Top 10 Infinite Mana Combos in Magic: The Gathering

Jeremy lança feitiços entre as suas carreiras como analista químico e gestor do campus.

Infinite Mana Combos in Magic

Os decks mais mágicos aumentam gradualmente a sua mana (e a capacidade de jogar feitiços maiores) com terras, mas alguns podem gerar recursos infinitos com as ferramentas certas. Por si só, a mana ilimitada não ganha um jogo, mas permite lançar praticamente tudo e pode capacitar infinitamente uma criatura fortalecida pela mana, conseguindo uma vitória imediata com um ataque directo.

Para bem da diversidade, estamos a limitar cada feitiço a uma única aparência (alguns podem substituir outros), exibindo um conjunto mais amplo. Com isso em mente, estes são os dez melhores combos de mana infinita em Magic: The Gathering!

Temur Sabertooth mtg

Temur Sabertooth mtgTemur Sabertooth mtg
Motor Paradox mtg
Gyre Sage mtg

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p>Temur Sabertooth mtg

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Temur Sabertooth + Paradox Engine + Gyre Sage + Any Cheap Creature

Esta é um pouco complicada; não só requer quatro cartas, mas também alguém que bate por várias mana. Uma vez desenvolvida várias vezes, Gyre Sage encaixa na conta, e fundir Sabertooth vai ajudá-la a chegar ao seu destino.

Aqui está como funciona. Com as suas três primeiras peças em jogo, toque em Gyre para mana. Use isto para ajudar a pagar por uma criatura (qualquer serve, mas quanto mais barato, melhor). Motor solta a Gyre, deixando-a voltar a tocar para a mana. Entretanto, Sabertooth pode gastar dois para devolver a sua criatura à mão. Enxague e repita para uma combinação complexa mas potencialmente infinita – só precisa de estar a bater na Gyre por mais mana do que está a gastar na capacidade de Sabertooth e no preço da criatura. Com uma tropa de custo único, isso significa que Gyre deve ter pelo menos quatro contadores +1/+1 para sair à frente. Puxe-o, e você tem infinita mana verde.

Update: Note que o Paradox Engine está agora banido no formato de comandante.

Mox Lotus mtg

Mox Lotus mtg

Mox Lotus

Este não é tanto uma combinação como um artefacto sobrepujado. O Mox Lotus exige uma pesada taxa de quinze mana, mas pode evitar o custo ao colocá-lo em jogo com feitiços de artefacto livre como “Tinker”

Once fielded, o Lotus pode tocar para infinitas mana incolor! Além disso, pode gastar 100 para adicionar uma mana de qualquer cor, o que significa que tem essencialmente recursos infinitos de todas as cores. Mas a captura é a legalidade de Lotus; pertence ao conjunto semi-oficial “Unhinged”, banindo-o da maioria das arenas competitivas.

Palladium Myr mtg

div>>div>>div>>Palladium Myr mtgPalladium Myr mtg
Myr Galvanizer mtg

p>Palladium Myr mtg

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Palladium Myr + 2 Myr Galvanizer

Todos os cartões envolvidos nesta combinação são incolores, por isso caberão em qualquer convés; no entanto, são necessárias duas cópias de Myr Galvanizer, o que significa que a combinação não funcionará em formatos de um só botão como EDH (a menos que possa clonar cópias de fichas). Felizmente, os feitiços não são terrivelmente caros, cada um precisando de três mana.

Torneiras de paládio para dois, e cada Galvanizador pode gastar um e bater para se desatar a tocar myr que controla. Basicamente, quando combinados, cria-se um ciclo de torneiras eternas e refrescantes que concedem mana ilimitada. Basta lembrar que estes recursos são incolores, limitando os feitiços para os quais os pode aplicar.

The Locust God mtg

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The Locust God mtg
Ashnod's Altar mtg's Altar mtg

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p>The Locust God mtg

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O Deus Gafanhoto + Grampo de Caveira + Altar de Ashnod

Cada componente individual aqui é útil por si só, por isso, mesmo que nunca se acumulem os três simultaneamente, não se está de forma alguma fora do jogo. Mas uma vez que tenha o seu trio em campo, equipe o Skullclamp (basta uma mana) para uma das criaturas 1/1 que tem vindo a gerar com Locust. A -1 dureza que recebe irá matá-lo, accionando o Skullclamp e desenhando duas cartas.

