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Juegos de dardos 301: Preludio
Primero te voy a poner en antecedentes sobre el juego de dardos 301. Si quieres aprender a jugar sólo tienes que ir directamente a la sección «cómo jugar». El 301 es uno de los juegos de dardos x01 más populares, si no el más popular.
Los juegos de dardos 301 solían ser la forma de juego x01 que se jugaba en los torneos WDF y BDO hasta que recientemente se cambió a los juegos de dardos 501. Para aquellos que no estén familiarizados, los juegos de dardos 301 son uno de los «juegos de dardos x01».
Los juegos de dardos x01 se denominan así porque pueden ser jugados por cualquier múltiplo de 100 más 1. Los juegos prácticos van de 101 a 1501. Todavía no he participado en una partida que supere los 1501. Aunque el 501 es el estándar actual puede ser un poco difícil de jugar para los principiantes.
Como tal 301 puede ser una buena alternativa para los principiantes. Una buena manera de facilitar el acceso a los juegos x01. Una vez que crezcas en habilidad puedes pasar a501. 301 también puede ser un buen juego para los jugadores más avanzados que buscan una partida más rápida.
Es posible terminar una partida de 301 en cuestión de 6 lanzamientos, frente a los 9 lanzamientos mínimos de 501. Incluso si eres un jugador más avanzado, conseguir un out perfecto en 301 será mucho más fácil que en 501. Coge algo de confianza antes de ir a por el gran reto.
También es recomendable que tengas una diana de calidad para jugar. Echa un vistazo a algunas de las mejores dianas de cerdas de la red.
Número de jugadores
Dos jugadores o dos equipos.
Objetivo
El objetivo del juego de dardos 301 y de cualquier otro juego x01 es ser el primero en reducir su puntuación a cero desde la puntuación inicial de la partida,en este caso 301.
Variaciones
Para los juegos x01 será mejor hablar de las variacionesantes de entrar en las reglas del juego porque las variaciones son hacia el principio del juego. En general hay que terminar una partida x01, incluyendo la 301, con lo que se conoce como «double-out».
Esto significa esencialmente que debe terminar el juego golpeando una sección doble de la diana. Para los nuevos en los dardos, la sección de dobles es el anillo rojo más externo en la mayoría de las dianas.
La sección de agudos es el anillo rojo interior entre la diana y el anillo de dobles. Las variaciones del juego X01 incluyen el straight-in/double-out y el double-in/double-out. Si un juego x01 en este caso 301 es «straight in» eso significa que puedes empezar a ganar puntos y a descontar de tu puntuación desde tuprimer turno sin golpear la sección doble de un número.
Si un juego 301 es «double in» debes acertar la sección doble de un número antes de poder empezar a restar de tu puntuación, empezando por ese doble. Debe tener en cuenta que las reglas estándar para el 301 es con un formato de «doble entrada/doble salida».
Cómo jugar al juego de dardos301
Empiezas una partida de 301 similar a la mayoría de los juegos de dardos, disparando a la diana con tu(s) oponente(s). Cada uno lanza un dardo y el jugador más cercano a la diana tiene el primer turno. Si ambos aciertan en cualquier parte del toro exterior o ambos aciertan en cualquier parte del toro interior, se requiere un nuevo lanzamiento.
Si tienes que decidir quién lanza primero a la diana puedes lanzar una moneda o, mi favorito, jugar a piedra, papel o tijera. Las reglas reales del 301 son bastante fáciles de entender. Tu objetivo es ser el primer jugador que reduzca su puntuación a cero de 301.
Logras esta tarea ganando puntos en cada turno que se restan de tu puntuación inicial o 301. Estos puntos se ganan golpeando las secciones apropiadas de la diana. La diana está numerada del 1 al 20, no en orden.
Hay una sección triple y doble para cada número. Si se acierta la sección doble de un número se gana el doble de ese número y si se acierta la sección triple de un número se gana el triple de ese número. Es posible terminar un juego de 301 en sólo 6 lanzamientos.
Por ejemplo, puedes empezar acertando un doble 20, que equivale a 40, ya que la mayoría de los juegos de 301 son dobles. Luego puedes golpear dos dobles 20, 60 más 60, 120. Esto hará que tu total sea de 160, 120 más 40 para la vuelta. Esto te deja con 141 en tu siguiente turno.
Una vez que tu puntuación haya bajado a 141 puedes terminar el juego tirando primero un triple 20, seguido de un triple 19, y terminando con un doble 12. Por supuesto eso será una vez que tengas un poco más avanzado pero definitivamente es posible.
