Top 10 des combinaisons de mana infini dans Magic : The Gathering

Jeremy lance des sorts entre ses carrières d’analyste chimique et de gestionnaire de campus.

Combinaisons de mana infini dans Magic

La plupart des decks Magic augmentent progressivement leur mana (et leur capacité à jouer des sorts plus gros) avec des terres, mais certains peuvent générer des ressources infinies avec les bons outils. En soi, un mana illimité ne gagnera pas une partie, mais il vous permet de lancer pratiquement n’importe quoi et peut donner un pouvoir infini à une créature renforcée en mana, marquant une victoire immédiate avec une attaque directe.

Pour des raisons de diversité, nous limitons chaque sort à une seule apparition (certains peuvent se substituer à d’autres), mettant en avant un pool plus large. Avec cela en tête, voici les dix meilleures combos de mana infini dans Magic : The Gathering !

Temur Sabertooth mtg

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Temur Sabertooth mtg
Paradox Engine mtg
Gyre Sage mtg

Temur Sabertooth mtg

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Temur Sabertooth + Paradox Engine + Gyre Sage + Any Cheap Creature

Ceci est un peu délicat ; il ne faut pas seulement quatre cartes, mais quelqu’un qui tape pour plusieurs mana. Une fois évolué plusieurs fois, Gyre Sage fait l’affaire, et le casting de Sabertooth l’aidera à atteindre sa destination.

Voici comment cela fonctionne. Avec vos trois premières pièces en jeu, tapez Gyre pour obtenir du mana. Utilisez-le pour aider à payer une créature (n’importe laquelle fera l’affaire, mais la moins chère sera la meilleure). Le moteur débranche Gyre, vous permettant de la rebrancher pour du mana. Pendant ce temps, Dents-de-Sabre peut en dépenser deux pour faire rebondir votre créature en main. Rincer et répéter pour une combinaison complexe mais potentiellement infinie – vous avez juste besoin de taper Gyre pour plus de mana que vous dépensez sur la capacité de Sabertooth et le prix de la créature. Avec une troupe à coût unique, cela signifie que Gyre doit avoir au moins quatre compteurs +1/+1 pour s’en sortir. Réussissez-le, et vous avez un mana vert infini.

Mise à jour : notez que Paradox Engine est désormais interdit en format commandant.

Mox Lotus mtg

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Mox Lotus mtg

Mox Lotus

Il ne s’agit pas tant d’un combo que d’un artefact surpuissant. Mox Lotus exige un coût élevé de quinze mana, mais vous pouvez éviter ce coût en le mettant en jeu avec des sorts d’artefact gratuits comme « Tinker ».

Une fois sur le terrain, Lotus peut tapoter pour obtenir une infinité de mana incolore ! De plus, vous pouvez dépenser 100 pour ajouter un mana de n’importe quelle couleur, ce qui signifie que vous avez essentiellement des ressources infinies de toutes les couleurs. Mais le piège est la légalité de Lotus ; il appartient au set semi-officiel  » Unhinged « , le bannissant de la plupart des arènes compétitives.

Palladium Myr mtg

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Palladium Myr mtg
Myr Galvanizer mtgMyr Galvanizer mtg

Palladium Myr mtg

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Palladium Myr + 2 Myr Galvanizer

Toutes les cartes impliquées dans ce combo sont incolores, donc elles s’intègrent dans n’importe quel deck ; cependant, vous avez besoin de deux copies de Myr Galvanizer, ce qui signifie que le combo ne fonctionnera pas dans les formats singleton comme EDH (à moins que vous puissiez cloner des copies token). Heureusement, les sorts ne sont pas terriblement coûteux, chacun ayant besoin de trois mana.

Palladium tape pour deux, et chaque Galvanizer peut dépenser un et tap pour démonter chaque autre myr que vous contrôlez. Fondamentalement, lorsqu’ils sont combinés, vous créez un cycle de tapotements et de rafraîchissements éternels qui accordent un nombre illimité de mana. Rappelez-vous simplement que ces ressources sont incolores, ce qui limite les sorts auxquels vous pouvez les appliquer.

Le Dieu Criquet mtg

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Le Dieu des Locustes mtg
Skullclamp mtg
Ashnod's Altar mtg's Altar mtg

The Locust God mtg

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Le Dieu Criquet + Pince crânienne + Autel d’Ashnod

Chaque composant individuel ici est utile en soi, donc même si vous n’amassez jamais les trois simultanément, vous n’êtes en aucun cas hors jeu. Mais une fois que vous avez votre trio sur le terrain, équipez Skullclamp (il ne faut qu’un seul mana) à l’une des créatures jetons 1/1 que vous avez générées avec Locust. Le -1 de robustesse qu’elle reçoit la tuera, déclenchant Skullclamp et vous piochant deux cartes.