Este, por sua vez, acciona o Locust, que cria uma ficha de 1/1 voando/resistindo sempre que você desenha, e uma vez que acabou de desenhar duas vezes, agora tem duas fichas. A partir daí, faça o Altar de Ashnod sacrificar uma ficha por duas mana. Agora estás a ganhar por uma mana, alguns sorteios, e uma ficha, e podes repetir a combinação enquanto tiveres cartas na tua biblioteca. É certo que isto não é mana tecnicamente infinita, mas é mais do que suficiente para praticamente qualquer feitiço incolor, e as suas fichas quase sem cor, provavelmente irão ganhar um dano independentemente (com pressa, não menos).

Riku of Two Reflections mtg

Riku of Two Reflections mtgRiku of Two Reflections mtg
Palinchron mtg

p>Riku of Two Reflections mtg

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Riku of Two Reflections + Palinchron

Esta estratégia requer três cores e os seus componentes precisam ambos de uma quantidade razoável de mana, mas só se está a caçar duas peças. E uma vez que Riku é lendário, poderia potencialmente usá-lo como seu comandante no EDH, evitando que tivesse de o revistar.

De qualquer forma, faça com que Riku o coloque em campo, depois jogue Palinchron e use a capacidade de dois custos de Riku para o clonar. Palinchron desata a entrada até sete terras, reabastecendo a sua mana. Só pode clonar criaturas não alcançadas com Riku, portanto use a habilidade de quatro custos de Palinchron para o devolver à sua mão. Cada vez que executa esta rotina, está a gastar seis mana e a ganhar sete, fornecendo um fornecimento infinito tanto de mana como de fichas Palinchron. Eles não têm pressa, mas na sua próxima vez, estarão prontos a resgatar pontos de vida opostos.

Deadeye Navigator mtg

div>>div>>div>>Deadeye Navigator mtgDeadeye Navigator mtg
Dragão-peregrino mtg

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p>Deadeye Navigator mtg

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Deadeye Navigator + Peregrine Drake

p>Embora cada um deles exija uma pesada taxa, estes feitiços alinham estreitamente em cor e custo, o que significa que se pode facilmente tocá-los um após o outro. O Drake não é particularmente forte em batalha, mas automaticamente destoa até cinco terras ao entrar. Quando Deadeye chega, ele fica com outra unidade (escolha Drake), deixando-lhe pagar duas mana para exilar qualquer uma das unidades, depois devolve-a ao campo sob o seu controlo.

Vai precisar de duas mana para iniciar a combinação. Exile Drake, desmarque cinco terras, e depois volte a ser uma alma com Deadeye. Cada vez que percorre o ciclo, gasta duas, mas ganha cinco, oferecendo uma fábrica infinita de quaisquer cores que as suas terras possam fornecer.

Umbral Mantle mtg

div>>div>>div>>Umbral Mantle mtgUmbral Mantle mtg
Karametra's Acolyte mtg's Acolyte mtg

p>Umbral Mantle mtg

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Umbral Mantle + Karametra’s Acolyte

Um dos melhores feitiços de equipamento em Magia, Mantle prende-se a uma criatura por três mana. A partir daí, pode gastar três e tirar a unidade para lhe dar +2/+2 para a curva.

Então tudo o que precisa é de uma criatura que possa tirar pelo menos quatro mana (três não fornecerão recursos infinitos, mas darão estatísticas infinitas para a curva). Karametra’s Acolyte é uma grande escolha em decks mono-verdes, uma vez que ela bate para mana igual à sua devoção (o número de símbolos verdes nos seus custos permanentes). Gyre Sage e “Marwyn, a Criadora” também podem trabalhar. Não só terá mana ilimitada, mas também uma criatura infinitamente poderosa – um ataque de atropelamento ou desbloqueado e está tudo acabado.

Selvala, Heart of the Wilds mtg

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Selvala, Heart of the Wilds mtg
Freed from the Real mtg

p>Selvala, Heart of the Wilds mtg

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Selvala, Heart of the Wilds + Freed From the Real

Coração da Selva + Freed From the Real

Coração da Selva + Freed From the Real

Coração da Selva embora não possa ter Selvala como sua comandante (ela é lendária, mas com a sua liderança, o seu esquema de cores não poderia incluir o azul). Também vai querer qualquer criatura com pelo menos três poderes.

Selvala pode tocar, gastar um verde, e adicionar mana igual ao maior poder entre as criaturas que controla em qualquer combinação de cores. E, ao adorná-la com Freed, ela pode tirar um azul. Desde que tenha uma criatura de pelo menos três poderes, pode tocar infinitamente/untap Selvala para ganhar recursos de qualquer cor; basta escolher pelo menos um azul e um verde para cada instância para continuar o ciclo.

