Skyrim draken jacht gids

Skyrim draken hoofd verhaallijn ontmoetingen

In dit gedeelte van de gids nemen we een kijkje naar alle onvermijdelijke ontmoetingen met draken die voorkomen in de hoofd verhaallijn. Er zijn slechts vijf draken die je moet bevechten om het spel te voltooien, hoewel er veel meer je zullen aanvallen terwijl je probeert om van het ene punt naar het andere te komen. Er zijn zelfs een aantal unieke draken die je aanvallen in dienst van hun Lord Alduin, maar deze worden behandeld in de volgende sectie.

Mirmulnir – De eerste drakenontmoeting

De allereerste draak die je zult bevechten, is Mirmulnir. Dit is niet zo erg, zelfs niet voor onvoorbereide spelers, aangezien je vele bondgenoten aan je zijde hebt. Omdat Mirmulnir zo afgeleid is om te proberen de basissoldaten op te eten, ben je verwend met de keuze hoe je hem moet aanpakken. Dit gevecht is ongelooflijk makkelijk, hoe je het ook aanpakt, als we eerlijk zijn.

Een melee personage kan het beste in de toren rondhangen en de bewegingen van het beest in de gaten houden totdat het landt. Als je de toren uitrent, doe je een paar aanvallen en dan trek je je terug zodra het weer de lucht in gaat. Magiërs zouden ongeveer hetzelfde moeten doen, omdat het onwaarschijnlijk is dat je op dit moment bereid bent om een draak te lijf te gaan.

Maar de makkelijkste manier om dit gevecht aan te gaan is om gewoon een boog mee te nemen, zoals de bovenstaande video demonstreert. Hoewel hij je kan bestoken met vuur als je boven op de toren staat, is het onmogelijk voor hem om je pijn te doen als je je terugtrekt van de trap. Blijf je terugtrekken als hij aanvalt en schiet vanaf de top van de toren als hij is afgeleid.

Sahloknir

Kort na het begin van de quest moet je door een hevige sneeuwstorm navigeren om een berg te beklimmen. Het doel is om samen met Delphine een drakenbegraafplaats te bereiken, maar op de plaats van bestemming wacht het duo een onaangename verrassing. Sahloknir gehoorzaamt de woorden van zijn meester en valt de Dovahkiin aan en alle bondgenoten die hij naar de begraafplaats heeft gebracht. Als je geen uitrusting of drankjes hebt om het vuur te weerstaan, is dit een zeer gevaarlijke ontmoeting.

Sahlokmir is een iets sterkere versie van de Bloeddraak. Normaal gesproken zou dit een zeer moeilijk gevecht zijn vanwege de kracht ervan, maar het is mogelijk om twee bondgenoten te hebben die je helpen, evenals eventuele opgeroepen bondgenoten. Als je geen hulp van Atronach kunt krijgen, kun je de quest A Night to Remember voltooien om het unieke artefact Sanguine Rose te bemachtigen. Hiermee kan je een Dremora oproepen om te helpen in het gevecht. Vechters zullen het hier gemakkelijk hebben, of ze nu een boog gebruiken of niet, aangezien Delphine er een heeft en ongelooflijk accuraat is met haar aanvallen.

Karthspire Encounter

Aangekomen bij Karthspire zul je merken dat jij, Delphine en Esbern belegerd worden door een enorm aantal Forsworn en een gemene Frost Dragon. Normaal gesproken zijn de Forsworn te veel afgeleid door de titan, maar zo nu en dan komen ze achter je aan wat, om eerlijk te zijn, dit bijna onmogelijk maakt. Gelukkig komt dat maar zelden voor, zodat jij en het duo dat bij je is al je energie kunnen richten op het verslaan van het beest. Esbern’s Frost Atronach is vooral nuttig om de aandacht van de draak te trekken.