Una cosa importante a tener en cuenta es que debes terminar una partida 301 reduciendo tu puntuación exactamente a cero. Si reduces tu puntuación más allá de cero, se etiquetará como un «busto» y tu puntuación volverá a ser la que era antes de que golpearas el busto.
Para aclarar, digamos que su puntuación está en 50, usted golpea un solo20, un solo 20, seguido de un solo 12 que falta el doble 5. Tu puntuación volverá a ser de 10, que es donde estaba antes de tener el busto.
Otra puntuación que puede hacer que se pierda es reducir su puntuación a sólo 1. Es imposible conseguir una salida doble con una puntuación de 1 y la mayoría de los juegos 301 requieren una salida doble, por lo que su puntuación volverá a ser la que tenía antes de conseguir una puntuación de 1.
Otra cosa que puede influir en su puntuación es que su dardo se caiga de la diana. Un dardo debe permanecer en la diana durante al menos cinco segundos después de lanzar el último dardo de tu turno para que cuente.
Así que si después de lanzar tu último dardo y uno o varios dardos caen de la diana antes de los cinco segundos, pierdes esos puntos. No consigues tirar los dardos. Ganas la partida de 301 cuando consigues que tu puntuación llegue exactamente a cero primero antes que tu(s) oponente(s).
Consejos y trucos
Hay una estrategia general para jugar partidas de x01, que incluye el 301. Si observas las partidas de dardos profesionales, te darás cuenta de que buscan números altos al principio de la partida para conseguir una puntuación lo más baja posible antes de ir a por un doble out. Esa es la estrategia general de x01games.
Si usted es nuevo en los dardos puede no estar familiarizado pero hay cosas llamadas «tablas de salida» que le dicen cómo terminar un juego x01 desde cualquier puntuación de 170 o menos.
Los jugadores de dardos profesionales memorizan esas tablas de salida y son capaces de planificar sus salidas en partidas x01 mucho antes de que su puntuación llegue a 200.
Como principiante es esencial que aprenda a «contar» y a planificar las salidas para llevar su juego al siguiente nivel.
Otra buena estrategia sería reducir su puntuación a un número con el que se sienta más cómodo para hacer una salida doble. Esta es una estrategia especialmente buena para los principiantes que aún no dominan todos los outs. Todavía puedes convertir el juego en una ventaja si juegas con tu fuerza.
Cómo puntuar
Al igual que las reglas, la puntuación de los juegos x01, que incluye 301 es bastante sencilla y fácil de entender.
Empiezas por listar el nombre de los jugadores en la parte superior de la hojaseparados por una línea recta.
Debajo de cada nombre de jugador dividirás el espacio en dos secciones.En el lado izquierdo listarás la cantidad de puntos que anotaron para ese turno.
En el lado derecho restarás sus puntuaciones de la izquierdarestado de su puntuación global. Enumerarás la puntuación de esta manera para cada turno, una debajo de la otra, hasta que la puntuación de uno de los jugadores llegue a 0 y sea declarado ganador.
En conclusión
El juego de dardos 301 fue el antiguo estándar de los dardos durante años y por una buena razón, es un juego de dardos excepcional. Aunque el mundo de los dardos ha pasado al 501, el 301 puede seguir sirviendo para una multitud de propósitos.
Una de ellas es servir de trampolín para los principiantes. Una táctica para aprender cualquier cosa es facilitarla. Ir paso a paso. Usando ese principio, el 301 puede servir como un gran prerrequisito para el 501. Para los principiantes podría ser un poco abrumador empezar a jugar al 501.
Las partidas del 501 serán más largas y, como principiante, puede que te lleve un tiempo conseguir que tu puntuación llegue a 0. El 301 puede servir como un buen bloque de construcción. También hay variaciones que te ayudarán a facilitar el juego.
En lugar de jugar al «double in» podrías empezar con el «straightin» si eres un principiante absoluto. Aunque el doble out es casi siempre un requisito para el 301. El doble in es casi siempre un requisito del 301 también.
No es hasta el 501 que se empieza a ver un poco de indulgencia con una doble salida. Para los juegos de mayor nivel como el 1001 y superiores lo más probable es que te encuentres con un straight in a no ser que juegues en equipos.
Para hacer el juego más desafiante se requerirá entonces una doble salida. No obstante, aprenda a jugar 301 juegos de dardos con reglas de «doble entrada/doble salida». Esas son las reglas con las que más probablemente se encontrará si va a cualquier sitio a jugar.
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