Peu de jeux de ces 20 dernières années ont reçu autant d’éloges universels que Shadow Of The Colossus, gagnant ainsi sa place au panthéon des meilleurs jeux. Le récent remaster sert à rappeler pourquoi il en est ainsi : c’est un jeu de beauté et d’isolement, et, bien sûr, de batailles intenses et épiques avec des êtres absolument colossaux.
Pour célébrer la réédition de l’un de nos favoris collectifs, nous avons classé tous les colosses du jeu du pire au meilleur. Quel colosse se hisse au sommet ? Lisez la suite pour le découvrir, vagabond.
16. Le 4e colosse (Phaedra)
Dans un jeu rempli à ras bord de combats de boss impressionnants, et parfois époustouflants, le 4e colosse est le seul qui se rapproche d’une nullité. C’est une honte, étant donné l’introduction impressionnante lorsque vous montez à cheval pour voir cet énorme cheval de pierre prendre vie… pour que le combat se termine par un rapide jeu de cache-cache. Court, gimmicky, et anti-climatique, Phaedra se sent comme une opportunité manquée plus qu’autre chose.
15. Le 11e Colosse (Celosia)
Celosia n’est finalement guère plus qu’une nouveauté : il est l’un des deux » petits » Colossi que vous combattez. Et si sa taille peut le rendre intéressant au début, le combat est plutôt terne et fastidieux : vous devez le piéger pour qu’il tombe d’un temple, puis sauter sur son dos pour le poignarder. C’est aussi assez ennuyeux de trouver le bon endroit sur son dos pour qu’il ne vous secoue pas pendant que vous essayez de le poignarder. Boo.
14. Le 2e colosse (Quadratus)
Il n’y a rien de mal avec Quadratus, sauf qu’il est plutôt ennuyeux : c’est simplement un colosse un peu plus gros que celui auquel vous êtes introduit, et il ne vous offre pas vraiment grand-chose en dehors d’être un tutoriel pour naviguer dans les colosses à plus grande échelle.
13. Le 15e colosse (Argus)
Argus est facilement l’un des plus grands colosses que vous combattez, avec vous l’affrontant dans une arène ancienne et brisée. Malheureusement, à ce stade, la variété des colosses que vous avez combattus (dans l’air, dans l’eau, sous les sables d’un désert) rend ce combat ennuyeux. Ce hachoir à viande en pierre est assez radical cependant.
12. Le 12e Colosse (Pelgia)
Pelgia est un combat amusant et gimmick qui vous fait naviguer sur un Colosse ressemblant à une île en frappant ses dents (beurk) dans des arènes, puis en le trompant pour qu’il essaie de se pencher pour vous frapper avec une meilleure précision de ses cornes laser (ne demandez pas) afin que vous puissiez sauter sur son ventre et le poignarder encore et encore. C’est un concept cool qui fonctionne la plupart du temps, bien que la bataille dure un peu trop longtemps et que nager pour se mettre derrière Pelgia afin de pouvoir l’aborder est assez frustrant.
11. Le 1er Colosse (Valus)
Que dire de Valus, vraiment ? Il reçoit des félicitations pour avoir été le premier. Et, pour être juste, c’est une assez bonne première impression de la part de Shadow Of The Colossus : la vue de regarder ce monstre géant mais étrangement beau s’avancer dans la vue, puis la musique qui se déclenche. Bien qu’il manque de complexité, Valus est une ouverture à tout ce qu’est Shadow Of The Colossus, et c’est une assez bonne ouverture aussi.
10. Le 8e colosse (Kuromori)
L’une des premières têtes à gratter que vous rencontrez dans le jeu, Kuromori est un lézard géant qui tire au laser et qui est piégé dans une arène. En plus d’avoir un design cool, c’est vraiment amusant de trouver comment en venir à bout, en le faisant tomber de ses hauts murs pour pouvoir sauter sur son ventre et lui porter un coup fatal.
9. Le 14e colosse (Cenobia)
Cenobia est l’autre colosse plus petit, ressemblant à un tigre, que vous combattez dans Shadow Of The Colossus. C’est aussi le meilleur des deux. Au lieu de l’affronter en un contre un, le combat ressemble davantage à un parcours dans un labyrinthe, où vous devez courir le long des toits et des tours pour le pousser à s’affaiblir. Shadow Of The Colossus défend souvent les cerveaux plutôt que les muscles, et ce combat en est l’un des meilleurs exemples.
