeira Guerra, os arqueiros de Stormwind usaram a sua habilidade na besta para lidar com a morte à distância. Eram ligeiramente mais manobráveis do que os arqueiros de Pé, mas o custo é a armadura mais leve que devem usar. A capacidade de lançar a sua chuva mortal de mísseis à distância faz deles uma força que não deve ser descontada. Algum tempo durante a Segunda Guerra, Nathanos Marris tornou-se o primeiro senhor ranger humano de sempre. Os caçadores humanos estrearam-se em destaque em Wrath of the Lich King no Amberpine Lodge, actuando como lenhadores e caçadores de madeira.

Chaigon Steelsight, um caçador de anões, e o seu perseguidor de urdiduras.

Dwarf

Ver também: Anão (jogável)#Traços raciais

Como descendentes da Terra, os anões têm uma ligação especial com a terra. Comumente os caçadores anões são chamados de montanhistas vistos a guardar a sua pátria de Khaz Modan. Muitos caçadores anões também caçam para encontrar artefactos de titã e descobrir mais sobre o seu passado antigo. Os caçadores de anões são também comummente vistos armados com armas de cano. Corajosos caçadores anões têm protegido fielmente o seu reino montanhoso de Khaz Modan durante centenas de anos. Usando as lendárias espingardas Blunderbuss Long Rifles, os atiradores são excelentes atiradores e podem atirar tanto em terra como no ar. Brann Bronzebeard, líder da Liga dos Exploradores, é um notável caçador de anões.

Os anões de Ferro Negro também têm caçadores entre as suas fileiras, tipicamente com cães de caça conhecidos como Bloodhounds. Houndmaster Grebmar é um desses caçadores.

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Tracker Gallen, um caçador de duendes nocturnos.

Duende nocturno

Ver também: Elfo nocturno (jogável)#Traços raciais

Os duendes nocturnos são peritos naturais em furtividade e astúcia e por isso podem muito facilmente perseguir e caçar as suas presas. Os duendes nocturnos são também muito adeptos do arco, com muitas fêmeas da raça a tornarem-se arqueiras que cavalgam no topo do hippogryph e companheiros de sabre nocturno. A primeira patente do exército de Sentinelas é composta por arqueiros. Estas bravas mulheres guerreiras são atiradoras experientes e utilizam as florestas escondidas de Kalimdor em seu proveito. As suas rápidas emboscadas relâmpago são lendárias – para poucos guerreiros conseguem igualar a velocidade e astúcia dos Arqueiros orgulhosos.

Elder Zeez, um caçador draenei, e a sua serpente de vento.

Draenei

Ver também: Draenei (jogável)#Traços raciais

Caçadores Draenei em Draenor caçariam os talbuks como uma demonstração de habilidade. Como caçador, continua esta tradição no novo mundo de Azeroth.

Os draenei outrora caçavam bestas Draenor, agora chamadas Outland. Agora exilados no Azeroth, descobrem o ambiente que os draenei nunca viram, animais e plantas desconhecidos, e agora redescobrem-se a si próprios como mestres da natureza.

/div>Huntsman Gorwal, um caçador de vermes, e o seu mastim.

Worgen

Ver também: Worgen (brincalhão)#Traços raciais

Caçadores de vermes provavelmente têm um passado semelhante ao dos humanos como caçadores, juntamente com os seus companheiros mastim, caçariam também no seu reino de Gilneas. Depois de se tornarem worgen e, portanto, os próprios animais, faria sentido que se tornassem ainda mais filiados com a natureza.

Comandante Hsieh, um caçador de pontaria, protegendo a sua aldeia natal Binan contra os Yaungol Invaders.

Pandaren

Ver também: Pandaren (jogável)#Traços raciais

Os pandaren da Ilha errante tornaram-se caçadores habilidosos durante o seu longo isolamento do seu continente natal de Pandaria. Tornaram-se proficientes na caça de animais, vivendo na ilha, para recursos e comida, bem como para aprender a fazer armadilhas com as quais os capturar. Devido ao facto de viverem numa tartaruga, alguns escolheram fazer amizade com as tartarugas-dragão, por respeito. Alguns pandaren escolheram juntar-se à Aliança na sua busca para explorar e ajudar a Aliança em troca de salvar a sua ilha. Estes pandaren seguem a filosofia Tushui.

Gnome

Ver também: Gnomo (jogável)#Traços raciais

Longo na vanguarda da tecnologia de ponta em Azeroth, os gnomos inventivos estão finalmente prontos para libertar os grandes canhões. A sua propensão para as coisas que vão “bater” e o seu talento para armas de alta tecnologia como lança-foguetes, espingardas de alta potência, e raios da morte fazem deles candidatos perfeitos para caçar presas.

E com os acontecimentos prestes a desenrolar-se na Costa Quebrada, High Tinker Mekkatorque ordenou ao seu povo que se equipasse e preparasse para a batalha – de qualquer forma eles sabem como fazê-lo.

Horde

Rogg Dreadnock, um caçador de orcs, e a sua serpente.

