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Cet article liste les races capables de devenir des chasseurs, ainsi que le lore derrière chacune d’elles.
Les personnes de la classe des chasseurs sont en contact avec la nature et passent beaucoup de temps dans la nature, possédant souvent les mêmes compétences et le même savoir-faire en matière de survie que les chasseurs par profession, et l’un se prête bien à l’autre.
Alliance
« Les chasseurs humains emballent la discipline militaire dans leurs carquois. »
Humain
Voir aussi : Humain (jouable)#Traits raciaux
Presumément pendant le règne d’Arathor, on croyait que les tribus humaines devaient chasser pour subvenir à leurs besoins. Après tout, les humains ont depuis longtemps des bêtes domestiquées et des archers. Ce n’était qu’une question de temps avant qu’ils ne se combinent et évoluent en véritables chasseurs. Pendant la première guerre, les archers de Stormwind ont utilisé leur talent à l’arbalète pour tuer à distance. Ils étaient légèrement plus maniables que les fantassins, mais le prix à payer est l’armure plus légère qu’ils doivent porter. La possibilité de lancer une pluie de projectiles mortels à distance fait d’eux une force à ne pas négliger. Au cours de la Seconde Guerre, Nathanos Marris est devenu le tout premier seigneur ranger humain. Les chasseurs humains ont fait leur apparition dans Wrath of the Lich King, dans la loge Amberpine, en tant que bûcherons et trappeurs.
Chaigon Steelsight, un chasseur nain, et son traqueur warp.
Nain
Voir aussi : Nain (jouable)#Traits raciaux
En tant que descendants des Terriens, les Nains ont un lien particulier avec la terre. Communément, les chasseurs nains sont appelés des montagnards vus en train de garder leur patrie de Khaz Modan. De nombreux chasseurs nains chassent également pour trouver des artefacts titans et en découvrir davantage sur leur ancien passé. Les chasseurs nains sont également souvent armés de fusils à canon. Les courageux fusiliers nains ont fidèlement protégé leur royaume montagneux de Khaz Modan pendant des centaines d’années. Utilisant les légendaires fusils longs à un coup Blunderbuss, les fusiliers sont d’excellents tireurs d’élite et peuvent abattre des adversaires terrestres ou aériens. Brann Bronzebeard, chef de la ligue des explorateurs, est un chasseur de nains notable.
Les nains de fer sombres comptent également des chasseurs dans leurs rangs, généralement avec des chiens de chasse appelés Bloodhounds. Houndmaster Grebmar est l’un de ces chasseurs.
Tracker Gallen, un chasseur elfe de la nuit.
L’elfe de nuit
Voir aussi : Elfe de nuit (jouable)#Traits raciaux
Les elfes de nuit sont des experts naturels en matière de furtivité et de ruse et peuvent donc très facilement traquer et chasser leurs proies. Les elfes de la nuit sont également très adeptes de l’arc, de nombreux membres féminins de la race devenant des archers qui chevauchent des compagnons hippogryphes et sabres de nuit. Le premier rang de l’armée Sentinelle est composé d’archers. Ces braves guerrières sont des tireuses d’élite et utilisent les forêts de Kalimdor à leur avantage. Leurs embuscades rapides comme l’éclair sont légendaires – car peu de guerriers peuvent égaler la vitesse et la ruse des fières archères.
Elder Zeez, un chasseur draeneï, et son serpent à vent.
Draenei
Voir aussi : Draenei (jouable)#Traits raciaux
Les chasseurs draenei sur Draenor chassaient les talbuks pour montrer leur habileté. En tant que chasseur, vous perpétuez cette tradition dans le nouveau monde d’Azeroth.
Les draeneï chassaient autrefois les bêtes sur Draenor, aujourd’hui appelé l’Outreterre. Maintenant exilés sur Azeroth, ils découvrent l’environnement que les draenei n’ont jamais vu, des bêtes et des plantes inconnues, et se redécouvrent maintenant comme maîtres de la nature.
Huntsman Gorwal, un chasseur worgen, et son mastiff.
Worgen
Voir aussi : Worgen (jouable)#Traits raciaux
Les chasseurs worgens ont probablement un passé similaire à celui des humains en tant que chasseur, aux côtés de leurs compagnons mastiffs, ils chassaient également dans leur royaume de Gilneas. Après être devenus worgen et donc bêtes eux-mêmes, il serait logique qu’ils deviennent encore plus affiliés à la nature.
