Jeremy rzuca zaklęcia w przerwach między karierą analityka chemicznego i kierownika kampusu.
Infinite Mana Combos w Magicu
Większość decków magicznych stopniowo zwiększa swoją manę (i zdolność do zagrywania większych zaklęć) z ziemiami, ale niektóre mogą generować nieskończone zasoby z odpowiednimi narzędziami. Sama w sobie, nieograniczona mana nie wygra gry, ale pozwala rzucać praktycznie wszystko i może nieskończenie wzmacniać stwora z maną, zdobywając natychmiastowe zwycięstwo bezpośrednim atakiem.
Dla różnorodności, ograniczamy każde zaklęcie do jednego pojawienia się (niektóre mogą zastąpić inne), pokazując szerszą pulę. Mając to na uwadze, oto dziesięć najlepszych combosów z nieskończoną maną w Magic: The Gathering!
Temur Sabertooth mtg
Temur Sabertooth + Paradox Engine + Gyre Sage + Any Cheap Creature
Ten jest trochę podchwytliwy; wymaga nie tylko czterech kart, ale kogoś, kto tapsuje za kilka mana. Gyre Sage, raz ewoluowana kilka razy, pasuje do tego, a castowanie Sabertootha pomoże jej dotrzeć do celu.
Oto jak to działa. Mając trzy pierwsze elementy w grze, tapnij Gyre, aby uzyskać manę. Użyj jej, aby zapłacić za stwora (dowolnego, ale im tańszy, tym lepiej). Engine untapsuje Gyre, pozwalając ci ją ponownie tapnąć za manę. W tym samym czasie Sabertooth może wydać dwa punkty, aby odbić twojego stwora z powrotem na rękę. Rinse and repeat for a complex yet potentially infinite combo – musisz tylko tapować Gyre za więcej many niż wydajesz na zdolność Sabertootha i cenę stwora. W przypadku jednokrotnego kosztu, oznacza to, że Gyre musi mieć co najmniej cztery liczniki +1/+1, aby wyjść na plus. Jeśli to się uda, masz nieskończoną zieloną manę.
Uaktualnienie: Zauważ, że Paradox Engine jest teraz zakazany w formacie commander.
Mox Lotus
Ten to nie tyle combo, co overpowered artifact. Mox Lotus wymaga sporej opłaty w wysokości 15 many, ale możesz uniknąć tego kosztu, wprowadzając go do gry za pomocą darmowych czarów, takich jak „Tinker”.”
Po wprowadzeniu do gry, Lotus może uzyskać nieskończoną bezbarwną manę! Dodatkowo, możesz wydać 100, aby dodać manę dowolnego koloru, co oznacza, że masz nieskończone zasoby wszystkich kolorów. Problemem jest jednak legalność Lotusa; należy on do półoficjalnego zestawu „Unhinged”, który zakazuje go na większości konkurencyjnych aren.
Palladium Myr mtg
Palladium Myr + 2 Myr Galvanizer
Wszystkie karty biorące udział w tym combo są bezbarwne, więc będą pasować do każdej talii; Potrzebujesz jednak dwóch kopii Myr Galvanizera, co oznacza, że combo nie zadziała w formatach singletonowych jak EDH (chyba, że możesz sklonować kopie tokenów). Na szczęście czary nie są strasznie drogie, każdy z nich wymaga trzech many.
Palladium tapuje za dwa, a każdy Galvanizer może wydać jeden i tapnąć, aby untapować każdego innego Myra, którego kontrolujesz. W zasadzie, w połączeniu, tworzysz cykl wiecznych kranów i odświeżania, które dają nieograniczoną manę. Pamiętaj tylko, że te zasoby są bezbarwne, co ogranicza zaklęcia, na które możesz je przeznaczyć.
Bóg Szarańczy mtg
The Locust God + Skullclamp + Ashnod’s Altar
Każdy pojedynczy komponent tutaj jest przydatny sam w sobie, więc nawet jeśli nie uda ci się zebrać wszystkich trzech jednocześnie, nie wypadniesz z gry. Kiedy jednak masz już swoje trio, wyposaż Skullclampa (wymaga tylko jednej many) w jednego z tokenów 1/1, które generowałeś za pomocą Locusta. Twardość -1, którą otrzyma, zabije go, wyzwalając Skullclampa i dobierając ci dwie karty.
To z kolei wyzwala Locusta, który tworzy token 1/1 flying/haste za każdym razem, gdy dociągasz, a ponieważ właśnie dociągnąłeś dwa razy, masz teraz dwa tokeny. Stamtąd Ashnod’s Altar poświęca jeden token za 2 many. Teraz masz jedną manę, kilka drawów i token, i możesz powtarzać to combo tak długo, jak długo masz karty w swojej bibliotece. Co prawda nie jest to jeszcze nieskończona mana, ale wystarczy na prawie każdy bezbarwny czar, a twoje prawie nieskończone tokeny będą prawdopodobnie zadawać obrażenia (z haste, nie mniej).