Orc

Ver também: Orc (jogável)#Traços raciais

Muitos Orcs eram caçadores de volta ao Draenor. Durante a Primeira Guerra, os Grunts foram treinados no uso da lança. São mais rápidos do que os seus machados a empunhar irmãos, mas têm armaduras mais leves para que se possam mover mais livremente. A capacidade de atirar os seus mísseis mortais através de um campo de batalha torna-os uma unidade formidável a empregar. Os lança-mísseis básicos evoluíram para Wind Riders que atiram lanças envenenadas. Mesmo o peão básico foi capaz de caçar numa toca e lançar lanças com precisão durante a Terceira Guerra.

p>Clãs de Nevada no Draenor alternativo também foram observados como caçadores. Os Orcs de Frostwolf tipicamente domam, cavalgam e lutam ao lado de lobos de geada. Os Raiders do clã Warsong domesticam os lobos castanhos de Nagrand. Entretanto, a maioria do Clã Thunderlord parece ser caçadores. Os seus guerreiros mais ferozes conseguem domar e montar clefthooves. O seu cacique, o Lobo de Ferro, tinha um rylak de estimação chamado Chilltongue. Alguns poderosos Thunderlords, como Hatock, o Gronnmaster, foram até capazes de encontrar formas de quebrar gigantes semi-inteligentes à sua vontade, tais como gronn e gronnlings.

Taz’dingo, um caçador de trolls, e o seu animal de estimação raptor.

Troll da selva

Ver também: Troll (jogável)#Traços raciais

Nas Ilhas Darkspear os caçadores de trolls selvagens perseguiriam as suas presas no escuro das suas florestas armados com grandes lanças. Estes guerreiros astuciosos são treinados desde o nascimento para caçar, seguir e apanhar as bestas mais perigosas da natureza. Em tempos de guerra, porém, os caçadores de cabeças Troll lançam as suas poderosas lanças sobre os inimigos da Horda sem hesitação. Capazes de lançar as suas lanças mortíferas contra inimigos distantes, os Caçadores de Cabeças Troll fornecem fogo de cobertura inestimável para os outros guerreiros da Horda. Os Caçadores de Sombras também existem na cultura Darkspear combinando as suas proezas de caça com as magias negras do vudu do loa. Vol’jin é um caçador de sombras.

Kassandra Flameheart, caçador de duendes de sangue, e o seu dragão-martelo

Duende de sangue

Ver também: Elfo de sangue (jogável)#Traços raciais

Após terem a maravilhosa agilidade e afinidade pela natureza que os seus predecessores duendes de noite tinham, os duendes de sangue continuam a caçar o flagelo na sua terra natal de Quel’Thalas. Um caçador de duendes de sangue é essencialmente um Farstrider, tendo passado as técnicas para baixo durante gerações. Os elfos-guerreiros são alguns dos arqueiros mais sofisticados do mundo. Enquanto a maioria dos elfos de sangue prefere ser Cavaleiros de Sangue, muitos ainda escolhem os velhos métodos de um Farstrider. Halduron Brightwing é um caçador élfico de sangue.

Caçador mais velho Swiftshot, um caçador tauren.

Tauren

Ver também: Tauren (jogável)#Traços raciais

Tauren são caçadores naturais. A caça é a grande planície de Mulgore e The Barrens há gerações, os tauren veneram a caça como um rito passageiro para os jovens tauren até à idade adulta. As suas crenças na Mãe Terra também fazem com que os tauren tenham um grande respeito pela natureza e pelas suas criaturas.

Nikka Blastbor, um caçador de duendes.

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Goblin

Ver também: Goblin (jogável)#Traços raciais

Liza e Warpy, um caçador de duendes e o seu animal de estimação foram vistos tão cedo como uma Cruzada Ardente.

Este artigo ou secção inclui especulações, observações ou opiniões possivelmente apoiadas por lendas ou por oficiais da Blizzard. Não deve ser considerado como representando a sabedoria oficial.

É possível que a exótica mas dura natureza selvagem das Ilhas Perdidas tenha inspirado os duendes a tornarem-se caçadores. Podem também usar as suas proezas tecnológicas para construir armas de fogo avançadas e munições explosivas.

Landon Dunavin, um caçador abandonado.

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Undead

Ver também: Não-morto (jogável)#Traços raciais

Como os abandonados foram outrora humanos, os seus traços seguiram-se em tempo indomável. A Rainha Abandonada do Banshee, Sylvanas Windrunner, foi caçadora/agricultora durante a sua vida e, depois de ter sido criada por Arthas Menethil, viu-se fora de contacto com os selvagens, o que foi substituído por necromancia, fazendo dela uma guarda-florestal negra que mais tarde seria ocupada por outros no Abandonado. Os Rangers Negros cresceram em número durante a Guerra contra o Rei Lich e provavelmente instruíram novos aprendizes abandonados a expandir as suas fileiras após o Cataclismo.