Ceci déclenche à son tour Locust, qui crée un jeton 1/1 volant/hâte à chaque fois que vous piochez, et comme vous venez de piocher deux fois, vous avez maintenant deux jetons. De là, faites sacrifier un jeton par l’Autel d’Ashnod pour deux manas. Vous êtes maintenant en avance d’un mana, de quelques tirages et d’un jeton, et vous pouvez répéter le combo aussi longtemps qu’il vous reste des cartes dans votre bibliothèque. Certes, ce n’est pas techniquement un mana infini, mais c’est plus que suffisant pour à peu près n’importe quel sort incolore, et vos jetons quasi infinis marqueront probablement une victoire de dégâts quoi qu’il en soit (avec haste, pas moins).

Riku of Two Reflections mtg

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Riku of Two Reflections mtg
Palinchron mtg

Riku of Two Reflections mtg

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Riku des Deux Reflets + Palinchron

Cette stratégie nécessite trois couleurs et ses composants ont tous deux besoin d’une bonne quantité de mana, mais vous ne chassez que deux pièces. Et puisque Riku est légendaire, vous pourriez potentiellement l’utiliser comme votre commandant en EDH, vous évitant d’avoir à le chercher.

Dans tous les cas, ayez Riku sur le terrain, puis jouez Palinchron et utilisez la capacité à deux coûts de Riku pour le cloner. L’entrée de Palinchron débloque jusqu’à sept terrains, reconstituant votre mana. Vous ne pouvez cloner que des créatures non-token avec Riku, donc utilisez la capacité à quatre coûts de Palinchron pour le remettre dans votre main. Chaque fois que vous effectuez cette routine, vous dépensez six manas et en gagnez sept, ce qui vous fournit une réserve infinie de manas et de jetons Palinchron. Ils n’ont pas de haste, mais à votre prochain tour, ils seront prêts à saccager les points de vie adverses.

Deadeye Navigator mtg

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Deadeye Navigator mtg
Peregrine Drake mtgPeregrine Drake mtg

Deadeye Navigator mtg

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Navigateur à œil de bœuf + Drake pèlerin

Bien qu’ils demandent chacun un prix élevé, ces sorts s’alignent étroitement en termes de couleur et de coût, ce qui signifie que vous pouvez facilement les jouer l’un après l’autre. Drake n’est pas particulièrement fort au combat, mais il défait automatiquement jusqu’à cinq terres à l’entrée. Lorsque Deadeye arrive, il se lie par l’âme à une autre unité (choisissez Drake), vous permettant de payer deux manas pour exiler l’une ou l’autre des unités, puis la ramener sur le terrain sous votre contrôle.

Vous aurez besoin de deux manas pour lancer le combo. Exilez Drake, désempilez cinq terrains, puis soulbondez à nouveau avec Deadeye. Chaque fois que vous exécutez le cycle, vous dépensez deux mais gagnez cinq, offrant une usine infinie de toutes les couleurs que vos terres peuvent fournir.

Umbral Mantle mtg

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Umbral Mantle mtg
Karametra's Acolyte mtgAcolyte de Karametra mtg

Manteau Ambral mtg

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Manteau ombral + Acolyte de Karametra

L’un des meilleurs sorts d’équipement en Magie, Mantle s’attache à une créature pour trois mana. De là, vous pouvez en dépenser trois et détacher l’unité pour lui donner +2/+2 pour le tour.

Alors tout ce dont vous avez besoin est une créature qui peut taper pour au moins quatre mana (trois ne fournira pas de ressources infinies, mais il accordera des stats infinies pour le tour). L’Acolyte de Karametra est un excellent choix dans les decks mono-verts, puisqu’elle tape pour un nombre de mana égal à votre dévotion (le nombre de symboles verts dans les coûts de vos permanents). Gyre Sage et « Marwyn, the Nurturer » peuvent aussi fonctionner. Non seulement vous aurez un nombre illimité de mana, mais une créature infiniment puissante-une attaque infusée de piétinement ou déblocable et c’est fini.

Selvala, Heart of the Wilds mtg
Selvala, Heart of the Wilds mtg
Freed from the Real mtg

Selvala, Heart of the Wilds mtg

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Selvala, Heart of the Wilds + Freed From the Real

Ces deux composants ne nécessitent que trois manas, bien que vous ne puissiez pas avoir Selvala servant de commandant (elle est légendaire, mais avec sa direction, votre schéma de couleurs ne pourrait pas inclure le bleu). Vous voudrez également une créature avec au moins trois pouvoirs.

Selvala peut tapoter, dépenser un vert, et ajouter un mana égal à la plus grande puissance parmi les créatures que vous contrôlez dans n’importe quelle combinaison de couleurs. Et en la parant de Freed, elle peut se désempiler pour un bleu. Tant que vous avez une créature d’au moins trois puissances, vous pouvez infiniment tapoter/débrancher Selvala pour gagner des ressources de n’importe quelle couleur ; assurez-vous simplement de piocher au moins un bleu et un vert à chaque fois pour continuer le cycle.