Riku of Two Reflections mtg
Riku of Two Reflections + Palinchron
Ta strategia wymaga trzech kolorów, a jej komponenty oba potrzebują sporej ilości many, ale polujesz tylko na dwie sztuki. A ponieważ Riku jest legendarny, możesz go użyć jako dowódcę w EDH, co uchroni cię przed koniecznością szukania go.
W każdym razie, wystaw Riku, a następnie zagraj Palinchron i użyj dwukolorowej zdolności Riku, aby go sklonować. Wejście Palinchronu odblokowuje do siedmiu ziem, uzupełniając twoją manę. Możesz klonować tylko nietokenowe stwory z Riku, więc użyj czterokosztowej zdolności Palinchronu, aby zwrócić go na rękę. Za każdym razem, gdy wykonujesz tę rutynę, wydajesz 6 many i zyskujesz 7, zapewniając nieskończone zasoby zarówno many, jak i tokenów Palinchron. Nie mają one haste’u, ale w twojej następnej turze będą gotowe do splądrowania punktów życia przeciwnika.
Deadeye Navigator mtg
Deadeye Navigator + Peregrine Drake
Aczkolwiek każde z nich wymaga sowitej opłaty, te czary są bardzo zbliżone do siebie pod względem koloru i kosztu, co oznacza, że możesz bez problemu zagrać je jeden po drugim. Drake nie jest szczególnie silny w walce, ale automatycznie odtapowuje do pięciu landów po wejściu do gry. Kiedy pojawia się Deadeye, łączy się on z inną jednostką (wybierz Drake’a), pozwalając ci zapłacić dwie many za wygnanie jednej z jednostek, a następnie przywrócić ją na pole pod twoją kontrolą.
Potrzebujesz dwóch many, aby rozpocząć combo. Exile Drake, untap pięciu ziem, a następnie soulbond ponownie z Deadeye. Za każdym razem, gdy przechodzisz przez ten cykl, wydajesz dwa, ale zyskujesz pięć, oferując nieskończoną fabrykę kolorów, jakie tylko mogą zapewnić twoje ziemie.
Umbral Mantle mtg
Umbral Mantle + Karametra’s Acolyte
Jeden z najlepszych czarów ekwipunkowych w Magicu, Mantle dołącza do stwora za trzy many. Od tego momentu możesz wydać trzy i untapować jednostkę, aby dać jej +2/+2 na turę.
Wtedy potrzebujesz tylko stwora, który może tapsować za co najmniej cztery many (trzy nie zapewnią nieskończonych zasobów, ale dadzą nieskończone statystyki na turę). Karametra’s Acolyte jest świetnym wyborem w deckach mono-green, gdyż tapuje za manę równą twojemu devotion (liczbie zielonych symboli w kosztach twoich permanentów). Gyre Sage i „Marwyn, the Nurturer” również mogą się sprawdzić. Nie dość, że będziesz miał nieograniczoną manę, to jeszcze nieskończenie potężnego stwora – jeden atak trample-infused lub unblockable i po wszystkim.
Selvala, Heart of the Wilds mtg
Selvala, Heart of the Wilds + Freed From the Real
Oba te komponenty potrzebują tylko trzech mana, choć nie możesz mieć Selvali jako swojego dowódcy (jest legendarna, ale z jej prowadzeniem, twój schemat kolorów nie mógłby zawierać niebieskiego). Potrzebna jest także dowolna istota z co najmniej trzema mocami.
Selvala może tapnąć, wydać jedną zieloną i dodać manę równą największej mocy wśród stworzeń, które kontrolujesz w dowolnej kombinacji kolorów. A dzięki ozdobieniu jej Freedem, może untapować za jeden niebieski. Tak długo, jak posiadasz stwora o co najmniej trzech mocach, możesz w nieskończoność tapować/odwapowywać Selvalę, aby zdobyć zasoby w dowolnym kolorze; pamiętaj tylko, aby za każdym razem dobrać co najmniej jeden niebieski i jeden zielony, aby kontynuować cykl.
Vizier of Remedies mtg
Vizier of Remedies + Devoted Druid
Ten zabiera tylko dwie karty, a każda z nich kosztuje tylko dwie many. Postaraj się najpierw rzucić Druida, aby jej summoning sickness mógł zaniknąć. Następnie rzuć Viziera i gotowe! Za każdym razem, gdy kontrolowana przez ciebie istota otrzyma jeden lub więcej liczników -1/-1, efekt Wezyra zmniejsza tę liczbę o jeden, więc jeśli otrzymała tylko jeden, nie otrzyma żadnego.
