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Ci sono molti regni ne Il Signore degli Anelli/Terra di Mezzo, ma, sfortunatamente, non sappiamo esattamente quanti siano perché Tolkien non ha mai dato dettagli su qualcosa di diverso dall’Ovest. Di seguito elencheremo tutti i regni conosciuti, e vi diremo tutto quello che c’è da sapere su di loro.
Ci sono sette regni ne Il Signore degli Anelli/Terra di Mezzo.
Ci sono probabilmente molti altri regni che non conosciamo, e ci sono anche molte altre società che sono più difficili da classificare, alcune che menzioneremo in questo articolo.
Quali sono tutti i regni de Il Signore degli Anelli/Terra di Mezzo?
Tutti i regni conosciuti ne Il Signore degli Anelli/Terra di Mezzo sono Arnor, Gondor, Rohan, Dale, Mirkwood, Mordor e Haradrim
Regno di Arnor
Arnor, o Regno del Nord, era un regno dei Dúnedain nella terra di Eriador nella Terra di Mezzo. Era la sede originaria dell’Alto Re di Arnor che regnava sia su Arnor che su Gondor.
Arnor comprendeva la maggior parte di Eriador, estendendosi dal golfo di Lune (a ovest del quale si trovava Lindon) al fiume Greyflood e al suo affluente, il fiume Loudwater (a est del quale si trovava Rivendell).
I Dunedain di Arnor abitavano in molti luoghi di Eriador, ma la maggior parte della popolazione si concentrava nella regione di Arthedain. I Dunedain abitavano principalmente le città di Fornost e la capitale Annúminas, così come lungo il Baranduin e il golfo di Lune. Alla fine della Terza Età, gli insediamenti dei Dúnedain di Cardolan e Rhudaur erano decaduti e diventati rovine e tumuli.
Regno di Gondor
Gondor era il più importante regno degli uomini nella Terra di Mezzo, confinante con Rohan a nord, Harad a sud, il capo di Andrast e il mare a ovest, e Mordor a est. La sua prima capitale fu Osgiliath, spostata a Minas Tirith nel TA 1640. La città di Minas Tirith rimase la capitale di Gondor per il resto della Terza Età e negli anni della Quarta Età; altre importanti fortezze furono Dol Amroth a Belfalas e Osgiliath, che era una città sull’Anduin.
Gondor fu fondata dai fratelli Isildur e Anárion, esuli da Númenor. Gondor era un regno alleato con Arnor, la cui linea di re capi proveniva da Isildur, mentre la linea dei re di Gondor era di Anárion. Gondor era all’apice del suo potere nei suoi primi anni grazie alle navi e alla potenza militare che i suoi eserciti possedevano. Tuttavia, i continui attacchi degli alleati di Sauron, la guerra civile e una devastante pestilenza causarono un graduale declino nel corso della Terza Era, fino alla sconfitta finale di Sauron e all’incoronazione di Aragorn II Elessar. In seguito il potere di Gondor si espanse ancora una volta, fino a quando le ex terre di Arnor furono riunite sotto la bandiera del Regno Riunito.
In tutto, ci furono trentuno re di Gondor dopo Anárion, che fu ucciso davanti a Barad-dûr nell’Assedio di Barad-dûr.
Regno di Rohan
Rohan è un regno di cavalieri, i Rohirrim, nell’ambientazione fantasy della Terra di Mezzo di J. R. R. Tolkien. È principalmente un territorio erboso e fornisce la cavalleria al suo alleato Gondor.
Rohan è radicato nella tradizione anglosassone, nella poesia e nella linguistica, in tutto tranne che nell’uso dei cavalli. Tolkien ha usato l’inglese antico per la lingua e i nomi del regno, fingendo che questo fosse nella traduzione del Rohirric. Meduseld, la sala del re Théoden, è modellata su Heorot, la grande sala del Beowulf.
