Le 10 migliori combo di mana infinito in Magic: The Gathering

Jeremy lancia incantesimi tra le sue carriere di analista chimico e manager di campus.

Combo di mana infinito in Magic

La maggior parte dei mazzi Magic aumenta gradualmente il proprio mana (e la capacità di giocare magie più grandi) con le terre, ma alcuni possono generare risorse infinite con gli strumenti giusti. Di per sé, il mana illimitato non vincerà una partita, ma ti permette di lanciare praticamente qualsiasi cosa e può potenziare all’infinito una creatura potenziata con il mana, segnando una vittoria immediata con un attacco diretto.

Per amore della diversità, stiamo limitando ogni incantesimo a un solo aspetto (alcuni possono sostituire altri), mostrando un pool più ampio. Con questo in mente, queste sono le dieci migliori combo di mana infinito di Magic: The Gathering!

Temur Sabertooth mtg

Temur Sabertooth mtg
Motore Paradox mtg
Gyre Sage mtg

Temur Sabertooth mtg

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Temur Sabertooth + Paradox Engine + Gyre Sage + Qualsiasi creatura economica

Questo è un po’ complicato; non solo richiede quattro carte, ma qualcuno che rubi diversi mana. Una volta evoluto più volte, Gyre Sage è adatto al conto, e lanciare Sabertooth la aiuterà a raggiungere la sua destinazione.

Ecco come funziona. Con i tuoi primi tre pezzi in gioco, TAPpa Gyre per il mana. Usalo per pagare una creatura (qualsiasi creatura va bene, ma più economica è, meglio è). Engine stappa Gyre, permettendoti di TAPparla nuovamente per il mana. Nel frattempo, Sabertooth può spenderne due per far rimbalzare la tua creatura in mano. Sciacqua e ripeti per una combo complessa ma potenzialmente infinita: devi solo TAPpare Gyre per ottenere più mana di quello che stai spendendo per l’abilità di Sabertooth e per il prezzo della creatura. Con una truppa a costo unico, ciò significa che Gyre deve avere almeno quattro segnalini +1/+1 per uscirne vincitore. Tiralo fuori, e avrai un mana verde infinito.

Aggiornamento: Nota che Paradox Engine è ora vietato nel formato commander.

Mox Lotus mtg

Mox Lotus mtg

Mox Lotus

Questa non è tanto una combo quanto un artefatto troppo potente. Mox Lotus richiede il pesante costo di quindici mana, ma puoi evitare il costo facendolo entrare in gioco con magie artefatto gratuite come “Tinker”.

Una volta messo in campo, Lotus può spillare infinito mana incolore! Inoltre, puoi spendere 100 per aggiungere un mana di qualsiasi colore, il che significa che hai essenzialmente risorse infinite di tutti i colori. Ma il problema è la legalità di Lotus: appartiene al set semi-ufficiale “Unhinged”, che lo bandisce dalla maggior parte delle arene competitive.

Palladium Myr mtg

Palladium Myr mtg
Myr Galvanizzatore mtg

Palladio Myr mtg

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Palladium Myr + 2 Myr Galvanizer

Tutte le carte coinvolte in questa combo sono incolori, quindi si adattano a qualsiasi mazzo; Tuttavia, hai bisogno di due copie di Myr Galvanizer, il che significa che la combo non funzionerà in formati singleton come EDH (a meno che tu non possa clonare copie token). Fortunatamente, le magie non sono terribilmente costose, ognuna ha bisogno di tre mana.

Palladium spilla per due, e ogni Galvanizer può spenderne uno e spillare per STAPpare ogni altro myr che controlli. Fondamentalmente, se combinati, si crea un ciclo di spillature e rinfreschi eterni che garantiscono mana illimitato. Ricorda solo che queste risorse sono incolori, il che limita le magie a cui puoi applicarle.

The Locust God mtg

Il Dio Locusta mtg
Skullclamp mtg
Ashnod's Altar mtg's Altar mtg

The Locust God mtg

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Il Dio delle Locuste + Skullclamp + Altare di Ashnod

Ogni singolo componente qui è utile da solo, quindi anche se non riuscirete mai ad accumularli tutti e tre contemporaneamente, non sarete affatto fuori gioco. Ma una volta che hai messo in campo il tuo trio, equipaggia Skullclamp (richiede solo un mana) a una delle creature pedina 1/1 che hai generato con Locust. Il -1 di costituzione che riceve la ucciderà, innescando Skullclamp e pescando due carte.