8. Le 3e Colosse (Gaius)
Les trois premiers combats de Shadow Of The Colossus forment une trilogie semblable à un tutoriel, vous apprenant quel type d’ennemis vous affronterez dans le jeu, comment les vaincre et quels schémas rechercher. En tant que dernier élément de cette trilogie, Gaius est le plus grand et le meilleur d’entre eux. Absolument massif et imposant avec son épée, il est difficile de ne pas être impressionné par sa première apparition et par la satisfaction (même si c’est un peu facile) qu’il y a à abattre ce titan. Dans de nombreux jeux, Gaius serait probablement le boss final. Pour Shadow Of The Colossus, cependant, c’est le signe que les choses sont sur le point de devenir beaucoup plus difficiles (et plus délicates).
7. Le 7e Colosse (Hydrus)
Cette anguille est délicate à appréhender car on ne peut pas vraiment plonger pour poignarder ses points vitaux. Le rythme demandé au joueur, qui doit s’agripper à l’Hydrus lorsqu’il fait surface, puis courir sur son dos et poignarder rapidement certains de ses points faibles avant qu’il ne coule à nouveau, fait de ce combat l’un des plus intenses de tout le jeu. Ça n’aide pas non plus qu’il ait des tourelles de défense zappy sur son dos, le crétin.
6. Le 6ème Colosse (Barba)
Il est grand ! Vous le combattez à l’intérieur ! Il a une barbe sur laquelle on peut sauter ! Une barbe de très belle qualité selon le critique et expert en barbe Kyle Hilliard. Qui sommes-nous pour ne pas être d’accord ?
5. Le 16ème Colosse (Malus)
Le grand. Le final. Malus a ponctué toute l’expérience de Shadow Of Colossus et c’est un boss fin et difficile à abattre même s’il n’est pas le meilleur. Un final digne de ce nom.
4. Le 10e colosse (Dirge)
Dirge est un combat intense où votre cible passe la majeure partie du combat hors de vue, ce sablier rusé se glissant sous vos pieds. De temps en temps, il émergera pour vous poursuivre. Ce combat est exaltant parce qu’il exige que vous réussissiez la manœuvre habile de chevaucher Agro tout en pointant votre arc derrière vous pour toucher Dirge à son point faible dans la brève fenêtre de temps qui vous est accordée. Shadow Of The Colossus, comme beaucoup de jeux difficiles, essaie souvent de se situer entre un défi ridicule et l’expérience de réaliser des exploits exaltants, avec des résultats mitigés. Dans le cas de Dirge, ce combat est un succès retentissant.
3. Le 5e colosse (Avion)
Avion, un faucon de pierre planant au-dessus d’un lac, est le premier colosse que de nombreux joueurs voient et ne savent absolument pas comment le conquérir. Heureusement, Avion lui-même vous donne une réponse, descendant en piqué pour vous charger, vous obligeant à regarder la mort en face et à faire un saut en courant sur l’une de ses ailes avant de reprendre rapidement son envol. C’est un moment incroyable où vous devez calculer le saut et le faire dans un espoir désespéré. Et quand vous le clouez, et que vous vous retrouvez alors soudainement à voler haut vous aussi sur le dos d’un monstre que vous pensiez quelques instants plus tôt invincible, il n’y a rien de tel.
2. Le 9e colosse (Basaran)
Basaran est un combat aggravant, c’est sûr, qui vous oblige à tromper ce crabe massif pour qu’il enjambe un geyser dans un champ de brouillard afin qu’il ouvre ses points vulnérables à vos flèches. Et pourtant, c’est l’une des rencontres les plus satisfaisantes à mener jusqu’au bout et c’est, sournoisement, l’un des puzzles à plusieurs parties les plus délicats du jeu.
1. Le 13e colosse (Phalanx)
Phalanx n’est pas seulement le meilleur combat de Shadow Of The Colossus, mais est facilement l’un des meilleurs combats de boss de tous les jeux vidéo. Il n’y a aucune autre rencontre dans le jeu qui soit aussi intense ou satisfaisante, alors que vous galopez sous ce dragon massif et que vous ponctuez ses airbags pour le faire tomber, les ailes traînant dans le sable, attendant que vous les abordiez. À partir de ce moment-là, vous descendez le long de son dos comme s’il s’agissait d’une longue route de fourrure, en poignardant chaque point vital que vous rencontrez pendant que la musique de l’orchestre retentit. Il est plus que parfait que Shadow Of The Colossus atteigne son zénith lorsque vous êtes à des kilomètres dans les airs, sur le point de tuer cette bête impossible.Pour en savoir plus sur Shadow Of The Colossus, ne manquez pas de lire notre Vie virtuelle et de consulter notre vidéo de cascades de folie.