Commandant Hsieh, un chasseur de tir, protégeant son village natal Binan contre les envahisseurs Yaungol.
Pandaren
Voir aussi : Pandaren (jouable)#Traits raciaux
Les pandarens de l’île errante sont devenus d’habiles chasseurs au cours de leur long isolement de leur continent d’origine, la Pandarie. Ils sont devenus compétents pour chasser les bêtes, vivant sur l’île, pour les ressources et la nourriture, ainsi que pour apprendre à fabriquer des pièges avec lesquels les capturer. Comme ils vivent sur une tortue, certains ont choisi de se lier d’amitié avec les tortues-dragons par respect. Certains pandarens ont choisi de rejoindre l’Alliance dans leur quête d’exploration et d’aide en échange du sauvetage de leur île. Ces pandarens suivent la philosophie des Tushui.
Gnome
Voir aussi : Gnome (jouable)#Traits raciaux
Longtemps à la pointe de la technologie de pointe en Azeroth, les gnomes inventifs sont enfin prêts à sortir l’artillerie lourde. Leur propension pour les choses qui font « bang » et leur don pour les armes high-tech comme les lance-roquettes, les fusils surpuissants et les rayons de la mort font d’eux des candidats parfaits pour la chasse aux proies.
Et avec les événements sur le point de se dérouler sur le Rivage Brisé, le Haut Penseur Mekkatorque a ordonné à son peuple de s’équiper et d’être prêt pour la bataille – de toutes les manières possibles.
Horde
Rogg Dreadnock, un chasseur d’orcs, et son serpent.
Orc
Voir aussi : Orc (jouable)#Traits raciaux
De nombreux orques étaient des chasseurs à l’époque de Draenor. Pendant la première guerre, les grognards ont été formés à l’utilisation de la lance. Ils sont plus rapides que leurs frères maniant la hache, mais ont une armure plus légère afin de pouvoir se déplacer plus librement. La capacité de lancer leurs missiles mortels à travers le champ de bataille en fait une unité redoutable à employer. Les lanciers de base ont évolué vers des cavaliers du vent chevauchant des wyvernes et lançant des lances empoisonnées. Même le péon de base était capable de se terrer dans un terrier et de lancer des lances avec précision pendant la Troisième Guerre.
Plusieurs clans sur le Draenor alternatif ont également été observés comme étant des chasseurs. Les orques Frostwolf apprivoisent, chevauchent et combattent généralement aux côtés des loups de givre. Les pillards du clan Warsong apprivoisent les loups bruns de Nagrand. La majorité des membres du clan Thunderlord semblent être des chasseurs. Leurs guerriers les plus féroces peuvent apprivoiser et chevaucher des clefthouves. Leur chef, le loup de fer, avait un rylak de compagnie nommé Chilltongue. Certains puissants seigneurs du tonnerre, comme Hatock le Gronnmaster, ont même été capables de trouver des moyens de briser des géants semi-intelligents à leur volonté, comme les gronn et les gronnlings.
Taz’dingo, un chasseur de trolls, et son animal de compagnie rapace.
Troll à poumons
Voir aussi : Troll (jouable)#Traits raciaux
Sur les îles de Darkspear, les sauvages chasseurs de têtes trolls traquaient leurs proies dans l’obscurité de leurs forêts, armés de grandes lances. Ces guerriers rusés sont entraînés dès la naissance à chasser, traquer et piéger les bêtes les plus dangereuses de la nature. En temps de guerre, cependant, les chasseurs de têtes trolls tournent sans hésiter leurs puissantes lances vers les ennemis de la Horde. Capables de lancer leurs lances mortelles sur des ennemis lointains, les chasseurs de têtes trolls offrent une couverture inestimable aux autres guerriers de la Horde. Les chasseurs d’ombres existent également dans la culture Darkspear, combinant leurs prouesses de chasseurs avec la magie vaudou des loas. Vol’jin est un chasseur d’ombres.
