Jeu du jeu
Chaque joueur dispose d’une balle de couleur et du maillet correspondant. L’ordre de jeu est marqué sur les pieux de haut en bas. Le premier tour d’un joueur commence avec sa balle entre le pieu d’arrivée et le premier guichet. Un joueur obtient un coup par tour, sauf si des coups bonus sont attribués.
Coups bonus
Les coups bonus sont attribués en marquant un guichet ou un pieu, ou en frappant la balle d’un autre joueur.
Après avoir franchi un guichet, ou touché un piquet, le joueur effectuera un nouveau tir ordinaire.
Si la balle d’un joueur touche la balle d’un autre joueur, deux coups bonus sont attribués. Le premier des tirs bonus peut être effectué de quatre manières différentes.
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Prendre une tête de maillet : installez votre balle à une longueur de tête de maillet de la balle que vous avez frappée.
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Tir au pied : mettez votre balle en contact avec la balle que vous avez frappée. Puis, en utilisant votre pied ou votre main pour tenir votre balle, vous allez frapper votre balle pour envoyer la balle de votre adversaire rouler.
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Croquet shot : mettez votre balle en contact avec la balle que vous avez frappée et frappez votre balle. Cette option se fait sans tenir votre balle.
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Coup ordinaire : frappez votre balle à partir de l’endroit où elle s’est immobilisée après avoir touché une autre balle.
Le deuxième coup bonus est un coup ordinaire.
Règles
Vous ne pouvez frapper une autre balle pour les coups bonus qu’une fois par tour, sauf si vous passez par un guichet. Après avoir traversé un guichet, vous pouvez frapper une autre balle pour des coups bonus.
Deux coups bonus sont le maximum qu’un joueur peut avoir par tour, à moins que le joueur ne traverse un autre guichet. Le fait de traverser un guichet fait perdre tous les tirs bonus précédemment gagnés, et le tir bonus du nouveau guichet peut être effectué.
Une balle doit traverser complètement le guichet pour marquer le guichet. Si la balle n’est que partiellement traversée, le joueur doit attendre son prochain tour pour marquer le guichet.
La balle d’un joueur doit traverser le guichet dans la bonne direction pour que le guichet soit marqué.
Si la balle d’un joueur touche une autre balle puis traverse le guichet, le guichet n’est pas marqué. Le joueur bénéficiera des deux coups bonus pour avoir touché la balle d’un autre joueur.
Si la balle d’un joueur traverse un guichet puis touche une autre balle, seul le guichet est marqué.
Si vous jouez avec des limites, et qu’une balle sort du jeu, la balle est remise en jeu à une longueur de maillet de la limite.
Si un joueur rate sa balle avec son swing, cela compte comme son coup, et son tour est terminé.
Équipes
Le jeu peut être joué avec deux à six joueurs jouant individuellement. Le jeu peut être joué avec 4 joueurs en deux équipes. Le jeu peut être joué avec six joueurs en deux équipes de trois, ou trois équipes de deux. Dans les jeux d’équipe, tous les joueurs d’une équipe doivent compléter le parcours de croquet pour gagner la partie.