Questo a sua volta innesca Locust, che crea una pedina 1/1 volante/veloce ogni volta che peschi, e poiché hai appena pescato due volte, ora hai due pedine. Da lì, fai sacrificare da Ashnod’s Altar una pedina per due mana. Ora sei in vantaggio di un mana, qualche pescata e una pedina, e puoi ripetere la combo per tutto il tempo che ti rimangono carte nel tuo grimorio. Certo, questo non è tecnicamente mana infinito, ma è più che sufficiente per quasi tutte le magie incolori, e le tue pedine quasi infinite probabilmente segneranno una vittoria di danno a prescindere (con haste, niente di meno).

Riku of Two Reflections mtg

Riku dei Due Riflessi mtg
Palinchron mtg

Riku di due riflessioni mtg

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Riku of Two Reflections + Palinchron

Questa strategia richiede tre colori e i suoi componenti hanno entrambi bisogno di una discreta quantità di mana, ma si cacciano solo due pezzi. E dato che Riku è leggendario, potresti potenzialmente usarlo come tuo comandante in EDH, evitando di doverlo cercare.

In entrambi i casi, metti in campo Riku, poi gioca Palinchron e usa l’abilità a due costi di Riku per clonarlo. L’entrata di Palinchron stappa fino a sette terre, reintegrando il tuo mana. Puoi clonare solo creature non pedine con Riku, quindi usa l’abilità a quattro costi di Palinchron per riportarlo nella tua mano. Ogni volta che esegui questa routine, spendi sei mana e ne guadagni sette, fornendo una fornitura infinita sia di mana che di pedine Palinchron. Non hanno haste, ma al tuo prossimo turno saranno pronti a saccheggiare i punti vita avversari.

Deadeye Navigator mtg

Deadeye Navigator mtg
Peregrine Drake mtg

Deadeye Navigator mtg

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Deadeye Navigator + Peregrine Drake

Anche se ognuno di essi richiede un costo elevato, questi incantesimi si allineano strettamente per colore e costo, il che significa che puoi facilmente giocarli uno dopo l’altro. Drake non è particolarmente forte in battaglia, ma stappa automaticamente fino a cinque terre all’ingresso. Quando Deadeye arriva, si lega con un’altra unità (scegli Drake), permettendoti di pagare due mana per esiliare una delle unità, per poi riportarla in campo sotto il tuo controllo.

Hai bisogno di due mana per iniziare la combo. Esilia Drake, STAPpa cinque terre, poi lega nuovamente l’anima con Deadeye. Ogni volta che esegui il ciclo, spendi due ma ne guadagni cinque, offrendo una fabbrica infinita di qualsiasi colore le tue terre possano fornire.

Umbral Mantle mtg

Umbral Mantle mtg
Karametra's Acolyte mtg's Acolyte mtg

Umbral Mantle mtg

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Umbral Mantle + Karametra’s Acolyte

Una delle migliori magie di equipaggiamento in Magic, Mantle si attacca ad una creatura per tre mana. Da lì, puoi spenderne tre e STAPpare l’unità per darle +2/+2 per il turno.

Allora tutto ciò di cui hai bisogno è una creatura che possa TAPpare per almeno quattro mana (tre non forniranno risorse infinite, ma garantiranno statistiche infinite per il turno). Karametra’s Acolyte è un’ottima scelta nei mazzi mono-verde, poiché spilla per un mana pari alla tua devozione (il numero di simboli verdi nei costi dei tuoi permanenti). Anche Gyre Sage e “Marwyn, the Nurturer” possono funzionare. Non solo avrai mana illimitato, ma una creatura infinitamente potente: un attacco trample-infused o unblockable ed è tutto finito.

Selvala, Heart of the Wilds mtg

Selvala, Heart of the Wilds mtg
Freed from the Real mtg

Selvala, Heart of the Wilds mtg

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Selvala, Heart of the Wilds + Freed From the Real

Entrambi questi componenti richiedono solo tre mana, anche se non puoi avere Selvala come comandante (è leggendaria, ma con la sua guida, il tuo schema di colori non potrebbe includere il blu). Vorrai anche una creatura con almeno tre poteri.

Selvala può TAPpare, spendere un verde e aggiungere mana pari al più grande potere tra le creature che controlli in qualsiasi combinazione di colori. E adornandola con Freed, può STAPpare per un blu. Finché hai una creatura con almeno tre poteri, puoi TAPpare/tappare all’infinito Selvala per guadagnare risorse di qualsiasi colore; assicurati solo di scegliere almeno un blu e un verde ogni volta per continuare il ciclo.

