Come Fullmetal Alchemist e Brotherhood sono diversi

Ecco come Fullmetal Alchemist e Fullmetal Alchemist: Brotherhood differiscono l’uno dall’altro. Creato da Hiromu Arakawa, Fullmetal Alchemist è una delle serie manga più popolari e di successo di tutti i tempi ed è stato sviluppato in animazione, film e live-action. Mentre è normale che un manga di successo venga adattato all’anime, non è normale che ci siano due serie separate basate esattamente sullo stesso materiale. Questa è la situazione in cui i fan si trovano con Fullmetal Alchemist.

L’anime originale di Fullmetal Alchemist è andato in onda un anno dopo il debutto della pubblicazione del manga. Lavorando a orari diversi, Arakawa ha incoraggiato l’anime a deviare dalla sua storia e a proporre qualcosa di originale. Sfortunatamente, gli anime originali tendono spesso a dividere, e così si è dimostrato con Fullmetal Alchemist, portando alla produzione di Fullmetal Alchemist: Brotherhood nel 2009 che era più autentico del manga.

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Di conseguenza, entrambe le versioni dell’anime iniziano in modo quasi identico. La storia e gli obiettivi di Edward e Alphonse Elric sono gli stessi, e la maggior parte delle impostazioni e dei personaggi principali rimangono al loro posto. I grandi punti della trama del primo atto si verificano in entrambi gli spettacoli, e l’universo narrativo di Arakawa funziona più o meno con le stesse regole. Ma c’è un punto, intorno all’episodio 30, in cui l’anime Fullmetal Alchemist del 2003 inizia a divergere dal manga e comincia a filare per conto suo. Brotherhood inizia ad animare il materiale non modificato dall’episodio 10, il che significa che ci sono molte differenze tra le due versioni.

Gli Homunculi

Envy in Fullmetal Alchemist

Una delle maggiori differenze tra Fullmetal Alchemist e Brotherhood sta nei suoi cattivi. Entrambe le versioni della storia presentano gli Homunculi come nemici ricorrenti per i fratelli Elric, e poiché questi personaggi appaiono presto, la loro funzione di base e il tema generale dei sette peccati capitali rimangono coerenti. Tuttavia, la storia di ogni Homunculus e la loro vera natura sono completamente alterate. Nella serie anime iniziale del 2003, ogni Homunculus è la conseguenza involontaria di un alchimista che tenta la trasmutazione umana – i “peccati” dell’alchimia che tornano a perseguitare il creatore. Lust è nato quando il fratello di Scar ha cercato di resuscitare la sua ragazza, Sloth è il risultato del tentativo di Ed e Al di riportare indietro la loro madre, Wrath è apparso dalla trasmutazione fallita di Izumi, e Greed, Envy, Pride e Gluttony sono stati tutti creati dall’arcicattivo della serie. In Brotherhood, l’intera origine degli Homunculus cambia – tutte le creature sono semplicemente create dal cattivo principale, Father.

Oltre alle loro storie, ogni Homunculus vive anche viaggi molto diversi nella serie del 2003 e in Brotherhood. Sloth è una donna materna in Fullmetal Alchemist, che si spaccia per la segretaria di Re Bradley che si rivela essere Pride. In Brotherhood, Sloth è semplicemente un mostro che scava tunnel, mentre Pride è il figlio di Re Bradley e il Re stesso è Wrath. A causa della simpatica storia di origine di Lust nell’anime Fullmetal Alchemist del 2003, lei si allinea con i fratelli Elric, ma la sua morte manda Gluttony in uno stato di depressione. Gluttony della Fratellanza è in realtà il tentativo fallito del Padre di creare una Porta della Verità e l’Homunculus finisce per essere ucciso da Pride. Dove Ed sconfigge Greed nella serie anime originale, l’Homunculus viene catturato e trasferito in qualcun altro in Brotherhood. Come sottoprodotto della mitologia dell’Homunculus dell’anime del 2003, i resti degli umani trasmutati fungono da punto debole per i rispettivi cattivi.

