Anti-crénelage 101 : Qu’est-ce que c’est ? (& quel est son impact sur les joueurs ?)

Vous avez besoin d’une rapide introduction à l’anticrénelage ? Dans ce guide, nous avons abordé ce qu’est l’anticrénelage et son impact sur vous et les jeux auxquels vous jouez.

Vous aimez jouer à des jeux sur PC ? Si oui, vous vous êtes probablement retrouvé à ajuster les paramètres graphiques à un moment ou à un autre. Si la plupart de ces paramètres sont explicites, certains peuvent ne pas l’être si vous n’êtes pas familier avec le réglage des graphiques informatiques. Le paramètre « anticrénelage » en est un exemple. En fait, il se peut que vous ayez déjà joué avec ce paramètre mais que vous n’ayez pas vu de différence notable dans votre jeu. Alors, qu’est-ce que l’anticrénelage, et comment affecte-t-il l’aspect de vos jeux sur PC ?

Comprendre l’anticrénelage

Il y a beaucoup de choses à assimiler sur l’anticrénelage. En fait, il en existe de nombreux types différents. Avant de les aborder, il est important de comprendre ce que fait l’anticrénelage et comment il améliore les graphismes des jeux.

D’abord, vous devez savoir ce qu’est l’aliasing. Dans une image, il s’agit d’un bord en dents de scie. Vous avez peut-être remarqué l’aliasing dans un jeu PC lorsqu’une ligne censée être courbe ressemble plutôt à une série d’escaliers. C’est ce que de nombreuses personnes dans le monde des jeux PC appellent des  » jaggies « . »

Cet exemple de l’Institut polytechnique de Worcester montre le défi que doivent relever les développeurs de jeux pour rendre des graphiques d’apparence lisse sur un écran à base de pixels carrés (ce qui correspond à tous les écrans modernes).

Pourquoi des irrégularités se forment-elles ? La principale raison est que l’écran de l’ordinateur ou le périphérique de sortie est composé d’un grand nombre de pixels. Chaque pixel est de forme rectangulaire. Lorsqu’il s’agit de réaliser des lignes qui se courbent ou sont arrondies, les rectangles provoquent des bords en dents de scie.

Il va de soi que la technologie d’anticrénelage vise à résoudre ce problème de bords en dents de scie. À mesure que les moniteurs et autres écrans de sortie reçoivent des avancées en termes de résolutions, le crénelage est plus difficile à remarquer. Le nombre de pixels augmente au point que les bords irréguliers diminuent et passent pratiquement inaperçus à l’œil nu. En fait, c’est la raison pour laquelle certaines personnes ne remarquent pas de différence dans l’aspect de leurs jeux modernes lorsqu’elles modifient les paramètres d’anticrénelage. Pour d’autres, cependant, la désactivation de l’anticrénelage leur rappelle à quel point le crénelage peut être perturbant.

Comment fonctionne la technologie anticrénelage ?

Dans le monde réel, nous sommes capables de voir des courbes lisses. Comme expliqué plus haut, ces courbes lisses sont difficiles à rendre sur un écran constitué de pixels rectangulaires. C’est pourquoi les lignes courbes dans les jeux ont tendance à avoir un aspect déchiqueté.

Cette image, provenant de geforce.com, montre l’effet de l’anticrénelage sur un graphique. La version aliasée de « A » a des bords irréguliers, tandis que la version anti-aliasée de « A » a des bords flous. Si vous ne trouvez pas que les bords flous sont beaux non plus, vous devez tenir compte du fait qu’au fur et à mesure que vous faites un zoom arrière, le ‘A’ anticrénelé aura l’air plus net que le ‘A’ aliéné.

L’anticrénelage tente de résoudre ce problème en lissant les bords. C’est pourquoi certaines personnes remarquent un léger effet de flou sur les bords des images dans leurs jeux. C’est l’anticrénelage qui travaille dur pour rendre les bords déchiquetés aussi lisses que possible.

Voici un bon exemple de l’effet que l’anticrénelage peut avoir sur les graphismes d’un jeu. Pour une représentation encore meilleure, consultez la version interactive de cette image sur geforce.com.

Cependant, comment l’anticrénelage lisse-t-il les bords ? Bien qu’il existe différents types d’anticrénelage en général, cette technologie fonctionne en échantillonnant les pixels autour des bords d’une image. En utilisant les couleurs qu’elle échantillonne, la technologie estompe l’apparence des bords déchiquetés.