W międzyczasie Druid może tapnąć za jeden zielony i może się odczepić, kładąc na niej -1/-1. Dzięki Vizierowi nie dostanie żadnego, pozwalając ci wiecznie wyczerpać ją za nieograniczoną ilość zielonej many. Chociaż to combo wymaga białej many w talii dla Wezyra, spróbuj włączyć do niej głównie wysokiej klasy zielone lub bezkolorowe czary, aby zapewnić sobie potężne ujście dla niekończącego się strumienia.
Grand Architect mtg
Grand Architect + Pili-.Pala
Architect i Pili-Pala są zarówno niedrogie, i pomimo tego, że wymagają tylko niebieskich zasobów, mogą dostarczyć nieograniczone ilości dowolnego koloru, co czyni je przydatnymi zarówno w mono-blue jak i rainbow buildach. Kiedy już je rzucisz, użyj umiejętności Architekta, aby uczynić Pili niebieską na turę. Następnie, użyj drugiego efektu Architekta, aby tapnąć niebieską Pili za dwa bezbarwne. Pili może wydać dwa, aby się odtapować i dostarczyć jeden dowolny kolor, napędzając kolejny wieczny cykl, który dostarczy potrzebnych kolorów.
Architect daje także twoim innym niebieskim stworzeniom +1/+1, chroniąc Pili’ego (po zmianie jego koloru) przed efektami -1/-1, które używają twoi wrogowie. Będziesz musiał poszukać innych czarów, aby wykorzystać swoje nieskończone zasoby, ale skoro masz dowolny kolor, nie powinno to być trudne.
Nauczanie kart w Magicu
Formaty takie jak commander mają duże talie po 100 kart i zasady singletonów, więc szanse na wylosowanie wszystkich elementów combo są niewielkie. Aby szybko zainicjować nieskończoność, używaj tutorów do wyszukiwania materiałów; wielu z najlepszych dowódców w grze to ci, którzy mogą pomóc w wyciągnięciu nieskończonych komponentów.
Możesz być ograniczony przez inne czynniki; na przykład, twoje combo może produkować tylko bezbarwne zasoby, a jeśli wymaga stworów, które się tapują, będziesz musiał poczekać, aż ich choroba przywołania się skończy. Staraj się więc nie być zbyt zarozumiały, ale kiedy Twoje czary się rozwiną, będziesz miał dostęp do niemal każdego narzędzia lub aktywowanej zdolności (przydatne, bo często można je wykorzystać ponownie). Ale na razie, jako że niecierpliwie czekamy na kolejną partię fabryk many Wizards of the Coast, podzielcie się swoimi przemyśleniami na temat nieskończonych combosów i do zobaczenia na naszym kolejnym MTG countdown!
© 2019 Jeremy Gill
MTGman on June 24, 2020:
ok, spróbuj temur sabertooth, gyre sage (musi być duży), i village bell ringer. add soulmender or any other tapping creature and bam
Jeremy Gill (autor) from Louisiana on June 24, 2020:
@gbf
Pretty cool that you found a standard-legal infinite lifeloss and mill combo. To powiedziawszy, będzie to trudne do wyciągnięcia, wymagające trzech specyficznych kart, dwóch kolorów (czarny/czerwony) i dwóch kart (Ob i Offering), które w większości sytuacji są beznadziejne.
gbfhegybcfusykzefbguykseb 23 czerwca 2020:
co powiesz na vilis, broker of blood + ob nixilis hate twisted + harmless offering. vilis jest drogi, ale to legalne infinite combo i nawet nie używa żadnych mythiców. Działa to na zasadzie harmless offering vilis przeciwnikowi, więc gdy traci życie, dobiera kartę, ale gdy dobiera kartę, traci życie i tak aż do momentu, gdy jego zdrowie spadnie do 0 lub skończy się talia kart
Judah of the goblins on April 22, 2020:
Co worldgorger dragon i animate dead kosztuje tylko 2 many, a przez pewien czas combo było zakazane. Poza tym jest to jeden z głównych punktów mojego decku Nicol Bolas, który jest skupiony na cmentarzu!
🙂 on April 14, 2020:
Mox lotus jest dobry z mycosmith lattice
(not sure i spell that correctly
Anonymous on December 11, 2019:
Istnieje nielegalne combo infinite turn, które używa time vault i wszystkiego co untaps target artifact.
Hafeez Ahmad on May 16, 2019:
Nice post i like your post.