La storia di Envy è uno dei cambiamenti più grandi. L’anime Fullmetal Alchemist rappresentava questo Homunculus come una creazione simile a un serpente, che voleva trovare suo padre attraverso la Porta della Verità, ma la forma finale di Brotherhood’s Envy è un blob con un occhio solo che alla fine si toglie la vita, consumato dalla sua stessa gelosia.

Il cattivo di Fullmetal Alchemist – Dante & Padre

Padre in Fullmetal Alchemist

Quando il primo anime di Fullmetal Alchemist la storia doveva ancora rivelare il suo vero cattivo, così fu costretto a inventare un nuovo antagonista – una donna misteriosa chiamata Dante. Vecchia di secoli, Dante era l’amante del padre dei fratelli Elric, Hohenheim. La coppia è riuscita a ingannare continuamente la morte usando le pietre filosofali, ma dopo che Hohenheim ha scaricato Dante per Trisha Elric, la sua ex ha fatto ricorso all’uso di Homunculi come suoi servi, promettendo di poter ripristinare le loro forme umane. Dopo che la ricerca di Dante per la vita eterna viene smascherata, viene uccisa dal suo stesso servo, Gluttony, che aveva precedentemente mandato a mangiare senza cervello.

Dante non esiste in Brotherhood o nel manga originale, e il cattivo principale si rivela invece essere Padre – l’Homunculus originale. Simile all’anime del 2003, ma senza l’aspetto romantico, il padre di Edward e Alphonse è molto più vecchio di quanto sembri, e una volta era schiavo di un alchimista che ha creato Padre basandosi sul sangue di Hohenheim. Padre ha preso una vita propria e ha cospirato affinché l’intero paese di Xerxes fosse sacrificato per dargli una forma fisica adeguata. Buttato nell’affare, Hohenheim stesso viene reso immortale, anche se non era a conoscenza della cospirazione e in seguito dedica la sua vita a sconfiggere il Padre.

Edward & Alphonse Elric

Edward Elric in Fullmetal Alchemist

Come i principali protagonisti di Fullmetal Alchemist, Edward e Alphonse Elric non sono sostanzialmente cambiati tra le due serie anime. I disegni, le personalità e le motivazioni dei fratelli rimangono in gran parte coerenti, con la maggior parte dei cambiamenti che avvengono intorno a loro piuttosto che a loro. Detto questo, ci sono alcune alterazioni alle storie personali e alle caratterizzazioni di Ed e Al. Per esempio, l’esame di Stato Alchimista è un vero e proprio esame nel precedente anime Fullmetal Alchemist. Ed si allena per l’occasione sotto Shou Tucker e poi sostiene un vero e proprio esame insieme ad altri candidati in erba. Il talento prodigo di Ed ha la meglio in Brotherhood – tutto quello che il piccolo alchimista fa per ottenere la sua qualifica è trasmutare una lancia e minacciare Re Bradley con essa.

Anche la portata delle abilità dei fratelli Elric è leggermente alterata tra le serie anime. Nell’iterazione del 2003, Ed è in grado di eseguire l’alchimia senza il bisogno di disegnare un cerchio di trasmutazione, rendendolo uno dei più talentuosi nel suo campo. Alphonse, invece, ha ancora bisogno di disegnare regolari cerchi di trasmutazione, almeno finché non ottiene il potere della pietra filosofale. In Brotherhood, tuttavia, entrambi i fratelli Elric possono praticare l’alchimia senza cerchi grazie alla loro dedizione alla trasmutazione umana.

Caratteri modificati di Fullmetal Alchemist

Hughes in Fullmetal Alchemist

Anche se Ed e Al non cambiano significativamente, molti altri personaggi di Fullmetal Alchemist lo fanno. In generale, Brotherhood si muove ad un ritmo più veloce, nonostante abbia un numero maggiore di episodi, il che significa che la serie anime del 2003 si prende più tempo per esplorare certe figure. Trisha, la madre di Edward e Alphonse, è un esempio lampante, con una colorazione molto maggiore del suo personaggio nell’edizione 2003. In Brotherhood, Trisha è più un dispositivo di trama per far girare la storia di Fullmetal Alchemist. Allo stesso modo, i fratelli Elric sviluppano legami più forti con Maes Hughes e la sua famiglia che in Brotherhood, e aiutano persino a far nascere il figlio dell’uomo. Dopo essere apparsa all’inizio della storia, Rose è più importante nell’anime originale, poiché Dante ha intenzione di usare la ragazza come un nuovo contenitore.