Kassandra Flameheart , chasseuse d’elfes de sang, et son dragonhawk
Elfe de sang
Voir aussi : Elfe de sang (jouable)#Caractères raciaux
Toujours dotés de la merveilleuse agilité et de l’affinité pour la nature que possédaient leurs prédécesseurs elfes de la nuit, les elfes de sang continuent de chasser le Fléau dans leur patrie de Quel’Thalas. Un chasseur elfe de sang est essentiellement un Farstrider qui a transmis ses techniques de génération en génération. Les rangers elfes sont parmi les archers les plus sophistiqués du monde. Bien que la plupart des elfes de sang préfèrent devenir des chevaliers de sang, beaucoup choisissent encore les anciennes méthodes des Farstrider. Halduron Brightwing est un chasseur elfe de sang.
Elder Huntsman Swiftshot, un chasseur tauren.
Tauren
Voir aussi : Tauren (jouable)#Traits raciaux
Les taurens sont des chasseurs naturels. Chassant est les grandes plaines de Mulgore et des Barrens depuis des générations, les taurens vénèrent la Chasse comme un rite de passage pour les jeunes taurens vers l’âge adulte. Leurs croyances en la Mère Terre font également que les taurens ont un grand respect pour la nature et ses créatures.
Nikka Blastbor, une chasseuse de gobelins.
Gobelin
Voir aussi : Gobelin (jouable)#Traits raciaux
Liza et Warpy, une chasseuse de gobelins et son animal de compagnie ont été vus dès Burning Crusade.
Cet article ou cette section comprend des spéculations, des observations ou des opinions éventuellement soutenues par le lore ou par des responsables de Blizzard. Il ne doit pas être considéré comme représentant le lore officiel.
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Il est possible que la nature sauvage exotique mais rude des îles perdues ait inspiré les gobelins à devenir des chasseurs. Ils peuvent également utiliser leurs prouesses technologiques pour construire des armes à feu avancées et des munitions explosives.
Landon Dunavin, un chasseur abandonné.
Mort-vivant
Voir aussi : Mort-vivant (jouable)#Traits raciaux
Comme les forsaken étaient autrefois des humains, leurs traits ont suivi dans la mort-vivante. La reine banshee des forclos, Sylvanas Windrunner, était une chasseuse/ranger de son vivant et après avoir été élevée dans la mort par Arthas Menethil, elle s’est retrouvée sans contact avec la nature sauvage, ce qui a été remplacé par la nécromancie, faisant d’elle un ranger sombre qui sera plus tard repris par d’autres dans les forclos. Les Dark Rangers ont augmenté en nombre pendant la guerre contre le roi-liche et ont probablement instruit de nouveaux stagiaires forsaken pour étoffer leurs rangs après le Cataclysme.
Nathanos Blightcaller a récemment formé une nouvelle génération de rangers forsaken comprenant des humains morts-vivants, rendant la composition raciale mort-vivant de l’ordre plus diversifiée. Ces chasseurs abandonnés semblent préférer la hache de bûcheron et l’arbalète à l’arc et aux flèches généralement utilisés par leurs homologues elfes. Comme Nathanos, ils arborent une tenue d’aspect cuir et éventuellement une capuche et un masque facial.
Zouchin Archer,défendant le village de Zouchin contre les envahisseurs Zandalari.
Pandaren
Voir aussi : Pandaren (jouable)#Caractères raciaux
Les pandarens de l’île errante sont devenus d’habiles chasseurs au cours de leur long isolement de leur continent d’origine, la Pandarie. Ils sont devenus compétents pour chasser les bêtes, vivant sur l’île, pour les ressources et la nourriture, ainsi que pour apprendre à fabriquer des pièges avec lesquels les capturer. Comme ils vivent sur une tortue, certains ont choisi de se lier d’amitié avec les tortues dragons par respect. Certains pandarens ont choisi de rejoindre la Horde dans leur quête d’exploration et d’aide en échange du sauvetage de leur île. Ces pandarens suivent la philosophie Huojin.
Beastlord L’kala, chef de la bête de guerre Kraal.
Trolls zandalari
Les chasseurs de trolls zandalari sont également connus sous le nom de Prédateurs. Le quartier des bêtes des Zandalari est dédié à l’élevage de bêtes puissantes en temps de guerre. Les Zandalari semblent se concentrer sur le dressage de dinosaures comme compagnons, tels que les ravasaures et les direhorns. Bien que les Zandalari préfèrent respecter leurs compagnons animaux, en cas de désespoir, ils peuvent contrôler de force les raptors avec des fétiches magiques et des rituels de sang.
