Dart Games 301: Come giocare, punteggio, trucchi e consigli

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Giochi Dart 301: Preludio

Prima ti darò qualche informazione sul gioco delle freccette 301. Se vuoi imparare a giocare vai direttamente alla sezione “come giocare”. 301 è uno dei giochi di freccette x01 più popolari, se non il più popolare.

Dart games 301 usato per essere la forma di x01 gioco giocato a tornei WDF e BDO fino a poco tempo fa con il passaggio al 501 dart giochi. Per chi non lo sapesse, il dart games 301 è uno dei “x01 dart games”.

I giochi dardo x01 sono indicati come tali perché possono essere giocati da qualsiasi multiplo di 100 più 1. I giochi pratici vanno da 101 a 1501. Devo ancora partecipare a una partita superiore a 1501. Anche se 501 è lo standard attuale, può essere un po’ difficile da giocare per i principianti.

Come tale 301 può essere una buona alternativa per i principianti. Un buon modo per facilitare i giochi x01. Una volta che si cresce in competenza si può passare a501. 301 può anche essere un buon gioco per i giocatori più avanzati che stanno cercando una partita più veloce.

È possibile terminare una partita di 301 in una questione di 6 tiri, contro i 9 tiri minimi per la 501. Anche se sei un giocatore più avanzato, ottenere un out perfetto nella 301 sarà molto più facile che nella 501. Prendi un po’ di confidenza iniziale prima di andare per la grande sfida.

Si raccomanda anche di avere un bersaglio di qualità su cui giocare. Controlla alcuni dei migliori bersagli in rete.

Numero di giocatori

Due giocatori o due squadre.

Obiettivo

L’obiettivo del gioco delle freccette 301 e di qualsiasi altro gioco x01 è di essere il primo a ridurre il tuo punteggio a zero dal punteggio iniziale del gioco, in questo caso 301.

Variazioni

Per i giochi x01 sarà meglio parlare delle variazioni prima di entrare nelle regole del gioco perché le variazioni sono verso l’inizio del gioco. In generale è necessario finire un gioco x01, incluso 301, con quello che è conosciuto come “double-out”.

Questo significa essenzialmente che si deve finire il gioco byhitting una sezione doppia del bersaglio. Per chi non conosce le freccette, la sezione doppia è l’anello rosso più esterno sulla maggior parte dei bersagli.

La sezione degli alti è l’anello rosso interno tra il bullseye e il doppio anello. Le varianti del gioco X01 includono straight-in/double-out e double-in/double-out. Se un gioco x01 in questo caso 301 è “straight in” thatmeans si può iniziare a guadagnare punti e detrarre dal tuo punteggio da yourfirst turno senza colpire la sezione doppia di un numero.

Se un gioco 301 è “double in” devi colpire la sezione double di un numero prima di poter iniziare a sottrarre dal tuo punteggio, partendo da quel double. Dovresti notare che le regole standard per il 301 sono con un formato “double-in/double-out”.

Come giocare a freccette nel gioco301

Si inizia una partita di 301 simile alla maggior parte dei giochi di freccette, tirando al centro del bersaglio con il tuo avversario. Si spara una freccetta ciascuno e il giocatore più vicino al centro del bersaglio ottiene il primo turno. Se entrambi colpiscono un punto qualsiasi del toro esterno o entrambi colpiscono un punto qualsiasi del toro interno, allora è necessario un nuovo lancio.

Se si deve decidere chi lancia per primo al centro del toro si può lanciare una moneta o il mio preferito, giocare a carta-forbice-sasso. Le regole del 301 sono abbastanza facili da capire. Il tuo obiettivo è quello di essere il primo giocatore a ridurre il tuo punteggio a zero da 301.

Tu realizzi questo compito guadagnando punti ogni turno che vengono sottratti dal tuo punteggio iniziale o 301. Guadagni questi punti colpendo le sezioni appropriate del bersaglio. Il bersaglio è numerato da 1 a 20 non in ordine.

C’è una sezione tripla e una doppia per ogni numero. Se si colpisce la sezione doppia di un numero si guadagna il doppio di quel numero e se si colpisce la sezione tripla di un numero si guadagna il triplo di quel numero. È possibile finire una partita di 301 in soli 6 lanci.

Per esempio puoi iniziare colpendo un doppio 20, che equivale a 40, visto che la maggior parte dei giochi 301 sono doppi. Poi puoi colpire due tripli 20, 60 più 60, 120. Questo porterà il tuo totale a 160, 120 più 40 per il turno. Questo ti lascia con 141 al tuo prossimo turno.

Una volta che il tuo punteggio è sceso a 141 puoi finire il gioco sparando prima un triplo 20, seguito da un triplo 19, poi finendo con un doppio 12. Naturalmente questo avverrà quando sarete un po’ più avanzati, ma è sicuramente possibile.