Vizier of Remedies mtg

Vizier dei Rimedi mtg
Druido Devoto mtg

Viziere dei Rimedi mtg

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Vizier of Remedies + Devoted Druid

Questo prende solo due carte, e ognuna costa solo due mana. Prova a lanciare prima il Druido per permettere alla sua malattia da evocazione di svanire. Poi, lancia il Visir e sei pronto! Ogni volta che una creatura che controlli otterrebbe uno o più segnalini -1/-1, l’effetto di Vizier riduce quel numero di uno, quindi se ne ha ricevuto solo uno, non ne ottiene nessuno.

Nel frattempo, Druid può TAPpare per un verde, e può STAPpare se stessa mettendo un -1/-1 su di lei. Grazie a Vizier, non ne riceverà nessuno, permettendoti di esaurirla eternamente per un mana verde illimitato. Anche se questa combo richiede mana bianco nel tuo mazzo per Vizier, prova a includere per lo più magie di fascia alta verdi o incolori, assicurandoti di avere potenti sbocchi per il tuo flusso senza fine.

Grand Architect mtg

Grande Architetto mtg
Pili-Pala mtg

Grande Architetto mtg

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Grande Architetto + Pili-Pala

Architetto e Pili-Pala sono entrambi poco costosi, e nonostante richiedano solo risorse blu, possono fornire quantità illimitate di qualsiasi colore, rendendoli utili sia nelle build mono-blu che in quelle arcobaleno. Una volta che le hai lanciate, usa l’abilità a costo unico di Architect per rendere Pili blu per il turno. Poi, usa l’altro effetto di Architect per TAPpare il tuo Pili blu per due incolori. Pili può spenderne due per STAPpare se stesso e fornirne uno di qualsiasi colore, alimentando un altro ciclo eterno che fornisce tutte le tinte necessarie.

Architect garantisce anche alle tue altre creature blu +1/+1, proteggendo Pili (una volta cambiato il suo colore) da qualsiasi effetto -1/-1 impiegato dai tuoi nemici. Dovrai cercare altri incantesimi per sfruttare le tue infinite risorse, ma dato che hai qualsiasi colore, non dovrebbe essere difficile.

Tutoring Your Cards in Magic

Formati come commander hanno grandi mazzi da 100 carte e regole singleton, quindi le probabilità di pescare tutti i pezzi di una combo sono scarse. Per avviare rapidamente i tuoi infiniti, usa i tutori per cercare i tuoi materiali; molti dei comandanti più quotati del gioco sono quelli che possono aiutarti a pescare componenti infiniti.

Potresti essere limitato da altri fattori; per esempio, la tua combo potrebbe produrre solo risorse incolore, e se richiede creature che toccano, dovrai aspettare che la loro malattia da evocazione svanisca. Quindi cercate di non essere troppo presuntuosi, ma quando le vostre magie si risolveranno con successo, avrete accesso a quasi tutti gli strumenti o le abilità attivate (utili perché spesso sono riutilizzabili). Ma per ora, mentre aspettiamo con ansia il prossimo lotto di fabbriche di mana della Wizards of the Coast, condividete i vostri pensieri sulle combo infinite e ci vediamo al nostro prossimo countdown MTG!

© 2019 Jeremy Gill

MTGman on June 24, 2020:

ok, prova temur sabertooth, gyre sage (deve essere grande), e village bell ringer. Aggiungi soulmender o qualsiasi altra creatura che tappi e bam

Jeremy Gill (autore) dalla Louisiana on June 24, 2020:

@gbf

Pretty cool che hai trovato una combo di lifeloss infinita e mill standard-legal. Detto questo, sarà difficile da realizzare, avendo bisogno di tre carte specifiche, due colori (nero/rosso) e due carte (Ob e Offering) che sono poco brillanti nella maggior parte delle circostanze.

gbfhegybcfusykzefbguykseb on June 23, 2020:

che ne dici di vilis, broker of blood + ob nixilis hate twisted + harmless offering. vilis è costoso ma è una combo infinita legale e non usa nemmeno dei mitici. Funzionerebbe offrendo inoffensivamente vilis al tuo avversario, così ogni volta che perdono vita pescano carta ma quando pescano carta perdono vita e continuano finché o la loro salute è a 0 o il loro mazzo non ha più carte

Judah of the goblins on April 22, 2020:

Che worldgorger dragon e animate dead costa solo due mana e per un periodo la combo è stata bannata. Inoltre è uno dei focus principali del mio mazzo Nicol Bolas che è incentrato sul cimitero!

🙂 on April 14, 2020:

mox lotus è buono con mycosmith lattice

(non sono sicuro di averlo scritto correttamente

Anonimo on December 11, 2019:

C’è una combo Illegale a turno infinito che usa time vault e qualsiasi cosa che stappi il target artefatto.

Hafeez Ahmad on 16 maggio 2019:

Bello il tuo post mi piace.

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