Les épreuves sacrées de Kynes commencent lorsque le Dragonborn rend visite à Froki Whetted-…Blade à la cabane de Froki. Froki explique au joueur tout ce qu’il faut savoir sur les épreuves et marque ensuite les emplacements sur la carte où se déroule chaque épreuve.
La quête consiste à détruire trois bêtes gardiennes : un loup situé à un endroit non marqué juste à l’ouest du manoir Lakeview (au nord-est de Falkreath), un skeever aux Ruines du vent (au sud-ouest de Dawnstar) et un crabe de boue à un autre endroit non marqué au sud-est du monument de Gjukar.
Après avoir vaincu ces trois créatures, Froki chargera le joueur de détruire trois autres bêtes : un chat sabre au nord-est de Journeyman’s Nook, un mammouth à l’ouest de Loreius Farm, et un ours au nord-est de Twilight Sepulcher. Enfin, le joueur se verra confier la tâche d’abattre un troll dans la caverne de Graywinter Watch.
Une fois toutes les bêtes vaincues, Froki récompensera le joueur avec le jeton de Kyne.
10 Repentir
Le secret pour obtenir la quête du repentir consiste à trouver la tour Darklight.
C’est une vieille tour de guet au sud-ouest de Riften, dans des ruines pleines d’araignées gelées, de trolls et de sorcières.
Une fois à l’intérieur, le Dragonborn rencontre une mage impériale, Illia. Elle dit au Dragonborn que l’ordre qui réside dans la tour est maléfique et qu’elle ne veut plus en faire partie. Elle demande au Dragonborn de l’escorter jusqu’au sommet de la tour et de détruire le chef de l’ordre, sa mère.
Si vous acceptez la quête, Illia ouvrira la voie et vous aidera dans toutes les batailles qui se présenteront. Détruisez le chef de l’ordre et obtenez le bâton de la colère du cerf. Et ne manquez pas le coffre au trésor dans sa tente.
9 Rise In The East
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Cette quête débute en parlant au garde de l’entrepôt de l’East Empire Company à Windhelm, puis en parlant à Orthus Endario, qui demandera au Dragonborn de voler le journal de bord de Suvaris Atheron pour découvrir ce qui se passe au sein de la compagnie.
Faites-le et retournez ensuite chez Endario, qui enverra le Dragonborn chez Stig Salt-Plank à Dawnstar. Parlez-lui et retournez ensuite auprès d’Endario. Montez sur un bateau en direction de Japhet’s Folly et parlez à Adelaisa Vendicci. Terminez Haldyn et faites un rapport à Vendicci.
Finalement, retournez à Endario, la quête terminée. Là, faites-vous récompenser avec beaucoup d’or. Dans quelques jours, retournez dans les bureaux de la compagnie et prenez tous les objets disponibles.
8 Abîme de Frostflow
Le phare de Frostflow renferme un secret : une famille y vivait autrefois heureuse, mais quelque chose s’est produit, laissant le phare abandonné et les corps d’humains et d’animaux jonchant le sol.
Une enquête plus approfondie et la lecture des journaux de la famille permettront de commencer la quête Abîme de Frostflow.
Il y a une clé de cave cachée dans une urne au-dessus de la cheminée : récupérez-la. Continuez à fouiller le phare pour retrouver le reste des corps de la famille. Cela mènera finalement à ceux qui ont attaqué la famille et l’ont détstruite. Mettez fin aux agresseurs et trouvez les restes de Habd. Mettez la dépouille dans la cheminée, selon ses dernières volontés, pour mettre fin à la quête.
Cette action donnera au Dragonborn la récompense du Repos du marin, qui est un effet permanent donnant aux sorts de soins 10% de pouvoir de guérison en plus.
7 Composure, vitesse, et précision
Voyagez jusqu’au camp d’Angi dans les montagnes de Jerall, au sud de Falkreath. Là, le dragon-né rencontrera Angi qui lui accordera le camp Composure, Speed, and Precision sous la forme d’une quête non marquée.
Angi propose d’entraîner le dragon-né au tir à l’arc et donne des flèches d’entraînement pour commencer cet entraînement. L’entraînement comporte quatre rounds : le sang-froid (tirer sur les trois cibles les plus proches sans limite de temps), la vitesse (tirer sur les trois cibles les plus proches en huit secondes), la précision (tirer sur la cible la plus éloignée sans limite de temps), et un quatrième round qui combine les trois compétences pour tirer sur les quatre cibles en dix secondes.
Faire cet entraînement fera gagner au Dragon-né un point supplémentaire dans la compétence Tir à l’arc. Parlez à Angi après et obtenez également l’arc d’Angi.
6 Ironbind Barrow
Certains endroits de Skyrim sont tellement cachés que les joueurs mettent des mois et des mois à les trouver. Parfois, ils ne les trouvent jamais, mais lorsqu’ils le font, ils sont récompensés par de grands trésors et de nouvelles capacités étonnantes.
Un lieu caché est Ironbind Barrow.
Il s’agit d’une ruine nordique que les joueurs peuvent trouver en errant autour du Grand ascenseur à Alftand.
Pour ceux qui tomberont dessus, soyez cependant prévenus : le tumulus grouille d’araignées givrées, dont une gigantesque. Il y a aussi des skeever et des draugr à combattre.
Continuez votre route pour trouver le seigneur de guerre Gathrik, qui garde un mur de mots. Vainquez-le et gagnez le mot qui donne au dragon-né le cri Devenir éthéré.