Inversamente, alcuni personaggi di Fullmetal Alchemist hanno ruoli più significativi in Brotherhood, in particolare Riza, la cui connessione con Mustang è esplorata più in dettaglio, e Tim Marcoh, che viene ucciso da Gluttony nel primo anime, ma gode di un ruolo molto più importante in Brotherhood.

Piuttosto che essere più prominenti in una serie rispetto all’altra, le storie di alcuni personaggi sono ugualmente vitali ma marcatamente diverse. L’uomo responsabile dell’uccisione dei genitori di Winry si rivela essere Roy Mustang nell’anime Fullmetal Alchemist del 2003, ma Scar commette il crimine in Brotherhood. Nel frattempo, Brotherhood vede Mustang diventare cieco a causa dell’ingresso nella Porta della Verità e una storia completamente rinnovata per Scar. La prima backstory di questo losco personaggio nell’anime coinvolge un fratello alchimista senza nome che sostituisce il braccio di Scar con una pietra filosofale. Riscattandosi in qualche modo, Scar muore per proteggere Alphonse. Brotherhood cambia questo, e i poteri di Scar provengono invece dalla combinazione di alchimia e alkahestry. Scar sopravvive anche fino alla fine della storia, aiutando a superare gli Homunculi, e la sua personalità è generalmente più focalizzata.

Altri personaggi alterati includono Shou Tucker, che diventa una chimera nell’anime del 2003 e cerca di riportare indietro sua figlia Nina, che ha precedentemente fuso con il cane di famiglia. Scar mette fine a questa storia di redenzione in Brotherhood ridecorando la stanza con le interiora di Tucker.

Personaggi mancanti & Luoghi

Ling in Fullmetal Alchemist

Perché il manga Fullmetal Alchemist era ancora in corso quando il primo anime è andato in onda, ci sono molte aggiunte alla storia di Arakawa che non sono state inserite nella serie del 2003 e viceversa. Il materiale originale televisivo aggiunge i fratelli Tringham al mix – una coppia di giovani alchimisti che si fingono Edward e Alphonse per accedere alle risorse statali e finire le ricerche del padre. Anche se questa sottotrama non compare in Brotherhood, deriva da un romanzo spin-off. La prima serie anime sostituisce inoltre Hughes con il decisamente meno amichevole Frank Archer. Elementi del manga di Arakawa che compaiono solo in Brotherhood includono i soldati Briggs e il paese di Drachma, così come il paese di Xing e tutti quelli associati ad esso. Anche l’alchimista del ghiaccio Isaac McDougal è un’esclusiva di Brotherhood, ma non proviene dal manga originale.

Il finale & Il mondo reale

Dato che le due serie anime Fullmetal Alchemist prendono strade così diverse, non è una sorpresa che si concludano in modi completamente diversi. Per la prima serie anime, la Porta della Verità si rivela essere un portale per il mondo “reale”, e l’alchimia viene spiegata come energia creata dalle anime defunte che passano attraverso la porta. Edward entra nella porta, sottomette la propria vita come pagamento di scambio equivalente e ripristina il corpo di suo fratello, intrappolandosi nella Terra del XX secolo mentre Al e Winry rimangono dall’altra parte. Questo tragico finale viene ampliato nel film Conqueror of Shambala, in cui Alphonse riesce a riunirsi con suo fratello sulla Terra poco prima dello scoppio della seconda guerra mondiale. Non un gran tempismo.

Non accade nulla di tutto questo in Fullmetal Alchemist: Brotherhood. In un finale molto più felice, Ed deve solo pagare il ritorno del corpo di Al con la sua capacità di praticare l’alchimia, e questo processo ripristina anche il suo braccio mancante. Nonostante non sia più in grado di praticare l’alchimia, Ed si sistema e mette su famiglia con Winry, vivendo una vita tranquilla senza essere trascinato attraverso un portale e costretto a preoccuparsi dell’ombra incombente di Adolf Hitler.

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