Nightborne
Bien qu’ils n’aient pas le même lien avec la nature que leurs ancêtres elfes de la nuit, les shal’dorei restent des chasseurs compétents. On les voit généralement avec les manasabers et les hiboux de Suramar comme animaux de compagnie. Leurs femelles sont appelées Nighthuntresses. Plusieurs chasseurs ont rejoint les Felborne, comme les Trappeurs Felborne et la Nighthuntress Lexera, et ont utilisé la faune corrompue par les fel pour servir la Légion ardente. La Nighthuntress Syrenne a rejoint la Voie invisible pour s’opposer à la Légion.
Attributs de départ
Force | Agilité | Stamina | Intellect | Esprit | Armure | Santé | Mascotte de départ | |||
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Alliance | . Draenei | 21 | 20 | 21 | 20 | 23 | 40 | 56 | Moth | |
Nain | 25 | 19 | 22 | 19 | 20 | 38 | 66 | |||
Gnome | N/A | Mécanique | ||||||||
Humain | 20 | 23 | 21 | 20 | 21 | N/A | 56 | Wolf | ||
Elfe de nuit
|
16 | 27 | 21 | 20 | 21 | 54 | 56 | . Cat | ||
Worgen | 23 | 25 | 21 | 16 | 20 | N/A | 56 | Chien | ||
Elfe du vide | N/A | Warp stalker | ||||||||
. Lightforged | N/A | Cerf | ||||||||
.
Dark Iron |
N/A | Chien | ||||||||
Kul Tiran | N/A | Oiseau de proie | ||||||||
Mechagnome | N/A | Mécanique | ||||||||
Neutre | Pandaren | 20 | 21 | 22 | 19 | 23 | 37 | 123 | Tortue | |
. Horde | Sang elfe | 17 | 25 | 21 | 23 | 19 | 50 | 56 | Dragonhawk | |
Goblin | 17 | 25 | 21 | 23 | 19 | 49 | 56 | Crabe | ||
Orc | 23 | 20 | 22 | 17 | 23 | 40 | 66 | Sanglier | ||
.
Tauren |
25 | 19 | 22 | 16 | 23 | 38 | 67 | . Tallstrider | ||
. Troll | 21 | 25 | 21 | 16 | 22 | 50 | 56 | Raptor | ||
Undead | 19 | 21 | 22 | 18 | 26 | N/A | 66 | Araignée | ||
Nightborne | N/A | Cat | ||||||||
Highmountain | N/A | . Oiseau de proie | ||||||||
. Mag’har | N/A | Wolf | ||||||||
Zandalari
|
N/A | Direhorn | ||||||||
Vulpera | N/A | Serpent |
Dans le RPG
Orcs
De nombreux orcs trouvent le chemin de la chasse attrayant en raison de leur proximité croissante avec la nature sauvage, ils ont une affinité particulière avec les loups qu’ils traitent comme des partenaires de chasse.
Les demi-ogres
Les puissants fils et filles de Nath sont des chasseurs naturels, ayant passé de longues années dans la nature sauvage. Ils ont un rapport naturel avec les animaux sauvages et même ceux qui ne sont pas chasseurs se lancent souvent dans la bataille avec des compagnons loyaux et entraînés à leurs côtés. Ils cherchent à découvrir l’essence du combat en observant et en imitant les bêtes sauvages. La plupart des demi-ogres deviennent également des chasseurs de mêlée ; ceux qui ne le sont pas utilisent des arcs longs composites massifs – ce à quoi ils peuvent appliquer leur grande force. L’emblématique chasseur half-ogre émerge des bois ou du désert à la veille d’une bataille, prenant silencieusement place aux côtés de ses alliés de la Horde. Un grand ours, un lion ou un loup reste à leurs côtés, semblant assez docile, mais grognant lorsque les autres s’approchent. Le chasseur brandit sa hache et regarde l’horizon. Ils respirent profondément, savourant l’odeur de la terre et se préparant au conflit à venir.
Troll des forêts
Les trolls des forêts sur Lordaeron étaient des chasseurs. Ils apprenaient aux orcs à chasser.
. Classes jouables
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