Una cosa importante da notare è che devi finire una partita 301 riducendo il tuo punteggio esattamente a zero. Se riduci il tuo punteggio oltre lo zero sarà etichettato come “bust” e il tuo punteggio tornerà a quello che era prima che tu colpissi il bust.

Per chiarire, diciamo che il tuo punteggio è a 50, colpisci un singolo 20, un singolo 20, seguito da un singolo 12 che manca il doppio 5. Il tuo punteggio tornerà a 10, che è dove era prima di avere il busto.

Un altro punteggio che può farti guadagnare un bust è ridurre il tuo punteggio a solo 1. È impossibile ottenere un doppio out con un punteggio di 1 e la maggior parte dei giochi 301 richiede un doppio out, quindi il tuo punteggio tornerà a quello che era prima che tu ottenessi un punteggio di 1.

Un’altra cosa che può influenzare il tuo punteggio è la caduta della tua freccetta dal bersaglio. Una freccetta deve rimanere sul bersaglio per almeno cinque secondi dopo che l’ultima freccetta del tuo turno è stata lanciata perché possa contare.

Così se dopo aver lanciato l’ultima freccetta e una o più freccette cadono dal tabellone prima dei cinque secondi si perdono quei punti. Non si ottiene il tiro a strappo. Si vince la partita di 301 quando si riesce a ottenere il proprio punteggio esattamente a zero prima del tuo avversario(s).

Trucchi e consigli

C’è una strategia generale per giocare x01 giochi, che include 301. Se guardi le partite di freccette dei professionisti noterai che puntano a numeri alti all’inizio della partita per ottenere il loro punteggio più basso possibile prima di andare per un doppio out. Questa è la strategia generale di x01games.

Se sei nuovo alle freccette potresti non avere familiarità, ma ci sono cose chiamate “out charts” che ti dicono come finire una partita x01 da un punteggio di 170 o meno.

I giocatori di freccette professionisti memorizzano queste tabelle e sono in grado di pianificare i loro out nelle partite x01 molto prima che il loro punteggio raggiunga anche 200.

Come principiante è essenziale che tu impari il “conteggio” e le tabelle di checkout per portare il tuo gioco al livello successivo.

Un’altra buona strategia sarebbe quella di ridurre il tuo punteggio a un numero da cui sei più comodo colpire un doppio out. Questa è una strategia particolarmente buona per i principianti che non hanno ancora imparato tutti gli out. Puoi ancora volgere il gioco a tuo vantaggio giocando con la tua forza.

Come segnare

Come le regole, segnare per i giochi x01, che includono 301 è abbastanza diretto e facile da capire.

Iniziate elencando i nomi dei giocatori in cima al foglio separati da una linea retta.

Sotto il nome di ogni giocatore dividerete lo spazio in due sezioni.Sul lato sinistro elencherete la quantità di punti che hanno segnato per quel turno.

Sul lato destro sottrarrai il loro punteggio di sinistra dal loro punteggio complessivo. Si elencherà il punteggio in questo modo per ogni turno uno sotto l’altro fino a quando un giocatore punteggio raggiunge 0 e theyare dichiarato il winner.

In conclusione

Dart giochi 301 era il vecchio standard di freccette per anni e per una buona ragione, è un gioco di freccette eccezionale. Anche se il mondo delle freccette è passato al 501, il 301 può ancora servire una moltitudine di scopi.

Uno dei quali è un trampolino di lancio per i principianti. Una tattica per l’apprendimento di qualsiasi cosa è quella di entrare con calma. Andare passo dopo passo. Usando questo principio, il 301 può servire come un grande prerequisito per il 501. Per i principianti potrebbe essere un po’ opprimente iniziare a giocare alla 501.

I giochi della 501 saranno più lunghi e come principiante potrebbe volerci un po’ di tempo per portare il tuo punteggio a 0. La 301 può servire come un buon blocco di costruzione. Ci sono anche delle varianti per aiutarti a facilitare il gioco.

Invece di giocare “double in” potresti iniziare con “straightin” se sei un principiante assoluto. Anche se il double out è quasi sempre un requisito per il 301. Anche il double in è quasi sempre un requisito per il 301.

Non è fino al 501 che si inizia a vedere un po’ di indulgenza con un doppio inizio. Per i giochi di livello più alto, come il 1001 e superiori, è molto probabile che tu incontri una partenza diretta, a meno che tu non stia giocando in squadra.

Per rendere il gioco più impegnativo sarà necessario un doppio inizio. Ciononostante, impara a giocare 301 giochi di freccette con le regole “double-in/double-out”. Queste sono le regole che molto probabilmente incontrerai se vai a giocare da qualche parte.

Impara a giocare ancora più giochi – Regole Dart Killer.

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