5 Kagrenzel
Kagrenzel est un autre de ces endroits cachés de Skyrim. Il est situé dans les montagnes Velothi, et le seul moyen d’y accéder est d’emprunter un chemin non balisé qui commence juste derrière la Tour d’Ansilvund.
Ce chemin est dangereux : non seulement le Dragonborn devra faire face au péril des trolls de givre, mais un conjurateur de haut niveau bloque aussi souvent le passage. Finalement, les joueurs découvriront la ruine naine de Kagrenzel.
À l’intérieur, les joueurs trouveront une pièce sombre avec un piédestal en son centre. Un orbe y apparaît toutes les quelques secondes, ainsi que le son de carillons. Toucher le ouvre le sol, envoyant le joueur en chute libre : guidez soigneusement la chute et entrez dans une nouvelle zone explorable. Continuez et traversez un pont qui mène à un diamant sans défaut.
4 Retraite des menteurs
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La quête de la Retraite des menteurs est un peu difficile à trouver, à moins que le joueur ne tombe dessus par hasard ou qu’il ait réellement connaissance de son existence.
Au nord-ouest de la Redoute de la Tour Brisée se trouve un ancien bar et repaire de bandits qui possède une cave souterraine.
Il est actuellement attaqué par Falmer. Explorez la cave et combattez pour vous frayer un chemin, tout en recherchant les objets habituels. Cherchez le corps de Rahd dans la dernière chambre, qui est au sommet d’un autel, une épée Falmer plantée dans sa poitrine. À côté de lui se trouve l’arme unique des Orcs, le Longhammer.
Regardez bien, cependant : l’épée est facile à manquer car le corps de Rahd en cache généralement la majeure partie.
3 Arcwind Point
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Les joueurs qui voyagent au sud d’Ivarstead et commencent à explorer la pointe sud de Skyrim peuvent éventuellement découvrir Arcwind Point, une série de ruines nordiques gardées par des squelettes, des draugr, quelques morts-vivants et même un dragon.
Pour les joueurs qui possèdent le DLC Dawnguard, c’est aussi l’endroit où se trouve le mur de mots pour le cri Drain de vitalité. Les joueurs devront se frayer un chemin dans les ruines pour le trouver.
Il y a aussi le dragon à affronter, étant donné que les joueurs ont terminé la quête Dragon Rising. Ne manquez pas non plus le livre Withershins, qui se trouve sur un piédestal au sommet d’une tour en ruines. La lecture du livre augmente de façon permanente la compétence Restauration.
2 Kolb et le dragon : Un livre pour les garçons du Nord
Kolb et le dragon n’est pas tant une quête qu’un œuf de Pâques, mais c’est tout de même une « mission » amusante à parcourir et une pause agréable dans l’action du jeu.
Les joueurs doivent d’abord trouver le livre Kolb et le dragon : Une aventure pour les garçons du Nord.
Il peut être trouvé dans divers endroits de Skyrim, y compris l’Arcaneum, la salle du Rossignol, le Palais bleu, le Radiant Raiment à Solitude, la maison de Carlotta Valentia à Whiterun, le château Volkihar, la ferme Corpselight, la pente de Cragwallow et Dragonsreach.
Le livre est essentiellement un jeu de choix d’aventure. Les joueurs le commencent en lisant le livre et font leur premier choix pour l’histoire à la page 2. Continuez à prendre des décisions jusqu’à la fin du conte.
1 Caravane embusquée près de Dragonbridge
Les joueurs qui se promènent sur la route au sud-est du pont du Dragon peuvent tomber sur un endroit non marqué. Ici se trouve une caravane de marchand accidentée et saccagée, ses occupants gisant désormais sans vie sur la route.
Bien qu’il s’agisse d’une quête non officielle, il existe tout de même une mission à cet endroit.
Recherchez autour de vous et commencez à enquêter sur ce qui s’est passé. La découverte d’indices permettra de dévoiler qui sont les corps et de découvrir que les Falmer étaient responsables de l’attaque : il y a des flèches Falmer dans les corps, ainsi qu’une oreille Falmer coupée à côté du corps de la femme, ce qui suggère que les marchands ne se sont pas rendus sans combattre.
Il n’y a pas de grande récompense à mener à bien l’enquête, mais apprendre la vérité n’est-il pas une récompense suffisante ?
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Y a-t-il d’autres quêtes cachées dans Skyrim ? Partagez vos connaissances dans les commentaires !
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A propos de l’auteur
Robin Burks (720 articles publiés)
Robin Burks est un écrivain de divertissement et de science/technologie, ainsi qu’un auteur publié, un visiteur avide de conventions et un costumier/cosplayer. Elle écrit actuellement sur la culture pop et le divertissement pour ScreenRant.com, mais a également écrit pour TechTimes.com et DVICE.com.Robin est également l’auteur d’une série de romans de fiction spéculative : Zeus, Inc ; The Curse of Hekate ; et Return of The Titans. En 2014, Indie Reader a désigné la protagoniste de cette série, Alex Grosjean, comme l’un de ses cinq meilleurs personnages féminins intelligents, forts et attachants. La série a également été intronisée au Darrell Awards Coger Hall of Fame 2018 à Memphis, TN. Depuis, elle a publié son quatrième roman, Madame Vampire, et travaille actuellement sur une série de romans pour jeunes adultes. Robin, qui vit actuellement dans le Missouri avec ses cinq chats, aime tout ce qui est français et a une sérieuse obsession pour Doctor Who. Visitez le site Web de Robin pour plus d’informations sur son travail de fiction ou pour la contacter.
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