Vizir des remèdes mtg

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Vizir des Remèdes mtg
.Devoted Druid mtgDruide dévoué mtg

Vizir des remèdes mtg

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Vizir des remèdes + Druide dévoué

Ceci ne prend que deux cartes, et chacune ne coûte que deux manas. Essayez de lancer Druide en premier pour permettre à sa maladie d’invocation de s’estomper. Ensuite, lancez Vizir, et vous êtes prêt ! Chaque fois qu’une créature que vous contrôlez obtiendrait un ou plusieurs pions -1/-1, l’effet de Vizier réduit ce nombre de un, donc s’il n’en a reçu qu’un, il n’en reçoit pas.

En attendant, Druide peut tapoter pour un vert, et peut se dépiler elle-même en plaçant un -1/-1 sur elle. Grâce au Vizir, elle n’en recevra pas, ce qui vous permet de l’épuiser éternellement pour un nombre illimité de mana vert. Bien que ce combo nécessite du mana blanc dans votre deck pour Vizier, essayez d’inclure principalement des sorts verts ou incolores haut de gamme, en vous assurant d’avoir des débouchés puissants pour votre flux sans fin.

Grand Architecte mtg

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Grand Architecte mtg
Pili-Pala mtg

Grand Architecte mtg

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Grand Architecte + Pili-Pala

L’Architecte et Pili-Pala sont tous deux peu coûteux, et malgré le fait qu’ils ne nécessitent que des ressources bleues, ils peuvent fournir des quantités illimitées de n’importe quelle couleur, ce qui les rend pratiques dans les builds mono-blues et arc-en-ciel. Une fois que vous les avez lancés, utilisez la capacité à coût unique d’Architecte pour rendre Pili bleue pour le tour. Ensuite, utilisez l’autre effet de l’Architecte pour prendre votre Pili bleu pour deux sans couleur. Pili peut en dépenser deux pour se débrancher et en fournir une de n’importe quelle couleur, alimentant un autre cycle éternel qui fournit toutes les teintes nécessaires.

Architecte accorde également à vos autres créatures bleues +1/+1, protégeant Pili (une fois que vous avez changé sa couleur) de tout effet -1/-1 employé par vos ennemis. Vous devrez vous tourner vers d’autres sorts pour exploiter vos ressources infinies, mais comme vous disposez de toutes les couleurs, cela ne devrait pas être difficile.

Tutoriser vos cartes en Magic

Des formats comme commander ont de grands decks de 100 cartes et des règles de singleton, donc vos chances de piocher toutes les pièces d’un combo sont minces. Pour initier rapidement vos infinis, utilisez des tuteurs pour chercher vos matériaux ; beaucoup des commandants les mieux notés du jeu sont ceux qui peuvent aider à tirer des composants infinis.

Vous pourriez être limité par d’autres facteurs ; par exemple, votre combo pourrait ne produire que des ressources incolores, et s’il nécessite des créatures qui tapent, vous devrez attendre que leur maladie d’invocation se dissipe. Essayez donc de ne pas être trop présomptueux, mais lorsque vos sorts seront résolus avec succès, vous aurez accès à presque tous les outils ou capacités activées (utiles puisqu’ils sont souvent réutilisables). Mais pour l’instant, alors que nous attendons avec impatience le prochain lot de fabriques de mana de Wizards of the Coast, partagez vos pensées sur les combos infinis et je vous verrai lors de notre prochain compte à rebours MTG !

© 2019 Jeremy Gill

MTGman le 24 juin 2020 :

ok, essayez temur sabertooth, gyre sage (doit être gros), et village bell ringer. ajoutez soulmender ou toute autre créature tapping et bam

Jeremy Gill (auteur) de Louisiane le 24 juin 2020 :

@gbf

Pretty cool que vous ayez trouvé un combo infini de lifeloss et de mill légal. Cela dit, ça va être difficile à tirer, nécessitant trois cartes spécifiques, deux couleurs (noir/rouge), et deux cartes (Ob et Offering) qui sont atones dans la plupart des circonstances.

gbfhegybcfusykzefbguykseb le 23 juin 2020 :

Que penser de vilis, courtier de sang + ob nixilis hate twisted + harmless offering. vilis est cher mais c’est un combo infini légal et n’utilise même pas de mythiques. ça fonctionnerait en offrant inoffensif vilis à votre adversaire, donc à chaque fois qu’ils perdent de la vie ils tirent une carte mais quand ils tirent une carte ils perdent de la vie et continuent jusqu’à ce que soit leur santé soit à 0 ou que leur deck soit à court de cartes

Judah des gobelins le 22 avril 2020 :

Que worldgorger dragon et animate dead ça ne coûte que deux mana et pendant une période le combo a été interdit. De plus c’est l’un des axes principaux de mon deck Nicol Bolas qui est centré sur le cimetière !

🙂 le 14 avril 2020:

mox lotus est bon avec mycosmith lattice

(pas sûr que j’ai épelé ça correctement

Anonyme le 11 décembre 2019:

Il existe un combo illégal de tour infini qui utilise time vault et tout ce qui déstocke l’artefact cible.

Hafeez Ahmad le 16 mai 2019:

Bien joué, j’aime bien votre post.

C’est une bonne idée.

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