Vizier of Remedies mtg

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Devoted Druid mtg

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Vizier of Remedies + Devoted Druid

Este só precisa de duas cartas, e cada uma custa apenas duas mana. Tente lançar Druid primeiro para permitir que a sua doença de convocação desvaneça. Em seguida, atirar Vizier, e está pronto! Sempre que uma criatura que controla obtenha um ou mais -1/-1 contadores, o efeito de Vizier reduz esse número em um, por isso, se apenas receberem um, não obtêm nenhum.

Meanwhile, Druid pode bater por um verde, e pode desprender-se colocando-lhe um -1/-1. Graças a Vizier, ela não vai receber nenhuma, deixando-a esgotar eternamente por uma mana verde ilimitada. Enquanto esta combinação requer mana branca no seu baralho para Vizier, tente incluir principalmente feitiços verdes de alta qualidade ou incolores, assegurando-lhe que tem saídas poderosas para o seu fluxo sem fim.

Grand Architect mtg

Grand Architect mtgGrand Architect mtg
Pili-Pala mtg

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Grand Architect + Pili-Pala

Arquitecto e Pili-Pala são ambos baratos, e apesar de exigirem apenas recursos azuis, podem fornecer quantidades ilimitadas de quaisquer cores, tornando-as úteis tanto em mono-azul como em arco-íris. Uma vez que os tenha lançado, use a capacidade de um custo único do Arquitecto para fazer Pili azul para a curva. Depois, use o outro efeito do Architect para tocar no seu Pili agora azul para dois sem cor. Pili pode gastar dois para se soltar e fornecer um de qualquer cor, alimentando outro ciclo eterno que fornece qualquer tonalidade necessária.

Arquitecto também concede às suas outras criaturas azuis +1/+1, protegendo Pili (uma vez mudada a sua cor) de qualquer efeito -1/-1 que os seus inimigos empregam. Precisará de olhar para outros feitiços para aproveitar os seus infinitos recursos, mas como tem alguma cor, isto não deve ser difícil.

Tutoria das suas cartas em Magia

Formatos como o comandante têm grandes decks de 100 cartas e regras de um só botão, por isso as suas probabilidades de desenhar todas as peças de uma combinação são reduzidas. Para iniciar rapidamente os seus infinitos, use tutores para pesquisar os seus materiais; muitos dos comandantes de topo do jogo são aqueles que podem ajudar a puxar componentes infinitos.

P>Pode ser limitado por outros factores; por exemplo, a sua combinação pode apenas produzir recursos incolores, e se necessitar de criaturas que toquem, terá de esperar que a sua doença de convocação se desgaste. Por isso, tente não ficar demasiado convencido, mas quando os seus feitiços forem resolvidos com sucesso, terá acesso a quase todas as ferramentas ou capacidades activadas (úteis uma vez que são frequentemente reutilizáveis). Mas por agora, enquanto aguardamos ansiosamente o próximo lote de fábricas de mana do Wizards of the Coast, partilhe os seus pensamentos sobre combos infinitos e vejo-o na nossa próxima contagem decrescente de MTG!

© 2019 Jeremy Gill

MTGman em 24 de Junho de 2020:

p>ok, experimente temur sabertooth, gyre sage (precisa de ser grande), e village bell ringer. adicionar soulmender ou qualquer outra criatura que toque e bam

Jeremy Gill (autor) da Louisiana em 24 de Junho de 2020:

@gbf

Pretty cool que encontrou uma combinação padrão-legal de vida infinita e moinho. Dito isto, vai ser difícil de conseguir, necessitando de três cartões específicos, duas cores (preto/vermelho), e dois cartões (Ob e Offering) que são pouco brilhantes na maioria das circunstâncias.

gbfhegybcfusykzefbguykseb em 23 de Junho de 2020:

p>how about vilis, broker of blood + ob nixilis hate twisted + harmless offering. vilis é caro mas é uma combinação legal infinita e nem sequer usa nenhum mito. funcionaria por oferta inofensiva de vilis ao seu oponente, por isso, sempre que perdem a vida, mas quando tiram a carta, perdem a vida e continuam até que a sua saúde esteja a 0 ou o seu baralho esteja sem cartas

Judah dos duendes a 22 de Abril de 2020:

p>Que dragão do mundo e animar morto custa apenas duas mana e durante um período de tempo a combinação foi banida. Também é um dos principais focos do meu tabuleiro Nicol Bolas que está centrado no cemitério!

🙂 em 14 de Abril de 2020:

mox lotus é bom com malha de micósmio

(não sei se escrevi correctamente

Anónimo em 11 de Dezembro de 2019:

Existe uma combinação ilegal de voltas infinitas que usa o cofre do tempo e qualquer coisa que desenterra o artefacto alvo.

Hafeez Ahmad em 16 de Maio de 2019:

Posto de Nice gosto do seu posto.

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