De draak zelf zou op dit punt niet echt een probleem moeten zijn. Omdat er zoveel mensen zijn die hem aanvallen zal het ding snel neergaan. Wat je leven gecompliceerd maakt is dat je direct na het aanpakken van de draak te maken krijgt met een groot aantal zeer boze Forsworn. Hopelijk heeft de draak tijdens zijn “vlieg rond en vermoord iedereen” fase het aantal van deze rondrennende gekken weten uit te dunnen.

Alduin, het eerste gevecht

Eerlijk gezegd is dit, zonder twijfel, het moeilijkste verplichte gevecht in het hele spel. Hoe voorbereid je ook denkt te zijn, Alduin is sterk genoeg om je dag te verpesten. Als je dit gevecht ingaat met een volgeling, opgeroepen bondgenoten en de hulp van Paarthurnax, zul je nog steeds minstens één of twee keer sterven.
Alles wat Alduin doet heeft te maken met vuuraanvallen, dus je zult uitrusting willen hebben om dat te weerstaan. Zijn aanvallen bestaan uit het laten regenen van vuur uit de hemel, vlammende ademaanvallen, een enorm krachtige beet en een verwoestende tail lash. Terwijl hij op je inbeukt, regent het vuurballen van bovenaf. Je enige optie is om het gevecht uit te zitten. Tenslotte is hij volledig immuun voor schade totdat hij wordt geraakt met de Dragonrend schreeuw.

Hij verslaan is in theorie een eenvoudige zaak, maar het uitvoeren is iets heel anders. Zodra hij binnen bereik vliegt, raak hem met een volledig geladen Dragonrend schreeuw. Dit dwingt hem om te landen en maakt hem kwetsbaar. Maak je krachtigste wapens klaar, of ijs spreuken, en val het beest aan. Houd je healing spells en potions in de aanslag terwijl je je op hem stort met je krachtigste aanvallen als je hem neer wilt halen. Neem geen risico’s, genees zodra je gezondheid begint te dalen om onverwachte sterfgevallen te voorkomen, en hij zou binnen niet al te lange tijd neer moeten gaan.

Ohdaviing

Dit is geen gevecht aangezien je alleen maar probeert deze draak binnen het kasteel te vangen. Nadat je je schreeuw hebt gebruikt om het beest in een gevecht te lokken, hoef je niet eens je mannetje te staan. Draai gewoon je staart om zodra het beest in zicht komt en ren terug de kamer in. Verberg je naast het apparaat aan de zijkant van de kamer en wacht tot Ohdaviing gedeeltelijk de kamer inloopt.

Alduin, the Final Showdown

In tegenstelling tot het vorige gevecht is dit gevecht eigenlijk ongelooflijk makkelijk. Hoewel je metgezellen misschien zijn achtergebleven, vechten drie van de machtigste krijgers in Sovangarde met je mee. Bovendien moet je een flink level omhoog en een veel betere uitrusting hebben dan de laatste keer dat je vocht, waardoor Alduin enorm overtroffen wordt door de vier helden. Het is nogal anti-climax om eerlijk te zijn.

Als je met z’n vieren het mistige gebied bereikt, kies je de Clear Skies Shout. Wacht tot je verteld wordt hem te gebruiken en gebruik dan een niveau drie Shout om de mist op te ruimen. Dit moet een paar keer herhaald worden totdat Alduin stopt met zich te verstoppen. Het beest komt tevoorschijn om aan te vallen en je bondgenoten zullen beginnen hem aan te vallen, maar hij is onkwetsbaar totdat hij geraakt wordt met de Dragonrend Shout. Breng hem naar de grond met die Thu’um en het kwartet kan beginnen met hem aan te vallen. Hij vecht op precies dezelfde manier als voorheen maar nu zijn er genoeg doelwitten om hem af te leiden van zijn aandacht op jou te richten. Het is makkelijk genoeg om dit gevecht te voltooien zonder ook maar één healing item te gebruiken.

Jump to Section:

Skyrim Dragon combat Strategies
Skyrim Dragon Types
Skyrim Dragon Storyline Encounters
Skyrim Dragon Roosts &Andere Encounters

Geef een reactie

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *