Skyrim Drachenjagd-Leitfaden

Skyrim Drachen-Hauptstoryline-Begegnungen

In diesem Abschnitt des Leitfadens werden wir einen Blick auf alle unvermeidlichen Begegnungen mit Drachen werfen, die im Verlauf der Hauptstoryline auftreten. Es gibt nur fünf Drachen, die Sie bekämpfen müssen, um das Spiel abzuschließen, obwohl Sie noch viele weitere angreifen werden, während Sie versuchen, von einem Punkt zum anderen zu gelangen. Es gibt sogar eine Reihe von einzigartigen Drachen, die im Dienste ihres Herrn Alduin angreifen werden, aber diese werden im folgenden Abschnitt behandelt.

Mirmulnir – Die erste Drachenbegegnung

Der allererste Drache, gegen den Sie kämpfen werden, ist Mirmulnir. Das ist selbst für Unvorbereitete nicht so schlimm, da Sie zahlreiche Verbündete haben, die an Ihrer Seite kämpfen. Da Mirmulnir so abgelenkt ist und versucht, die einfachen Soldaten zu fressen, haben Sie die Qual der Wahl, wie Sie mit ihm umgehen wollen. Dieser Kampf ist unglaublich einfach, egal wie man ihn angeht, wenn wir ehrlich sind.

Ein Nahkampf-Charakter hält sich am besten im Inneren des Turms auf und verfolgt die Bewegungen der Bestie, bis sie landet. Raus aus dem Turm stürmen, ein paar Angriffe einstecken und sich dann zurückziehen, sobald es sich wieder in die Luft erhebt. Magier sollten ähnlich vorgehen, da es unwahrscheinlich ist, dass Sie zu diesem Zeitpunkt auf einen Kampf mit einem Drachen vorbereitet sind.

Aber der einfachste Weg, diesen Kampf zu bewältigen, ist, einfach einen Bogen mitzunehmen, wie das obige Video demonstriert. Er kann Sie zwar mit Feuer beschießen, wenn Sie oben auf dem Turm sind, aber wenn Sie sich die Treppe hinunter zurückziehen, ist es für ihn unmöglich, Sie zu verletzen. Ziehen Sie sich immer wieder die Treppe hinunter, wenn er angreift, und schießen Sie von der Spitze des Turms, wenn er abgelenkt ist. Dies wird ihn in kürzester Zeit töten und Ihnen Ihre erste Drachenseele bescheren.

Sahloknir

Kurz nach Beginn der Hauptquestlinie werden Sie sich in einem heftigen Schneesturm wiederfinden, um einen Berg zu erklimmen. Das Ziel ist es, mit Delphine eine Drachengrabstätte zu erreichen, doch am Ziel wartet eine böse Überraschung auf das Duo. Sahloknir gehorcht den Worten seines Meisters und greift den Dovahkiin und alle Verbündeten an, die er zu der Stätte gebracht hat. Wenn Sie keine Ausrüstung oder Tränke haben, die Ihnen helfen, dem Feuer zu widerstehen, ist dies eine sehr gefährliche Begegnung.

Sahlokmir ist eine etwas stärkere Version des Blutdrachen. Normalerweise wäre dies ein sehr schwieriger Kampf, da er so mächtig ist, aber es ist möglich, zwei Verbündete zu haben, die Ihnen helfen, sowie alle beschworenen Verbündeten. Für Magier gilt: Wenn Sie keine Atronach-Hilfe beschwören können, ist es möglich, die Quest „Eine denkwürdige Nacht“ abzuschließen, um das einzigartige Artefakt „Sanguinische Rose“ zu erhalten. Damit können Sie einen Dremora herbeirufen, der Ihnen im Kampf hilft. Kämpfer werden es hier leicht haben, egal ob sie einen Bogen benutzen oder nicht, da Delphine einen hat und unglaublich präzise mit ihren Angriffen ist.

Karthspire Encounter

Bei der Ankunft in Karthspire werden Sie feststellen, dass Sie, Delphine und Esbern von einer großen Anzahl von Forsworn und einem bösartigen Frostdrachen belagert werden. Normalerweise sind die Forsworn durch den Titanen zu sehr abgelenkt, aber hin und wieder kommen sie auf Sie zu, was das Ganze, um ehrlich zu sein, fast unmöglich macht. Glücklicherweise ist das ein sehr seltenes Ereignis, so dass Sie und Ihr Duo sich in den meisten Fällen ganz darauf konzentrieren können, die Bestie zu besiegen. Esberns Frost-Atronach ist besonders nützlich, um die Aufmerksamkeit des Drachens zu tanken.

