Stalemat
W przeciwieństwie do szacha, istnieje również zasada „stalematu”, która oznacza grę zakończoną remisem. Zasada ta może być myląca i niektórzy zaawansowani gracze wciąż zastanawiają się, dlaczego nie liczy się ona jako wygrana. Patowa sytuacja ma miejsce, gdy strona przegrywająca nie może uniknąć wystawienia swojego króla do szacha, ale nie jest jeszcze w szachu! Dodatkowo, żaden inny pion nie może wykonać legalnego ruchu. Diagram nr 5 przedstawia przykład. Czarne właśnie awansowały swojego pionka f na królową, ale teraz biały król nie może wykonać żadnego legalnego ruchu bez narażania się na szachowanie. Gra jest patowa i ogłasza się remis.
W rzadkich przypadkach, pat może być łaską ocalenia, gdy strona przegrywająca ustanawia „super-Queen” lub „super-Rook”. Dzieje się tak, gdy strona przegrywająca ma tylko jeden element, który może poruszyć… albo królową albo wieżę. Jeśli strona wygrywająca jest nieostrożna, wtedy strona przegrywająca zacznie wywoływać niekończące się pasmo kontroli. Kluczowe jest to, że jeśli strona wygrywająca kiedykolwiek zdobędzie ostatnią figurę, to będzie to remis!
Na diagramie nr 6 białe właśnie przeniosły rycerza z kwadratu e8 na kwadrat f6, grożąc szachownicą w jednym ruchu z wieżą na kwadratu h7. Chociaż w normalnych warunkach jest to słuszny pomysł, to ten ruch pozwala czarnym na remis z niekończącym się ciągiem kontroli na 1, 2 i 3 rzędzie. Białe nie mają możliwości ucieczki. Jeśli król spróbuje uciec na któryś z zielonych kwadratów, czarne będą kontynuować szachowanie, a nawet poświęcą wieżę, aby doprowadzić do patowej sytuacji!!! Ten motyw zdarzył się na wszystkich poziomach gry. Niesamowite!!!