Nel Signore degli Anelli, Rohan è importante nell’azione, prima contro il mago Saruman nella battaglia di Hornburg, e poi nella climatica battaglia dei Campi di Pelennor. Lì, Théoden guida i Rohirrim alla vittoria contro le forze di Mordor; viene ucciso quando il suo cavallo cade, ma sua nipote Éowyn uccide il capo dei Ringwraiths.
Regno di Dale
Il Regno sotto la Montagna era il nome dato al regno dei nani di Erebor. Fu fondato nel T.A. 1999 quando Thráin I arrivò alla Montagna Solitaria e scoprì l’Arkenstone. Il regno durò fino al 2770 quando Smaug il Drago invase e uccise i Nani o li costrinse ad andarsene. Quando Smaug fu ucciso nel 2941, Dáin Piedi di Ferro divenne re Dáin II e il regno fu restaurato.
Dale era situata nella valle tra il braccio sud-occidentale e quello sud-orientale della Montagna Solitaria, annidata in una curva a U del fiume che scorre. Era conosciuta come un’allegra cittadina che commerciava, principalmente in forniture alimentari, per le abilità e i pezzi d’artigianato dei Nani di Erebor. Il mercato dei giocattoli di Dale era la meraviglia del Nord e la città era rinomata per le sue campane.
Regno di Mirkwood
Gli Elfi di Mirkwood erano Elfi Silvani che vivevano nel Reame Boscoso del Mirkwood settentrionale, sotto il dominio di Thranduil.
Il Reame Boscoso era un regno di Elfi Silvani situato nel profondo Mirkwood, la Foresta delle Terre Selvagge, a partire dalla Seconda Era. Dopo la Guerra degli Elfi e Sauron, Thranduil dei Sindar governò sugli Elfi Silvani. Quelli del Regno Boscoso erano noti per essere meno saggi e più pericolosi degli altri Elfi, ma erano comunque uno degli Elfi più potenti e leggendari della Terra di Mezzo.
Regno di Mordor
Mordor era una terra a sud-est delle Terre dell’Ovest a est di Gondor. Durante la maggior parte della Seconda e della Terza Era era governata da Sauron ed era la sua dimora e la base da cui tentava di conquistare la Terra di Mezzo.
Mordor era circondata da tre enormi dorsali montuose da nord, da ovest e da sud, che la proteggevano da un’invasione imprevista da parte di uno qualsiasi dei popoli liberi.
Per poche volte nella storia, i popoli liberi ebbero a che fare con Mordor; l’Ultima Alleanza irruppe in quella terra per combattere Sauron, e millenni dopo Frodo Baggins e Samwise Gamgee si infiltrarono in quella terra per distruggere l’Unico Anello.
Regno degli Haradrim
Gli Haradrim, conosciuti in Westron come i Sudroni e un tempo come “Swertings” dagli Hobbit, erano la razza di uomini di Harad nella regione della Terra di Mezzo direttamente a sud di Gondor. Questo popolo fu governato da molti signori finché col tempo Sauron li corruppe e li chiamò alla guerra. Furono il suo più notevole alleato umano nella Terza Era. È una via di mezzo tra l’entità politica e il regno.
Quali sono i Sette Regni Nani?
Tolkien non ha mai nominato sette regni – ha nominato sette clan. Gli Spettri, i Fuochisti, i Blacklock, i Longbeard (il popolo di Durin), gli Ironfist, i Rigidi e i Piedipietra.
Ci sono i sette padri dei nani e i sette anelli nanici dati loro da Sauron, ma non c’è alcuna indicazione che questo corrisponda in qualche modo a sette regni.
Altre aree/società ne Il Signore degli Anelli/Terra di Mezzo
Ci sono molte altre aree dove vivono esseri della Terra di Mezzo, alcune di queste sono Lothlorien, insediamento dei Boscaioli, una zona governata dai Beornings, Rivendell, Laketown, Bree, La Contea, Orchi delle Montagne Nebbiose, Paradisi Grigi degli Elfi, e molte molte altre, ma nemmeno una di queste aree/società è governata dal re. Puoi trovare altre informazioni sui luoghi chiave della Terra di Mezzo al nostro link.
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