Der Drache selbst sollte zu diesem Zeitpunkt nicht wirklich ein Problem sein. Da er von so vielen Leuten angegriffen wird, wird das Ding schnell zu Boden gehen. Was Ihr Leben kompliziert macht, ist, dass Sie direkt nach dem Umgang mit dem Drachen mit einer großen Anzahl von sehr wütenden Forsworn zu kämpfen haben werden. Hoffentlich hat der Drache es geschafft, die Anzahl dieser Freaks während seiner „Herumfliegen und jeden umbringen“-Phase auszudünnen.

Alduin, der erste Kampf

Gegenwärtig ist dies ohne Zweifel der härteste Pflichtkampf im ganzen Spiel. Egal, wie gut Sie sich vorbereitet fühlen, Alduin ist mächtig genug, um Ihnen den Tag absolut zu vermiesen. Wenn Sie mit einem Anhänger, beschworenen Verbündeten und Paarthurnax‘ Hilfe in diesen Kampf gehen, werden Sie trotzdem mindestens ein- oder zweimal sterben.
Alles, was Alduin tut, beinhaltet Feuerangriffe, also sollten Sie eine Ausrüstung haben, die Ihnen hilft, dem zu widerstehen. Seine Angriffe bestehen darin, Feuer vom Himmel regnen zu lassen, Flammenatem-Attacken, einen gewaltigen Biss und einen verheerenden Schwanzhieb. Während er auf Sie einprügelt, regnen Feuerbälle von oben herab, Ihre einzige Option ist es, den Kampf durchzustehen. Schließlich ist er völlig immun gegen Schaden, bis er mit dem Dragonrend-Ruf getroffen wird.

Ihn zu besiegen ist in der Theorie eine einfache Sache, aber die Ausführung ist etwas ganz anderes. Sobald er in Reichweite fliegt, schlagen Sie ihn mit einem voll aufgeladenen Dragonrend-Schrei. Das zwingt ihn zur Landung und macht ihn verwundbar. Machen Sie Ihre stärksten Waffen oder Eiszauber bereit und greifen Sie das Biest an. Halten Sie Ihre Heilzauber und Tränke bereit, während Sie mit Ihren stärksten Angriffen auf ihn losgehen, wenn Sie ihn zu Fall bringen wollen. Gehen Sie kein Risiko ein, heilen Sie sich, sobald Ihre Gesundheit zu schwinden beginnt, um einen Überraschungstod zu vermeiden, und er sollte in Kürze zu Boden gehen.

Ohdaviing

Dies ist kein Kampf, da Sie nur versuchen, diesen Drachen innerhalb der Burg zu fangen. Nachdem Sie das Ungeheuer mit Ihrem Schrei in den Kampf gelockt haben, brauchen Sie sich gar nicht erst zu wehren. Drehen Sie einfach den Schwanz um, sobald das Ungeheuer in Sichtweite kommt, und laufen Sie zurück in den Raum. Verstecken Sie sich neben dem Gerät an der Seite des Raumes und warten Sie darauf, dass Ohdaviing teilweise in die Kammer läuft. Sobald Sie aufgefordert werden, das Gerät zu aktivieren, lassen Sie die Falle fallen, um diese Mission zu beenden.

Alduin, der finale Showdown

Im Gegensatz zum letzten Kampf ist dieser Kampf tatsächlich unglaublich einfach. Während einer Ihrer Gefährten zurückgelassen wurde, kämpfen drei der mächtigsten Krieger von Sovangarde an Ihrer Seite. Außerdem sollten Sie ein gutes Stück aufgelevelt und mit viel besserer Ausrüstung ausgestattet sein als beim letzten Kampf, so dass Alduin den vier Helden haushoch unterlegen ist. Um ehrlich zu sein, ist das ein wenig antiklimaktisch.

Wenn Sie zu viert das neblige Gebiet erreichen, wählen Sie den „Klarer-Himmel-Ruf“. Warten Sie, bis Sie aufgefordert werden, ihn zu benutzen, und benutzen Sie dann einen Schrei der Stufe drei, um den Nebel zu lichten. Dies muss ein paar Mal wiederholt werden, bis Alduin nicht mehr versucht, sich zu verstecken. Die Bestie kommt heraus, um anzugreifen und Ihre Verbündeten werden beginnen, ihn anzugreifen, aber er ist unverwundbar, bis er mit dem Dragonrend-Schrei getroffen wird. Bringen Sie ihn mit dem Thu’um zu Boden und das Quartett kann beginnen, sich auf ihn zu stürzen. Er kämpft auf die gleiche Weise wie zuvor, aber jetzt gibt es viele Ziele, die ihn davon ablenken, sich auf Sie zu konzentrieren. Es ist einfach genug, diesen Kampf zu beenden, ohne auch nur einen einzigen Heilgegenstand zu benutzen.

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