Nathanos Blightcaller tem estado recentemente a treinar uma nova geração de Rangers Abandonados composta por mortos-vivos, tornando a composição racial dos mortos-vivos da ordem mais diversificada. Estes caçadores Abandonados parecem favorecer o machado e a besta de madeira em contraste com o arco e flecha tipicamente utilizados pelos seus homólogos mortos-vivos de elfo alto. Tal como os Nathanos, eles desportem uma roupa com aspecto de couro e, opcionalmente, uma máscara de capuz e rosto.

Zouchin Archer,defendendo a Vila Zouchin contra os invasores Zandalari.

Pandaren

Ver também: Pandaren (jogável)#Traços raciais

Os pandaren da Ilha de Wandaren tornaram-se caçadores habilidosos durante o seu longo isolamento do seu continente natal de Pandaria. Tornaram-se proficientes na caça de animais, vivendo na ilha, para recursos e comida, bem como para aprender a fazer armadilhas com as quais os capturar. Devido ao facto de viverem numa tartaruga, alguns escolheram fazer amizade com as tartarugas-dragão, por respeito. Alguns pandaren escolheram juntar-se à Horda na sua busca para explorar e ajudar a Horda em troca de salvar a sua ilha. Estes pandaren seguem a filosofia Huojin.

Beastlord L’kala, líder do Kraal do Monstro de Guerra.

Zandalari trolls

Os caçadores dos trolls Zandalari são também conhecidos como Predadores. A Ala Zandalari Beast Ward dedica-se a criar bestas poderosas em tempos de guerra. Os Zandalari parecem concentrar-se no treino dos dinossauros como seus companheiros, tais como os ravasaurs e os chifres de rapina. Enquanto os Zandalari preferem respeitar os seus companheiros animais, em tempos de desespero, conseguem controlar à força os ave de rapina com fetiches mágicos e rituais de sangue.

Nightborne

Embora não tenham a mesma ligação com a natureza que os seus antepassados elfo noturno tinham, os shal’dorei continuam a ser caçadores capazes. São tipicamente vistos com os manasabres e corujas de Suramar como animais de estimação. As suas fêmeas são chamadas Nighthuntresses. Vários caçadores juntaram-se aos Felborne, tais como os Felborne Trappers e a Nighthuntress Lexera, e usaram animais selvagens corrompidos por feltro para servir a Legião Ardente. A Nighthuntress Syrenne juntou-se ao Caminho Invisível para se opor à Legião.

Starting attributes

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>22

>38

20

>>>>16>>27>>21

19

17

>>

>>>>>Força Agilidade Stamina Armor Health Pets de arranque
Alliance Draenei 21 20 21 20 23 40 56 Traça
Dwarf 25 19 19 20 66 Bear
Gnome N/A Mecânica
Humano 20 23 21 21 N/A 56 Wolf
Duende nocturno 20 21 54 56 Cat
Worgen 23 25 21 16 20 N/A 56 Dog
Duende vazio N/A Warp stalker
Lightforged N/A Stag
Dark Iron N/A Dog
Kul Tiran N/A Ave de rapina
Mechagnome N/A Mecânica
Neutro Pandaren 20 21 22 23 37 123 Tartaruga
Horde Sangue elf 17 25 21 23 19 50 56 Dragonhawk
Goblin 17 25 21 23 19 49 56 Caranguejo
Orc 23 20 22 23 40 66 Javali
Tauren 25 19 22 16 23 38 67 Tallstrider
Troll 21 25 21 16 22 50 56 Raptor
Undead 19 21 22 18 26 N/A 66 Spider
Nightborne N/A Cat
Highmountain N/A Ave de rapina
Mag’har N/A Wolf
Zandalari N/A Direhorn
Vulpera N/A Snake

No RPG

Esta secção contém informação do RPG Warcraft que é considerada nãocânone.

Orcs

Muitos orcs acham o caminho da caça apelativo devido à sua crescente proximidade com os selvagens, têm uma afinidade particular com os lobos que tratam como parceiros de caça.

Half-ogre

Os poderosos filhos e filhas de Natas são caçadores naturais, tendo passado longos anos no deserto. Têm uma relação natural com animais selvagens e mesmo aqueles que não são caçadores entram frequentemente em batalha com companheiros leais e treinados ao seu lado. Procuram descobrir a essência do combate através da observação e imitação de bestas selvagens. A maioria dos meio-grossugas também se tornam caçadores de corpo inteiro; aqueles que não usam arcos longos compostos maciços – algo a que podem aplicar a sua grande força. O icónico caçador meio-grande emerge da floresta ou do deserto na véspera da batalha, ocupando silenciosamente o seu lugar ao lado dos seus aliados na Horda. Um grande urso, leão ou lobo permanece ao seu lado, parecendo dócil o suficiente, mas rosnando quando outros se aproximam. O caçador assalta os seus machados e olha para o horizonte. Respiram fundo, saboreando o cheiro da terra e preparando-se para o conflito que se avizinha.

Trollo florestal

Trollo florestal em Lordaeron eram caçadores. Ensinavam os orcs a caçar.

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    • e
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