En savoir plus sur le water-polo

Le water-polo, originaire d’Angleterre et d’Écosse, a été l’un des premiers sports d’équipe aux premiers Jeux olympiques modernes en 1900, la Grande-Bretagne remportant les quatre premières médailles d’or olympiques masculines en 1900, 1908, 1912 et 1920.

Le sport combine vitesse et force ainsi que travail d’équipe et haut niveau de forme physique – un joueur de champ peut parcourir jusqu’à deux miles en un seul match.

Plus d’infos sur le water-polo

Pour vous aider à mieux comprendre le water-polo, nous avons divisé les règles de base du water-polo en sections simplifiées ci-dessous.

Pour faire simple, il y a des buts à chaque extrémité de la piscine et le vainqueur du match est l’équipe qui marque le plus de buts en faisant passer le ballon entre les poteaux.

Les joueurs

Chaque équipe est autorisée à avoir sept joueurs dans l’eau à tout moment (six joueurs  » de champ  » et un gardien de but). À part le gardien de but, vous verrez les autres joueurs se déplacer continuellement autour de la piscine.

Ils ne sont pas autorisés à toucher le fond de la piscine et doivent faire du sur-place tout le temps – bien que les joueurs utilisent un mouvement appelé le batteur à œufs qui est plus efficace que l’action normale de faire du sur-place.

Les joueurs peuvent déplacer le ballon en le lançant à un coéquipier ou en nageant tout en poussant le ballon devant eux. Ils ne peuvent tenir le ballon qu’avec une seule main, à l’exception du gardien de but qui peut utiliser ses deux mains.

Les joueurs de water-polo ont besoin d’une endurance remarquable en raison de la quantité considérable de tenue et de poussée qui se produit pendant le jeu. Comme il s’agit d’un jeu très rapide et qui peut être assez épuisant, chaque équipe a également droit à un maximum de six remplaçants.

Temps de jeu

Selon les règles de la FINA, un match de water-polo est divisé en quarts.

Chacune des quatre périodes dure huit minutes, mais comme le chronomètre est arrêté lorsque le ballon n’est pas  » en jeu « , dans la vraie vie, le quart-temps moyen dure environ 12 minutes.

Chaque équipe n’est autorisée à conserver le ballon que pendant 30 secondes maximum avant de tirer au but. Si elle ne l’a pas fait, la possession du ballon passe à l’autre équipe.

Physique

Lorsque les gens parlent du Water-polo, on le voit souvent comme un sport physique avec des joueurs qui se disputent les positions ou qui visent à faire tomber ou à voler le ballon à l’autre équipe.

Cependant, ceux qui connaissent le Water-polo savent que des actions comme donner délibérément des coups de pied ou frapper un adversaire dans l’intention de le blesser sont contraires aux règles. Parfois, les joueurs commettent une faute afin d’empêcher un joueur de tirer au but ou de se mettre dans l’espace.

Les joueurs essaient également d’arrêter les autres joueurs même s’ils n’ont pas le ballon. Ils peuvent essayer d’attraper les épaules, le dos ou les jambes de leur adversaire. Ceci est également une faute.

Un joueur pris en train de commettre une faute majeure est invité à quitter la piscine pendant 20 secondes. Une faute majeure comprend le fait de couler (dunking) un joueur, de nager sur le dos d’un autre joueur ou d’essayer d’empêcher l’autre joueur de nager.

Une fois invité à quitter la piscine, un joueur qui a commis une faute majeure peut revenir plus tôt si un but est marqué ou si son équipe reprend la possession du ballon. Si un joueur commet une faute majeure à trois reprises, il doit rester assis pendant toute la durée du match.

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