Rencontres du scénario principal du dragon de Skyrim
Dans cette section du guide, nous allons jeter un coup d’œil à toutes les rencontres inévitables avec les dragons qui se produisent au cours du scénario principal. Il n’y a que cinq dragons que vous devez combattre pour terminer le jeu, bien que de nombreux autres vous attaqueront en essayant de progresser d’un point à un autre. Il y a même un certain nombre de dragons uniques qui attaqueront au service de leur Seigneur Alduin, mais ceux-ci sont couverts dans la section suivante.
Mirmulnir – La première rencontre avec un dragon
Le tout premier dragon que vous affronterez est Mirmulnir. Ce n’est pas si grave même pour les personnes non préparées puisque vous aurez de nombreux alliés qui se battront à vos côtés. Puisque Mirmulnir est si distrait en essayant de manger les soldats de base, vous avez l’embarras du choix sur la façon de le gérer. Ce combat est incroyablement facile quelle que soit la façon dont il est abordé si nous voulons être honnêtes.
Un personnage de mêlée a tout intérêt à rester à l’intérieur de la tour et à suivre les mouvements de la bête jusqu’à ce qu’elle atterrisse. Se précipiter hors de la tour, lancer quelques attaques, puis se retirer une fois qu’elle reprend son envol. Les mages devraient faire à peu près la même chose car il est peu probable que vous soyez prêt à affronter un dragon à ce stade.
Mais la façon la plus simple de gérer ce combat est de simplement apporter un arc avec vous comme le montre la vidéo ci-dessus. Bien qu’il puisse vous mitrailler de feu lorsque vous êtes au sommet de la tour si vous vous retirez en bas des marches alors il lui est impossible de vous blesser. Continuez à vous retirer en bas des marches lorsqu’il attaque et à tirer du haut de la tour lorsqu’il est distrait. Cela le tuera en un rien de temps, vous accordant votre toute première âme de dragon.
Sahloknir
Peu après le début de la ligne de quête principale, vous vous retrouverez à naviguer à travers une violente tempête de neige pour gravir une montagne. L’objectif est d’atteindre un site funéraire de dragon avec Delphine mais une mauvaise surprise attend le duo à destination. Sahloknir obéit aux ordres de son maître et attaque le Dovahkiin et les alliés qu’il a amenés sur le site. Si vous n’avez pas d’équipement ou de potions pour vous aider à résister au feu, alors cette rencontre est très dangereuse.
Sahlokmir est une version légèrement plus forte du dragon de sang. Normalement, ce serait un combat très difficile en raison de sa puissance, mais il est possible d’avoir deux alliés qui vous aident ainsi que des alliés invoqués. Pour les mages, si vous ne pouvez pas invoquer l’aide d’Atronach, il est possible d’accomplir la quête Une nuit inoubliable pour obtenir l’artefact unique Rose sanglante. Cela vous permettra d’invoquer une Dremora pour vous aider dans votre combat. Les combattants n’auront aucun mal ici, qu’ils utilisent un arc ou non, puisque Delphine en possède un et qu’elle est incroyablement précise dans ses attaques.
Rencontre à Karthspire
En arrivant à Karthspire, vous constaterez que vous, Delphine et Esbern êtes assiégés par un très grand nombre de Forsworns et un vicieux dragon de givre. Normalement, les Forsworns sont trop distraits par le titan, mais de temps en temps, ils s’en prennent à vous, ce qui, pour être franc, rend la tâche presque impossible. Heureusement, c’est très rare et vous et le duo qui vous accompagne pouvez concentrer toute votre énergie à terrasser la bête. L’Atronach de givre d’Esbern est particulièrement utile pour absorber l’attention du dragon.
Le dragon lui-même ne devrait pas vraiment être un problème à ce stade. Comme il y a beaucoup de gens qui l’attaquent, la chose va s’écrouler rapidement. Ce qui vous complique la vie, c’est qu’immédiatement après vous être occupé du dragon, vous allez devoir faire face à un grand nombre de Forsworns très en colère. Avec un peu de chance, le dragon a réussi à aider à réduire le nombre de ces monstres qui courent partout pendant sa phase « voler partout et assassiner tout le monde ».
Alduin, le premier combat
Honnêtement, il s’agit, sans aucun doute, du combat obligatoire le plus difficile de tout le jeu. Peu importe à quel point vous pensez être préparé, Alduin est assez puissant pour ruiner absolument votre journée. Venir dans ce combat avec un adepte, des alliés invoqués et l’aide de Paarthurnax vous laissera quand même dans une position où vous êtes susceptible de mourir au moins une ou deux fois.
Tout ce que fait Alduin implique des attaques de feu, donc vous voudrez avoir un équipement pour aider à résister à cela. Ses attaques consistent à faire pleuvoir du feu depuis les cieux, des attaques de souffle enflammé, une morsure massivement puissante et un coup de queue dévastateur. Pendant qu’il vous frappe, des boules de feu pleuvent du ciel, votre seule option est de résister au combat. Enfin, il est entièrement immunisé aux dommages jusqu’à ce qu’il soit frappé avec le cri Dragonrend.
Le vaincre est une affaire assez simple en théorie mais l’exécuter est une toute autre chose. Une fois qu’il vole à portée, frappez-le avec un cri de Dragonrend entièrement chargé. Cela le force à atterrir en plus de le rendre vulnérable. Préparez vos armes les plus puissantes, ou vos sorts de glace, et chargez la bête. Gardez vos sorts de soins et vos potions à portée de main tout en déchargeant sur lui vos attaques les plus puissantes si vous voulez l’abattre. Ne prenez pas de risques, soignez-vous dès que votre santé commence à diminuer pour éviter les morts surprises, et il devrait tomber avant trop longtemps.
Ohdaviing
Ce n’est pas un combat puisque vous essayez juste de capturer ce dragon à l’intérieur du château. Après avoir utilisé votre cri pour attirer la bête au combat, ne prenez même pas la peine de rester debout. Faites simplement demi-tour dès que la bête est en vue et retournez dans la pièce en courant. Cachez-vous près de l’appareil sur le côté de la pièce et attendez que l’Ohdaviing entre partiellement dans la chambre. Une fois qu’on vous dit d’activer le dispositif, faites tomber le piège pour terminer cette mission.
Alduin, l’épreuve de force finale
Contrairement au dernier combat, cette bataille est en fait incroyablement facile. Alors que n’importe lequel de vos compagnons a pu être laissé derrière, trois des plus puissants guerriers de Sovangarde vont se battre à vos côtés. De plus, vous devriez avoir gagné beaucoup de niveau et être équipé d’un bien meilleur équipement que lors de votre dernier combat, laissant Alduin largement surclassé par les quatre héros. C’est un peu anti-climatique pour être honnête.
Lorsque vous atteignez tous les quatre la zone brumeuse, choisissez le cri des cieux clairs. Attendez qu’on vous dise de l’utiliser, puis utilisez un Cri de niveau trois pour dissiper les brumes. Cela doit être répété plusieurs fois jusqu’à ce qu’Alduin cesse d’essayer de se cacher. La bête sort pour attaquer et vos alliés vont commencer à l’attaquer mais il est invulnérable jusqu’à ce qu’il soit touché par le cri du Dragonrend. Amenez-le au sol en utilisant le Thu’um et le quatuor peut commencer à le frapper. Il se bat exactement de la même manière qu’avant, mais il y a maintenant beaucoup de cibles pour l’empêcher de se concentrer sur vous. Il est assez facile de terminer ce combat sans même utiliser un seul item de soin.
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