Différents types d’anticrénelage

Bien que l’idée générale derrière l’anticrénelage soit la même, il existe de nombreuses techniques. Obtenir le meilleur résultat de l’anticrénelage dépend grandement du type de matériel dont vous disposez et de ses capacités. Jetons un coup d’œil à certaines des options d’anticrénelage les plus courantes:

Anti-crénelage Supersamaple

De loin, c’est l’une des techniques d’anticrénelage les plus efficaces disponibles. SSAA fait en sorte que votre unité de traitement graphique (GPU) rende les jeux à une résolution plus élevée. À partir de cette plus grande résolution, il déséchantillonne l’image. Le rendu de cette résolution supérieure augmente également le nombre de pixels qu’il affiche, ce qui crée une image plus nette pour l’œil. Si le SSAA est une excellente option, il nécessite une carte graphique haut de gamme et généralement une mémoire vidéo supplémentaire. En gros, vous avez besoin d’un PC puissant pour qu’il fonctionne sans problème.

Anti-crénelage à échantillonnage multiple

Si le SSAA est l’une des techniques d’anti-crénelage les plus efficaces, le MSAA est l’une des plus courantes. Cette option permet d’équilibrer les performances et la qualité. Elle utilise des formes géométriques et la manipulation des couleurs pour créer l’illusion de la fluidité. Avec MSAA, vous devez choisir le nombre d’échantillons, qui est généralement de deux, quatre ou huit. Plus le nombre d’échantillons est élevé, plus la qualité de l’image est bonne. Cependant, un nombre d’échantillons plus élevé a un impact plus important sur les performances du PC.

Anti-crénelage approximatif rapide

Vous voulez de l’anti-crénelage mais vous n’avez pas un PC haut de gamme ? FXAA pourrait être pour vous car il est le moins exigeant pour les ressources du PC. Au lieu d’exécuter des calculs sur les couleurs et la géométrie d’un jeu, il se contente de flouter les bords déchiquetés. En conséquence, il produit généralement une image d’aspect plus flou dans l’ensemble, mais vous ne remarquerez pas beaucoup, voire aucun, impact sur les performances.

Anti-crénelage par échantillonnage de couverture

Certaines techniques d’anti-crénelage sont développées par les fabricants de cartes graphiques. C’est notamment le cas de CSAA, qui a été développé par NVIDIA. Les résultats sont équivalents à ceux de MSAA à un nombre d’échantillons élevé, mais elle ne nécessite que le coût de performance de MSAA à un nombre d’échantillons faible ou moyen.

Anti-crénelage de qualité améliorée

Comme CSAA, EQAA est une technique d’anti-crénelage développée par un fabricant de cartes graphiques. Dans ce cas, le fabricant est AMD. Les résultats sont très similaires à ceux de la CSAA. Elle fournit des résultats MSAA haut de gamme mais nécessite moins de ressources PC.

Anti-crénelage temporel

C’est un type d’anti-crénelage relativement nouveau que l’on ne voit que sur les cartes graphiques récentes. TXAA combine en fait plusieurs techniques que d’autres programmes d’anticrénelage utilisent pour lisser les bords. Il n’est pas très gourmand en puissance de traitement et offre une meilleure image que le FXAA. Cependant, vous êtes toujours susceptible de remarquer un certain flou.

Quelle technique d’anticrénelage fonctionne le mieux pour votre configuration ?

Avec autant de techniques d’anticrénelage disponibles, il peut être difficile de déterminer celle qui vous convient. Si votre ordinateur peut le supporter, alors SSAA est votre meilleure option. Si vous avez une carte graphique AMD ou NVIDA qui dispose respectivement de l’EQAA ou du CSAA et que votre ordinateur ne peut pas exécuter le SSAA, alors c’est la solution optimale pour vous.

Si vous utilisez un PC de milieu de gamme et que vous n’avez pas accès à l’EQAA ou au CSAA, optez pour le MSAA. Pour tous ceux qui ont un PC bas de gamme, restez avec FXAA si vous voulez une sorte de mesure d’antialiasing. Cependant, vous préférerez peut-être le crénelage à l’image floue créée par la FXAA. Le choix vous appartient et dépendra de votre GPU plus qu’autre chose.

Ne perdez pas de vue que votre configuration d’affichage aura également un impact sur l’aliasing. Si vous jouez à des jeux sur un écran full HD de seulement 21 pouces, par exemple, vous ne remarquerez pas beaucoup d’aliasing de toute façon. En revanche, si vous jouez sur un téléviseur de 40 pouces en 1080p, le crénelage sera beaucoup plus important. Plus votre téléviseur est grand, plus la résolution doit être nette afin d’éviter les bords irréguliers. Les moniteurs et téléviseurs 2K et 4K produiront beaucoup moins de crénelages en raison de leur densité de pixels élevée.

Ne pas passer trop de temps à s’inquiéter de l’anticrénelage

Il y a quelques années, l’anticrénelage était un gros problème. Avec de meilleurs graphismes et des écrans à plus haute résolution, il est en train de devenir une chose du passé. Dans certains cas, les jeux plus récents ne nécessitent pas du tout d’anticrénelage. Malgré cela, il est bon de comprendre ce qu’est l’anticrénelage afin de pouvoir prendre des décisions éclairées pour équilibrer les performances et les images de votre prochain jeu PC. Connaître les différentes techniques peut également vous aider si jamais vous concevez votre propre jeu.

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